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Libros

Nuestra Experiencia editando y publicando nuestro primer libro digital

Siempre estamos enredado. Si bien takoyaki888 es un blog, para nosotros es mucho más que eso, y tratamos, en la medida en que vemos posible y necesario, plasmar el resultado de todos esos enredamientos en los que nos vamos metiendo.

Con ese concepto, con esa base, con esa idea, nos hemos embarcado en una nueva llamémosle aventura llamémosle experimento, de la mano de lo que es nuestro próximo nuevo lanzamiento de relato original, que hemos venido a bautizar como este planeta se llama.

Este nuevo relato nos pedía hacer algo que no habíamos echo antes, y era meternos en la piel de un escritor aficionado que busca la manera de publicar su obra, y en nuestro caso en concreto, ir más allá del alcance que normalmente tenemos con takoyaki888. No nos engañemos, no tenemos el carné de escritores aficionados o profesionales, no nos dedicamos tampoco a eso ni es nuestro objetivo, pero tenemos tablas suficientes para sentirnos que estamos fuera de cualquier categoría que se nos quiera encasillar y que podemos lograr todo cuanto nos proponemos.

No es prepotencia ni querer ser guays, para nada, simple y llanamente quiero dejar claro que estamos haciendo esto por una suma de muchos objetivos y motivos, no es ninguno en concreto y pueden ser todos a la vez. Es más, realmente hemos pasado muchos días de experimentos con unos quebraderos de cabeza totales hasta que hemos podido darle la forma que deseábamos, y eso también lo vamos a contar aquí, de como ha sido la experiencia completa que nos ha llevado a poder publicar este planeta se llama en Google Play Libros, que dicho así suena sencillo, pero ha sido todo un reto, que por supuesto, hemos disfrutado mogollón.

La génesis de proyecto, y de cómo hacer un epub es más difícil que explicar la cuadratura del círculo.

Lo primero que hicimos cuando el relato estaba desarrollado casi al completo, era ver los requerimientos de Google para poder publicar nuestra obra. Resumidamente, admiten dos formatos de archivo de texto, pdf y epub. Epub en ese momento no sonaba para nada fuera de otro mundo, quizás era algo como darle a “guardar como” y en ved de elegir docx, elegir epub. Pero no, para nada es tan fácil, es lo que pudimos ver con los primeros resultados que estuvimos obteniendo con nuestros primeros buceos por la red. Y desde entonces que aún estamos enfundados en nuestros trajes de neopreno.

Nuestra primera toma de contacto con epub lo logramos con un programa de Windows que con mucha sencillez permitía crearlos. Con el libro ya con nosotros, descargar una aplicación para móvil era el siguiente paso a dar. Gracias a esas dos herramientas comenzamos a familiarizarnos con este sistema que desconocíamos bastante, de echo tenerlo en formato libro digital nos ha ayudado a poder hacer correcciones a la obra.

El caso es que no estábamos del todo satisfechos con en el resultado obtenido con ese programa, entre otras cosas dejaba una marca de agua al final del libro, así que tocaba seguir buscando otras opciones, y fue entonces cuando se pasó Sigil por delante de nosotros. Sigil es un editor libre de epub con el que poder editar todo cuando quieras, y fue gracias a él que supimos ver cómo funcionaba en realidad el formato, básicamente los libros digitales son una pequeña web en formato xhtml potenciados en la actualidad por HTML5, lo que es al menos la ultima versión de todas, la epub 3.0.

Dijimos, esto en parte nos facilita mucho las cosas, pero volvía a abrir muchas incertidumbres. Pero no estaba ahí verdaderamente el gran problema de todo, porque para usar Sigil puedes surtirte de mucha información que hay por la red y lidiar con ello echando horas de prueba-error, el gran problema que nos estábamos encontrando es que no había ni una sola aplicación de libro electrónico que permitiera leer nuestro libro tal y como lo estábamos maquetando. Ninguno.

Exprimimos mucho a Sigil y los códigos necesarios para que todo quedara a la altura, pero era llevar la obra para verla en cualquier aplicación que íbamos descargando, y los resultados eran completamente un despropósito. No quedaba claro si en verdad era nuestra culpa que no teníamos las herramientas correctas o es que en verdad cada aplicación es un mundo. Fue entonces cuando tomamos una determinación: si era Google Play Libros la plataforma que habíamos elegido para publicar el libro, debíamos centrarnos en que quedara bien en sus herramientas.

A fuerza de echarle horas y horas, lográbamos que en la web se viera bien, y que en la aplicación para móvil no se desvirtuara mucho, pero seguía habiendo bastantes variaciones allí y aquí, y entre eso y que seguíamos con ánimos de aprender y esforzarnos más, no cesábamos en nuestro empeño por buscar nuevas formas y herramientas, y así fue como dimos con la última incorporación al plantel de software que hemos empleado, Pages de Apple.

Pages en verdad es mazo de amigable, para ser una aplicación por defecto de Ios y Osx está super bien, ha sido casi como trabajar editando un Word, así que el tiempo de aprendizaje se ha reducido bastante, pero igualmente aun con la solvencia que daba la versión de navegador de Google Play Libros, seguía habiendo elementos que descuadraban o salían mal maquetados. Realmente no sabemos muy bien que programas empleará la gente profesional y si la gente verá cumplidas sus expectativas con las herramientas con las que hemos tratado, pero es super harto complicado. Una cosa es abrir un documento de Word en diferentes versiones y ver que todo se descontrola, y otra muy distinta es que el mismo libro epub en cada aplicación se vea de una manera diferente. Que quebraderos de cabeza la verdad, visto lo visto nos cuesta demasiado recomendar una aplicación con la que se pueda leer bien libros digitales, solo podemos asegurar que ahora sabemos bastante más de cómo funciona los epub y que debemos hacer si volvemos a meternos en algo así.

“Caminante, no hay caminose hace camino al andar

Estos versos de Antonio Machado nos viene de perlas para explicar el nuevo apartado. Antes de elegir a Google Play Libros como el portal donde publicar el libro, ya habíamos tanteado que mínimos había que cumplir para poder lograrlo, pero esto no significaba que dejaran de aparecer pequeños “inconvenientes” a la hora de dar el paso definitivo.

Algunos de esos “inconvenientes” los vais a poder ver en los pantallazos que más abajo vamos a incluir. No vamos a incluir los dos pdfs que hemos guardado con las clausulas que hemos tenido que aceptar, pero básicamente, si quisiéramos hacer de esta aventura una fuente de ingresos con los que volvernos super ricos, Google se guarda un margen de 60 días para empezar a ingresar los beneficios y puede que no lo hagan si no llega a un mínimo que está establecido en 100 dólares. En sí, el proceso no ha sido un proceso digamos ultra difícil, leer con detenimiento cada uno de los apartados es primordial, y si había algo incomprensible o rellenado con deficiencia, siempre se puede regresar a ese punto y corregirlo, entre otras cosas porque el proceso de validación del epub (que no de la obra) puede llevar cerca de 24 horas después de haberlo “entregado”.

Aquí tenéis la galería de algunos de los pasos que tuvimos que dar. No esperéis que estén todos, hemos puesto los más destacables y tapados los datos personales.

Después de todo esto, un problema muy grande surgió.

La importancia y la dificultad de demostrar que, lo que hemos creado, es nuestro

Como habréis podido observar, Google se guarda un tiempo prudente para hacer la revisión de la obra, alrededor de doce días. Echando la cuenta de la vieja, el último día sería aproximadamente el día catorce de abril. Bueno, que remedio, a esperar, pensábamos… Pero, días antes de llegar al límite, Google hizo esto:

A nosotros empezó a cundir un poco el pánico pues no entendíamos de primeras la razón de que nos hubieran desactivado la cuenta, así que rápidamente contactamos con ellos.

En cosa de dos días naturales nos respondieron, básicamente rechazaban a takoyaki888staff pues según ellos no contábamos con la autorización para ofrecer el contenido y nos daban la oportunidad de apelar esa decisión. Nosotros p0r supuesto hicimos las alegaciones, tres en total en el mismo correo, demostrando de palabra que nosotros éramos los que contábamos con todos esos derechos, pero que lo estábamos haciendo a través de un seudónimo. También alegamos que tampoco sabíamos si, aun llevando la obra al registro de la propiedad intelectual, aceptarían la resolución que dieran y que no esperaran que estando aún en pandemia, fuésemos a Madrid a hacer dicha gestión.

Varios días después nos contestaron en diferentes correos, con el mismo texto en inglés, más o menos lo siguiente:

For completing the verification of your account we require any information that proves the ownership of the content uploaded by you under your name. We recommend you to provide us any of the following details:

A link to any reliable platform where the same content is available under your name.
A copyright document or any other document that you think can be considered as a proof.
Only after a complete assessment of the details we will be able to take an appropriate action on your account.”

Este mail nos dejó aún peor. La primera opción desde luego estaba fuera de nuestro alcance, y la segunda, ya teníamos un no implícito: En el mail anterior habíamos alegado una tercera razón, la obra contenía personajes de otras obras publicadas con anterioridad en nuestro blog y que somos dueños del blog desde hace más de diez años.

Nada de lo que teníamos les iba a servir ni nada de lo que les habíamos dicho les había servido, el sueño de ver publicada la obra se iba alejando por momentos… pero nunca nos damos por vencidos. Nos pusimos a recabar información en la web del registro de la propiedad intelectual, y encontramos se podía presentar la obra por correo ordinario, así que vimos que por ahí podíamos avanzar. No somos novatos en presentar obras en el registro, en 2014 ya habíamos solicitado un mismo reconocimiento para Suzume Red Mountain, solo que esta vez no tendríamos que ir en persona, así que contactamos por correo electrónico con ellos para que nos orientaran en el proceso.

Gracias a su rápida respuesta, el día doce de abril a las cinco de la tarde, un sobre acolchado con una carpeta de DVD que contenía un CD en su interior, y los modelos que nos pidieron cumplimentar, viajaba a la calle Santa Catalina número 6. De todo el proceso solamente pudimos obtener dos documentos: la factura del pago de la tasa necesaria para formalizar el registro de la obra que fueron 13,33 euros (4,44 euros menos que cuando Suzume Red Mountain) y el comprobante en pdf del correo certificado que la oficina de correos nos envió por mail.

Supuestamente ahora para nosotros, estábamos en manos del registro de la propiedad intelectual. Cuando hicimos el mismo procedimiento con Suzume Red Mountain hicieron falta dos meses para recibir el certificado del registro, así que… bueno, no podíamos hacer otra cosa más que esperar, ya no había más que pudiéramos hacer salvo contactar con Google Play Libros. Les comentamos que habíamos enviado la obra al registro de la propiedad intelectual, y para que vieran que era verdad, les enviamos el pdf con el comprobante del envío (previamente modificado pues aparecía mi firma), rogándoles además que no cerraran la incidencia pues en cuando obtuviéramos la resolución, se lo mandaríamos.

Al día siguiente de enviar el mail a Google Play Libros, nos respondieron que habían reactivado la cuenta. Casi nos da un ataque al corazón, ese texto tan feo rojo en verdad había desaparecido del panel de afiliados… pero el libro seguía sin ser publicado. Bueno, en sí era una excelente noticia, pero nos dejaba un super sabor agridulce, el libro seguía sin estar disponible. A esperar se ha dicho.

Hoy día catorce, había redactado unas líneas en una entrada que nada tiene que ver con esto, luego me puse a hacer cosas por aquí y por allí y pasadas unas horas de eso, volví a encender el equipo profesional. Entre las cosas que hice, fue entrar al panel de afiliados. Ahora si que iba a darme un infarto.

Esto claramente pedía un “pellízcame que creo estoy soñando”, así que dicho y echo.

Nosotros que dábamos por echo que solo nos quedaba esperar y esperar y esperar, ahora de la noche a la mañana estaba publicado. ¿El comprobante del envío había sido suficiente prueba para demostrar que nosotros éramos de verdad?

Todo el proceso de Google nos ha llevado once días naturales y un gasto aproximado de unos 25€ entre la tasa, imprimir los impresos, el correo certificado y demás. Han sido unos once días muy emocionantes que se suman los días de estudiar como hacer el epub, que a su vez se suman a los meses que nos ha llevado redactar y repasar la obra. Todo el proceso completo ha sido una super experiencia super no os podéis hacer una idea. Pero para nada os podéis hacer una idea.

Somos los mejores \(^ 0 ^)/

Y a todo esto, ¿de qué va el libro?

Bueno, y después de todo el proceso, imagino os estaréis preguntándoos ¿de qué narices va el libro?

Ejem… No queráis tirarnos de la lengua y fastidiaros la experiencia, solamente esperamos que no sea un problema para vosotros poderos descargar la vista previa del libro, solo diremos que cada párrafo que contiene la obra es una joya en si misma (ahora nos crecerá la nariz muahahahahah). En serio, no es falta de modestia, el libro está super bien, os va a encantar.

Para aquellos que os de un poco reparo leer libros en smartphone, también pueden hacerlo desde el navegador web que frecuentemente empleéis, con lo cual aunque no seáis muy amigos de los servicios de Google, pensamos que de esta manera podemos dar servicio a una amplísimo número de usuarios. No obstante, estamos abiertos a cualquier duda, queja, comentario o sugerencia que nos queráis hacer, a parte tenemos un as debajo de la manga (no desvelaremos cual es), así que tenemos margen de maniobra para hacer algunas cosas chulis que tenemos en mente. Y hasta ahí podemos leer.

Seguramente cuando hayamos publicado esta entrada, veréis que dejaremos el libro muy visible y accesible para que podáis acceder a él con total facilidad. Vamos a estar expectantes de la recepción que tenga, y conforme veamos el entusiasmo que depositéis por la obra, ampliaremos ese “as en la manga” que he mencionado anteriormente.

Muchas gracias por leernos, espero que la entrada haya sido muy amena y entretenida. Nos seguimos viendo por aquí ya sea en una nueva entrad del blog, vídeo del canal o ambas cosas a la vez, que todo puede suceder. Cuidaros mucho y no hagáis demasiadas tonterias (esperaros al año que viene que seguro ya si se podrá -3-).

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General

Cacharreo y Reparación

¿Qué deparará esta entrada?

 

14 de abril de 2021

No, no os preocupéis, no se nos ha ido la pinza (de momento XD), solamente que se nos ha pasado por la cabeza hacer un empiece de entrada un poquino así de misterioso.

De golpe y porrazo, hemos pasado a tener nuestro monitor de uso cotidiano estropeado y “encontrar” dos teles en el “desván” que las teníamos ahí medio jubiladas, los dos que precisamente aparecen en la portada.

Lo primero sorprendente que me he ido encontrando al abrir dos de los tres protagonistas de lo que llevamos de entrada es, la diferencia en la cantidad de componentes electrónicos que consta el más moderno de todos (no tanto. pues es un LG del 2013) con respecto al que aparece justo debajo, que es si mal no recuerdo de 2008. Ya solo eso me parecía interesante para poder hacer una entrada y explicar la razón de esto, luego se me pasó hacer una entrada sobre monitores, nunca hemos echo una entrada sobre eso y con la cantidad de ellos que ha pasado por mis manos creo algo de experiencia tengo como para poder contar como han ido evolucionando, pero se me ocurrió darle una vuelta más de tuerca y fue cuando pensé que era mejor hacer una entrada mucho más grande, y fue como surgió “cacharreo y reparación”.

En esa anterior entrada sobre monitores, iba a desvelar una cosa super divertida que nos encontramos buscando como reparar el LG que actualmente necesitamos de verdad reparar, así que voy a centrarme un poco en los planes que tenemos con él, en contaros como van las cosas, y luego pasaré a lo que verdaderamente me parece interesante.

El monitor que nos tiene de cabeza es un LG22EA63V, un monitor super estupendo que de un tiempo a esta parte daba problemas para encenderlo y que finales de mes pasado decidió no hacerlo más… bueno, hace el intento y sabemos le entra señal, pero no termina de arrancar. Con la situación de pandemia y teniendo como tenemos nuestro amado Philips 22PFL5403D/10, no teníamos prisa en principio de llevarlo al SAT, pero si que intentamos ver si podíamos reparar nosotros mismos, y ni cortos ni perezosos lo abrimos.

Esperábamos tuviera una placa de circuitos minúscula, pero no tanto. Y eso es a la vez un problema y una ventaja. El problema es que con nuestros medios y aun bajando los esquemas electrónicos, ni en broma podríamos reparar, así que solo nos quedaba buscar referencias: referencias del propio monitor, de la placa y de la pantalla. Y aquí empieza lo divertido.

La pantalla que monta nuestro amado LG… es la misma que montan los iMac de 2011 ^^; Se trata del modelo LM215WF3. No os podéis hacer una idea de la cantidad información que nos vomitó Google solo por ese echo. Os contaré una cosilla, este monitor nos costó por esa época 150 euros. En la actualidad la pantalla suelta para reparar los iMac vienen pidiendo de 200 euros para arriba… Desconocemos si es el mismísimo monitor, puede que la disposición de los conectores sea diferente o incluso las conexiones, pero si de verdad son el mismo, es una prueba más de la importancia o no de tener detrás una marca u otra, lo verdaderamente divertido para nosotros es haber sabido en todo este tiempo hemos estado disfrutando del mismo monitor que Apple había decidido montar en los iMac de esas fechas.

Otra info que nos vomitó Google es la cantidad de soluciones que hay para poder reutilizar la pantalla de esos iMac. Gracias a unas placas super económicas, ese iMac que tenías olvidado, o del cual estás enamorado pero que por la razón que sea no puedes utilizar, puede ser revivida la pantalla gracias a una solución que no suele superar los 20 euros y que le concedería el poder de conectar por ejemplo un dispositivo con HDMI. Esto nos abrió otra puerta de reparación para el LG, si nos pedían pasti en abundancia por repararlo, podríamos recurrir a algo así.

La tercera y de momento mejor cosa que pudimos encontrar fue… que encontramos la placa del LG, nueva, por 15 euros, que se nos ha quedado en 10 gracias al descuento oportuno de eBay. Cuando abrimos esta entrada estábamos tope eufóricos pues sabíamos que con esperar un mes a lo sumo, podríamos reparar al LG y dejarle tal cual sin cacharrillos solucionosos… pero nos duró poco, pues el vendedor ha contactado con nosotros comentándonos que va para largo. Ese lapso entre abrir la entrada y escribir estas líneas ha sido el mismo tiempo que hemos estado esperando novedades al respecto.

Total, que bueno, yo conocía ya de antes esas placas resucitadoras que he mencionado antes, y tenía interés en comprar alguna para ver si de verdad funcionan, pero solo teníamos la anterior pantalla estropeada del Vaio, así que hacer algo así con una pantalla que no va bien, sería absurdo. Pero con la llegada de mi primer monitor de LCD, el Samsung LW17N13WX, prota de la portada junto al Sony KDL-20S2000, hemos pensado que para algo así sería el candidato perfecto e incluso ir más allá: Hacer de él un all in one como si un iMac se tratase.

Y así con esa idea y con ese vídeo que me parecía super idóneo para dar el pistoletazo de salida a esa aventura, fue como nació cacharreo y reparación. No va a tratar solo de eso, si es que lo llevaremos a cabo, sino de otras tantas cosas que quizás hayamos echo o vayamos ir haciendo, si no tiene el peso suficiente para tener una entrada propia, lo llevaremos aquí. Hemos ideado además un tag que os pueda llevar a entradas anteriores que consideremos tengan el espíritu de cacharreo y reparación, así que no dudéis en utilizarlo.

Como bien dice el título del vídeo, en cacharreo y reparación no nos rendimos tan fácilmente. Os contaremos en esta misma entrada que va pasando con el LG, así que manteneros a la escucha, pensamos ya solo por eso merecerá la pena. Ah, y no dudéis en preguntarnos sobre cualquiera de los monitores y teles que he marcado en negrita, ahora mismo la casa parece la de TuberViejuner pero de monitores (y los que quedarían por traer ^^;).

Gracias por leernos, y sobre todo manteneros muy al tanto de takoyaki888 porque estamos preparando algo super interesante que ya mencionamos en Frentes abiertos 5 y que si todo va bien, quizás para dentro de un mes, mes y medio, podáis saber de que es y sobre todo, disfrutarlo.

20 de abril de 2021

Pues nada, tenemos ya establecida la hoja de ruta con el LW17N13WX, de momento con el tiempo que lleva parado y que ni tenemos adaptador de corriente ni mando a distancia, la idea es llevarlo cuando podamos a un SAT de confianza para que vea si tiene reparación y a ver cuanto supondría. Hará más de doce años los señores simpáticos del SAT de Samsung literalmente me dijeron, después de cerca de tres meses de tener el monitor con ellos, que me sería más barato comprar un monitor nuevo que repararlo…

No sabemos si nos dirán lo mismo esta vez, entiendo la vez anterior querían cambiar completamente toda la placa trasera del monitor y por eso ni me dieron el precio. Si en esta ocasión sucede igual, el paso siguiente es tratar de resucitarlo con un kit que esperemos sea tan resultón como este:

Con el sitio que dispondría atrás de quitar la placa entrara algo así y seguramente algún minipc o quizás alguna placa de portátil… quien sabe quien sabe.

3 de mayo de 2021

Estamos expectantes a más no poder con la llegada de la placa nueva para el LG22EA63V, que según hemos podido ver por el código de seguimiento nos han facilitado, viene de camino.

Sinceramente no lo esperábamos hasta junio o julio, a tenor de lo que nos había dicho el vendedor. Si de verdad al fina todo acaba bien, será desde luego la reparación más super económica que hayamos echo en toda nuestra carrera.

En el caso del LW17N13WX, no hemos avanzado nada, pero tampoco tenemos prisa que digamos. Hemos barajado varias ideas, coger nuestro viejito NC10 y montarlo dentro es la que menos porcentaje tiene de llegar a ser puesto en marcha, la que más seguramente será hacerlo que todo quede bien y por bien será emplear toda la sapiencia de este canal con el que trataremos de llevar el resultado a un nivel de notable.

14 de mayo de 2021

Vaya un fiasco con la placa del LG22EA63V, resulta que el vendedor no lo había enviado aún, sin saber de que forma generó un código de envío que eBay lo dio por válido. Justo hoy nos escribe diciendo ya habían pasado 40 días desde la compra y que si queríamos la devolución de la passsta… como podemos sobrevivir con el 22PFL5403D/10 de momento le hemos dicho que seguiremos esperando, total son diez euros y es mucho lo que recibiremos a cambio.

Hay que ver -3- Seguiremos informando.

23 de mayo de 2021

Uno de los monitores que siguen fuera de casa por motivos de espacio que me gustaría traer de vuelta es el Trinitron Multiscan 200SX, posiblemente el mejor monitor TRC que haya tenido. Gracias a un conversor pudimos conectarle la PS2 y la PS3 con unos resultados alucinantes:

Lo único que hubo que hacerle de reparación fue cambiarle el conector VGA que estaba dando fallos y hacía se viera a veces mal, por lo demás seguramente podría seguir dando servicio sin problemas. Lo único que se le puede reprochar es que no fuese la pantalla totalmente plana.

Volviendo a la actualidad, me he encontrado paseando por eBay que ahora la placa del LG22EA63V abunda como setas, han surgido cantidad de vendedores con la capacidad de tomar la misma instantánea de la placa y hasta diría que con el poder de clavar el formato de venta y textos de los otros vendedores, me siento desbordado por elegir cual sería el plan B en el caso de que se siga demorando o falle el plan A. Por el momento la única “buena noticia” libre de sarcasmo que hay es que ayer el vendedor ha cancelado el tracking del primer pedido… ¿quizás estamos próximos de que salga para España ahora si de verdad de la buena la placa reparadora?

27 de mayo de 2021

Yo me como un roscooonn si ha salido de Hon Konnnn ♪

¿Posiblemente sea la razón que lo hayan repuesto como para que muchos más vendedores lo tengan? Nos quedaremos con la intriga ^^;

1 de junio de 2021

De momento nuestro gozo en un pozo. Hemos recibido la placa ayer para el LG22EA63V, pero no funciona bien, presenta síntomas de estar a punto de fallar como la nuestra y en cuanto la enchufamos algo, empieza a encenderse y a apagar en bucle (al menos hemos podido ver que la retroiluminación funciona correctamente). Para colmo de males, la placa tiene pinta de no ser nueva y/o de haber tenido un almacenaje deficiente, así que estamos tratando de ir por las buenas con el vendedor para que nos haga un nuevo envío (dice que nos devuelve la pasta). solo él y otro vendedor más disponen de la placa de 22 pulgadas…

1 de junio de 2021, 15:45 ESP

Pues… seguramente os de un poco la risa cuando escuchéis esto… pero el fallo no estaba en la placa base… estaba en…. el adaptador de corriente \(^ 0 ^)/

Ayer hicimos una medición con la placa en vacío (sin conectarle nada del monitor) de la tensión que estaba dando el adaptador y daba 18 voltios. Yo lo di por bueno en ese momento. Pero resulta que ahora después de haber contestado al vendedor, hemos caído en la cuenta teníamos en casa un monitor LG, con un adaptador de características aún mejores (19 voltios, 2,1 amperios), y al probarlo con el LG22EA63V funcionaba… Ese voltio de diferencia estaba diciéndonos que no estaba suministrando los amperios necesarios y por eso hacía ese arranque en bucle. Así que ahora la misión es buscar un adaptador de corriente ^^; Os pongo las referencias de los dos, del deficiente y el que ha obrado “el milagro”:

ADS-40FSG-19 19025GPG-1 (19v, 1,3A); LCAP16B-E (19v, 2,1A)

3 de junio de 2021

Ayer hicimos un par de llamadas, primero al departamento de atención al cliente de LG España para que nos informara de los centros SAT de nuestra comunidad autónoma y con las mismas les llamamos, me tomaron nota del nombre y de mi número de móvil y me dijeron llamarían para decirnos el precio y disponibilidad del adaptador. Nosotros ya disponíamos de la información pero queríamos contrastar, las referencias y los precios actuales según la web oficial de venta de accesorios son las siguientes:

ADS-40FSG-19 19025GPG-1 (19v, 1,3A); Referencia actual EAY62708904, precio 32,20€

LCAP16B-E (19v, 2,1A): Referencia actual EAY62850002, precio 39€

Y nada, en vista de que el servicio técnico no nos ha llamado para darnos precio y disponibilidad, hemos comprado uno no oficial. Le vamos a tener unos días de prueba y si sigue yendo guay, haremos un video para el canal. No le hemos comprado online, lo hemos pillado en una tienda de nuestra localidad.

Esto que vamos a decir ahora mismo, sin pruebas no tiene mucho fundamento y hay que cogerlo con pinzas, pero he visto varios videos de gente quejándose de que el fallo que hemos sufrido con el LG22EA63V es muy recurrente en esa familia de monitores LG…

Visto lo sucedido, la respuesta sencilla a ese problema es, que LG ha pecado de poco precavida suministrando estos monitores con un alimentador que se queda corto. El llamémosle de 39 euros, el milagroso, pertenece a un monitor con TV modelo 22MA53D-PZ. Son casi 40 watios de alimentación frente a los 24,7 que lleva el nuestro de fábrica. ¿Pensáis que los casi 15 watios de diferencia los necesita para el sintonizador y los altavoces? Me encantaría horrores poderle poner el amperímetro a nuestro monitor (no disponemos de aparatillo de medir consumos) y saber verdaderamente cuantos amperios está consumiendo, algo me dice que son más de 25, o que en momentos muy puntuales (en el encendido seguramente) requiere algo más que 25, y eso a la larga x_x el adaptador.

¿Estaríamos ante un caso de obsolescencia programada? No lo sabremos nunca, por el momento damos por cerrado el caso del LG22EA63V y esperamos el momento adecuado para liarnos con el LW17N13WX, de momento el desembolso del adaptador para reparar el LG y otras cosas va a hacer que se demore el asunto, pero de seguro que lo haremos.

4 de junio de 2021

Ahora que disponemos del adaptador, me ha dado por usarlo para ver si encendía el LW17N13WX y parece que lo intenta pero luego se apaga. Raro raro. De momento le hemos abierto para verle las tripas.

Y por cierto, lo prometido es deuda:

6 de junio de 2021

Entramos oficialmente en la etapa de intento de reparación del LW17N13WX >< No estaba previsto pero viendo que tenemos un buen dosier de información, viendo que intenta encenderse y no puede, y viendo que ganas y empeño no nos va a faltar, vamos a ir a por ello. Os iremos contando que tal vamos con el intento. ファイト!

8 de junio de 2021

Atención: Este vídeo os hará poneros bastante de mal humor e incluso recordaréis algún caso parecido. Visualizadlo con eso en mente -3-

9 de junio de 2021

Pues nada, de nuevo recurrimos a las tiendas del barrio para comprar el material de reparación, y es más, no solo nos los han podido suministrar (y super barato además, todo ha salido por medio euro), también nos han asesorado y nos han recomendado sustituir el condensador.

Con el fusible nos dijeron que lo más fiable era “destruir” uno comercial de similares características, extraerle el filamento y soldarlo sobre el fusible fundido, así que así hemos echo.

Justamente aquí abajo podéis ver los dos angélicos soldados listos para darlo todo.

Y bueno, a la esperar de encontrarle un lugar donde darle utilidad, el postoperatorio lo está llevando francamente bien en el sitio de marras donde están las consolas viejunas.

Y nada, a disfrutar de la reparación, a tomar un descanso y sobre todo, recobrar fuerzas pues quizás el siguiente que pase por el quirófano sea el KDL-20S2000, tiene la pantalla un defecto un tanto feo a ver si a ratos podemos ver que podemos hacer por él.

11 de junio de 2021 (offtopic)

Uno de los canales que el algoritmo de YouTube me recomendó fue este de Rusty Hands. Es de un chico de filipinas (creo) que sale a pasear por los alrededores y… bueno, vedlo por vosotros mismos.

Solo puedo decir cuando veo este tipo de vídeos pienso que cada vez estamos mas cerca de Wall-E solo que sin la nave Axiom.

14 de junio de 2021 (offtopic?)

Estamos vendiendo que en cacharreo y reparación nunca nos rendimos, pero… ¿es siempre así?

La verdad es que no ^^; no siempre es así. La verdad es que arreglar el LW17N13WX ha sido un subidón de optimismo y de animo muy grande de ver que podemos con todo, pero tenemos un némesis que nos obliga a contestar no… bueno, en verdad es que siempre ha pasado con este cacharrillo, así que no es de extrañar que el intento de esta tarde haya acabado como otros tanto: Guardado en el cajón y con una dolencia más.

Estoy hablando de mi primera PS2, una SCPH 30004 que bueno… siempre siempre ha dado mucha más guerra que alegrías. Las V3 nunca han tenido buena fama y yo doy fe de ello, siempre poner un juego ha sido un ejercicio de paciencia tremenda y por más que trato de darla un poco de atención de unos años a esta parte, siempre me devuelve su cariño rompiéndose algo mas… Es claramente el némesis de chachareo y reparación XD

He echo una lista de las cosas que la falta para que podamos ponerla de nuevo en servicio y sería mejor mencionar que es lo único que vale de ella: La Fuente de alimentación y la placa base. Le hace falta una ingente cantidad de cosas para volver a tener buen aspecto y funcional, así que volví a cerrarla y a la caja. Sería un ejercicio bonito poderle echar unos euris y comprar todo lo que necesita para verla funcionar de nuevo, pero como objeto de deseo que vayamos a usar de seguido, que vayamos a dedicarle tiempo a disfrutarlo, no está en una buena posición dentro de nuestras prioridades. Pero que conste que si surge la oportunidad lo haremos, que sea nuestro némesis no significa que lo vayamos a dejar por imposible -3-

2 de julio de 2021

Pues nada, que al final de momento el KDL-20S2000 se queda como está, esperaremos una ocasión más propicia para pasarle por el quirofano.

El último cacharreo ha sido con esto de abajo, que innecesariamente ha pasado por el quirófano pensando que se había estropeado ^^; me ahorraré los detalles.

22 de julio de 2021

En cacharreo y reparación nunca nos falta con qué entretenernos. Venimos de hacer este vídeo:

Y al ir a recoger los bártulos, va y se rompe…

Es el mal endémico, al pobre abuelo le pasó igual. Eso sí, ambos tiene la marca de cacharreo y reparación, no con este mismo procedimiento pero igual lo reparamos.

3 de octubre de 2021

Justamente antes de ayer por estas horas grabamos este vídeo:

EL caso es que me dije, “oye, que hoy está más cara la luz, esperemos al finde para tenerla más rato encendida”, y así he echo hoy justamente domingo. Pues bien, el caso es que le ha entrado una paranoia muy seria a la Dreamcast: Se reiniciaba a cada rato, más o menos lo hacia siempre en el mismo punto, incluso en ocasiones se encendía y no salía imagen por pantalla. Rrarro rrarro.

Bueno, pues después de pensar que podría ser, la abrimos para ver si hacia igual y si. Entonces se me ocurrió traer el multímetro y con la punta ir toqueteando los pines de contacto de la fuente de alimentación y justo fue tocar el de más a la izquierda y se le fue toda la tontería. Vaya sistema malo el de los pinchis esos que usa ^^;

En cacharreo y reparación nunca nos aburrimos, vaya… bueno, ya metidos en harina, buscamos que tensión correspondía ese puerto, y según he visto ese puerto en concreto suministra 3,3 voltios. Pero lo bueno, lo interesante no fue el echo de saber eso, que está bien la verdad (habría sido un buen problema que fuese la masa) sino la web que encontramos tiene mazo de información sobre la consola, entre ello el esquema de tensiones del puerto de mandos. No sé si sería el mejor momento para ver otro de los fallos de nuestra máquina, que no funciona los puertos de mandos 2 y 3, pero ya con la consola en el quirófano, no perdíamos nada.

Desmontamos un mando para no andar hurgando en el propio puerto y miramos si salía del puerto los 5 voltios de alimentación, y la respuesta fue negativa. Y ahí nos quedamos, porque sí, llegamos a desmontar la placa y revisarla, pero es que la pista que suministra esa tensión a los mandos es común para todos, así que ¿quizás es la propia placa de la consola quien causa el fallo? Sin otra placa como esa, es difícil de saber.

Ahora está ahí todo contenta, reproduciendo un disco de música, a ver cuanto le dura. Ah y se me olvidaba, aproveche a limpiar los pinchis con el soldador, así si había restos de grasa o algo así, pienso los hemos eliminado.

7 de octubre de 2021

¿Tendrá buen final esto? Hice un poco el brutote y de los 6, uno se ha quedado dentro…

9 de octubre de 2021

25 de octubre de 2021

No todo está perdido para los cacharreadores… aunque el modelo ya tiene unos años y quizás haya ya G3.

3 de noviembre de 2021

Moskis.

19 de diciembre de 2021

Solo en casos muy especificos, por favor w

つづく。。。

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Relatos

Historia de la nube tangadora

Érase una vez una nube tangadora que tangaba a los coderos sin que ellos se dieran cuenta. Al mundo de los corderos mostraba una cara afable y bonita, pero oculto a sus ojos albergaba una nube oscura donde se llevaba a cabo un propósito turbio y malvado que jamás se conocerá.

Esta nube no era la única nube que los corderos subían sus sueños y deseos, había otras muchas más que ofrecían el mismo servicio. La nube tangadora quería ser como las demás nubes, ser rápida y eficiente y guardar todos los recuerdos de los corderos solicitaran, pero no lograba los resultados eficientes de las demás nubes por medios nobles y puros, empleaba un oscuro método para poder equipararse a las demás.

Los corderos de la superficie le otorgaban sus mejores deseos sin saber que la nube tangadora albergaba y retenía para siempre, todos y cada uno de los deseos también en la nube oscura. No importa si un cordero, dos corderos o todos los corderos decidían no querer guardar más deseos con ella, la nube tangadora les ponía cara afable y les hacía creer que ella los olvidaba.

¿La nube tangadora oculta turbios motivos para retener todos y cada uno de los deseos en la nube oscura? Solo es sabido que, si un nuevo deseo le era expresado, esta hacia creer que recibía el deseo, pero en verdad pedía a la nube oscura que rebuscara entre todos los deseos guardados y los cotejara, y si ese nuevo deseo era igual al que había retenido con anterioridad, la nube tangadora tangaba al cordero replicando el deseo albergado en la nube oscura. No importa si ese cordero deseó el deseo hace un lustro, dos o tres lustros, a los ojos del cordero la nube tangadora era super eficiente, amable y guay, pues hacía sentir que su deseo era recibido y retenido por ella con la máxima celeridad y eficacia.

Y así la nube tangadora lograba día tras día, equipararse a las demás nubes que hacían bien su trabajo guardando los deseos de los incautos corderos que felices correteaban bajo el cielo cerúleo.

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JugandoVideoJuegos

Jugando a la Beta de PSO2 New Genesis

Seguramente si habéis estado al loro del canal de YouTube, habréis visto un par de vídeos así puestos sin armar mucho jaleo, son estos dos:

Bueno, el segundo… tiene tela, justamente ayer quemamos uno de los tres días en que estará disponible la Beta solamente actualizando la instalación en una de las máquinas, cerca de ocho horacas para poder descargar todos los updates ^^; Así que nos queda para jugar hoy y mañana.

Hoy si hemos podido darle un buen tiento y la verdad sea dicha, nos ha molado lo poco que hemos podido jugar, por “desgracia” las dos máquinas que disponemos para jugar están cerca del límite mínimo que se exige para poder jugar y no lo hemos podido disfrutar en todo su esplendor. En la web de la beta reflejan 4 escalones de gráficos, pero dentro del juego en sí dan 5. En la web mencionan que lo mínimo exigible es una geForce GT430 o una Radeon HD5570 emparejados a 8 Gbs de RAM y un micro i3-4150. Lo mínimo exigible para lo más top son 16 Gbs de RAM, i9-10900 y bien una RTX2070 SUPER o una Radeon RX 5700 XT.

No ha sido solamente problema los equipos, nuestra deslocalización también ha jugado un poco en contra, por suerte estamos preparados para cualquier inconveniente que surja, así que lo único que nos han impedido haber seguido jugando algo más es un divertido bug que nos impedía hacer party -3- Así que nos hemos replegado, y con los pantallazos que hemos podido sacar, pues aquí estamos haciendo esta entrada que esperamos ampliar un poquino más mañana a ver si con algún vídeo o quizás mas pantallazos chulos (esperemos mañana se le haya pasado el fallo y nos deje jugar). De momento ahí va unos cuantos pantallacos, recordaros que no muestran el juego en su máximo esplendor y aún así al menos en el equipo profesional se puede ver que los de SEGA han echo un buen trabajo.

¿Qué os parece el nuevo resurgir de Phantasy Star Online 2? Mañana a ver que tal y podemos darle tieso un ratillo más y si es posible, hacer un video cortillo para que lo podáis ver en movimiento.

21 de marzo de 2021

Bueno aquí tenemos algo más para mostraros. No es que digamos sea la crem de la crem de vídeos de gameplay pero oye, menos da una piedra en los dientes.

11 de junio de 2021

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General

Parecidos ¿Razonables? VI

Durante mucho, mucho tiempo, estaba teniendo el palpito que Tifa de Final Fantasy VII y Amy de Another Eden tenían algo más que parecidos, pero lo que no cabía esperar es que eran…

Solo por esta vez romperemos la tónica de portadas de parecidos razonables incluyendo a las protagonistas en imágenes diferentes. Agradeceríamos de paso saber el autor de este fan art y así poder incluir el copyright pertinente.

 

Hola a todos, bienvenidos a un nuevo parecidos razonables, el sexto parecidos razonables si no fallan las cuentas. En “capítulos” anteriores ya sacamos parecidos a temas musicales, películas, monturas y mecas, actores de doblajes, y el último que publicamos hace ya dos años sobre lugares reales y ficticios. Ahora viene el turno de “personajes”. Realmente no está hecho a posta y si de verdad surgiera un parecido en cualquiera de los campos anteriores, creedme que se lanzaría sin pensarlo un nuevo episodio.

En esta ocasión traemos a dos personajes que, si bien a simple vista si existen parecidos evidentes, existen entre ellas una conexión más “íntima” de la que pudiéramos pensar.

Another Eden es el RPG surgido de la mente privilegiada de Masato Kato, un señor que ha estado detrás de muchos grandes proyectos de la extinta Square Soft y que ahora es el gerifalte de WFS, el estudio que firma nuestro RPG fetiche. El caso es que seguramente sin pretenderlo, ha sucedido que Masato Kato ha ido incluyendo en sucesivas actualizaciones nuevos personajes e historias, y entre esos personajes algunos son directa o indirectamente, menciones de personajes de la saga Chrono. Se pueden encontrar algunos de los personajes principales de ambos títulos, algunos más evidentes que otros, y si por si acaso teníais alguna duda, tenemos un vídeo que lo relata bastante bien:

No es la primera vez que le sucede, en una entrevista publicada en Más allá del Tiempo: Chrono Trigger · Chrono Cross, comenta que a la hora de escribir la historia para el videojuego Radical Dreamers para Super Nintendo Satellaview, se dio cuenta que después de haber escrito casi toda la historia, de final sin querer había “incluido”, había estado metiendo en la historia, a uno de los personajes clave de Chrono Tigger, Schala, y que más tarde, cuando se puso a los mandos de Chrono Cross, sin ser este un capítulo (oficialmente confirmado) no conectado con Chrono Tigger, de final existen entre ellos más conexiones de las que se puedan pensar.

A pesar de que Masato Kato ha insistido que no había motivos para volver a Chrono Trigger y Cross y que había creado a Another Eden como una nueva experiencia, debe serle imposible que no afloren esos personajes y terminen “reencarnándose” en sus nuevos títulos. Fijaros lo que digo, reencarnados (en el vídeo de arriba se puede ver lo que implica). Podemos encontrar casos que son casi como dos gotas de agua como ocurre con Gaignun Kukai alias Nigredo de Xenosaga y Mahlos de Xenoblade 2, pero más allá de que casi parecen hermanos gemelos en el aspecto (quizás a expreso deseo del creador se haya pedido que sea así porque quede guay y llamar la atención del fan que sigue sus títulos desde hace la tira), sus motivaciones y su personalidad poco o nada tienen que ver.

Este parecido tan parecido también canta demasiado y desde hace tiempo pide un parecido razonable en el blog…

Todos los títulos mencionados hasta ahora guardan ciertas conexiones entre ellos (tenemos en el blog bastantes temas sobre eso), y las almas de los autores como son Masato Kato y Tetsuya Takahasi, directores de Another Eden y Xenoblade respectivamente, se ven seguramente en una situación idónea y privilegiada para poder desatar sin impedimentos el poder de la nostalgia, quizás queriendo quizás sin querer, e incluir menciones de personajes y obras pasadas… pero ¿de títulos que entre si no tienen nada que ver?

¿Xenogears y Final Fantasy VII están relacionados? Desvela el misterio desplegando este spoiler

Durante mucho, mucho tiempo, estaba teniendo el palpito que Tifa de Final Fantasy VII y Amy de Another Eden tenían algo más que parecidos, pero lo que no cabía esperar es que eran “hermanas” por conexión de mente creativa.

En la reciente noticia sobre la versión para PC de Another Eden, en Ramen para 2 mencionan a Masato Kato como involucrado en Final Fantasy VII. Quizás víctimas de la desinformación quizás víctimas de que entre sus usuarios sea más fácil llamar la atención por Final Fantasy que por cualquier otro RPG, mencionaron al creador por esa obra y no por ser una de las mentes importantes detrás de la Chrono Saga. El caso es que esa información no está del todo errónea, Masato Kato estuvo involucrado en Final Fantasy VII y más concretamente en el guion y en desarrollar las líneas de diálogo de Tifa. Según he podido ir haciendo investigaciones aquí y allá, Tifa no iba a ser más que una secundaria dentro de toda la trama de FF7 pero parece ser que, a base del esfuerzo de Masato Kato, poco a poco fue ganando peso en la trama hasta que Tifa logró ser una más en el plantel principal.

Al conocer este detalle, las respuestas sobre el pálpito sobre la conexión entre Tifa y Amy eran demasiado claras. Diréis, que tiene en especial un personaje que vaya dando puñetazos por doquier, en RPGs mismamente está Velvet de Tales of Berseria que según veo en la corabo y he podido ver en vídeos va abriéndose paso a puño limpio, o mismamente Sabin René Figaro de Final Fantasy VI del cual además hereda Tifa el sistema de máquinas tragaperras para desatar sus técnicas… Pero que queréis que os diga, tiene ese coctel de tener más parecidos sin querer queriendo que aún con todos esos detalles, las sigo viendo que son casi como hermanas. Sus personalidades no distan mucho la una de la otra, su posición en el grueso de la historia y el grupo están a la par y dando puños diría que no tienen igual, además casi visten de manera similar, llevan el pelo casi igual y hasta el color es el mismo… llamadme loco si queréis, pero si de verdad conocéis las historias tan bien como yo, y recapacitáis bien, veréis que si se “cambiaran de juego” incluso los propios personajes de ambas historias no tardarían en decir si son hermanas.

No es la más fuerte de todo el plantel de personajes pero cuenta con una burrada de HP y si juegas bien aumentando el daño por viento, su técnica Blast Elysium puede ser demoledora.

Ablando un poco de Amy para aquellos que no sepan nada de Another Eden, puedo decir que aparece en los primeros compases de la historia, es huérfana de madre pues calló en uno de las escaramuzas con los Syth Humans. Vive con su padre en el Elzion y lleva junto con él la tienda y forja de armas en el Gamma District. Se queja de que alguna vez la ha usado como modelo para promocionan las armas que vende su padre. El padre a su vez también ha echo varias aportaciones en la trama principal ayudando a elaborar armas y otros asuntos. De alguna manera se ve atraída por las aventuras que le depararan a Aldo y por eso y otros motivos se termina uniendo al grupo. Su porfolio como veis nada tiene que ver con Tifa, la eterna amiga de la infancia de Cloud la cual guarda un pacto con él y que de alguna manera emplea como pretexto para ir con él a todas partes. Ambas llegados ciertos puntos tiene un protagonismo bastante equitativo… y hasta ahí puedo leer (se que muchos no habéis jugado a ninguno de los dos y mejor no entrar en spoilers ni siquiera mínimos)

Se que hay personajes que merecerían tener su propio parecidos razonables, pero el de Amy y Tifa me ha parecido sin duda bastante elocuente y son una muestra palpable, al menos para mí, de que ciertos personajes, quieras o no, finalmente terminan aflorando de alguna forma u otra y se muestran sin que quizás tu no lo quieras, y Masato Kato en eso posiblemente se lleve la palma.

Y nada más, hasta aquí nuestro nuevo y último parecidos razonables. Espero de verdad os haya gustado la entrada, nos vemos en una próxima entrada del blog, video en el canal, o ambas cosas a la vez, que todo puede llegar a suceder. Muchas gracias por leer y hasta la próxima^^

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Automocion

Camino al Mazda MX-30

En takoyaki888 no ocultamos nuestra predilección por Mazda, gran cantidad de material gráfico dedicado a ilustrar portadas de entradas sobre automoción o incluso la presentación de la categoría de automoción hay uno. Sea de lo que sea que hayamos hablado sobre automóviles, en un amplio número de ellos hay uno, excepto entradas como por ejemplo el que estamos dedicado al motor de iNNengine no hay, como no lo hay tampoco en nuestro retro de 5,5 o el que dedicamos al coche eléctrico. ¿Quizás esa predilección nos ha llevado a que ahora un modelo en concreto cobre protagonismo?

Hay varios motivos para eso, pero los culpables en última estancia que ahora mismo exista esta entrada, la tienen un reciente vídeo que he podido ver y un comentario muy potente que he podido encontrar en la caja de cometarios que me parece tan bueno que quería copiar tal cual e incluirlo en el blog:

Tenéis que tomar la perspectiva del cliente y los problemas que tenemos globalmente.

Los problemas son tres (PMx, NOx en el centro de las ciudades, y CO2 a nivel global). Esos problemas se solventan con eléctricos en parte. PMx y NOx los borras del centro de las ciudades con cualquier eléctrico o híbrido enchufable funcionando (por ley) como eléctrico en el centro de la ciudad.

El tema del CO2 se arregla con eléctricos si el coche que sustituye al de combustión tiene un impacto en CO2 neto inferior a lo largo de su vida útil. En el canal ya hemos hecho cálculos muchas veces de esto, y esto implica cifras de 50 o 70mil kilómetros de recorrido antes de la compensación en el grueso de los casos.

Hasta aquí es todo sencillo de entender.

Luego las marcas tiran con el tema del recorrido habitual del europeo medio (<50km) y se asume que un eléctrico a batería es solución para el grueso de usuarios en el grueso de sus usos, cosa que es verdad indudable. De hecho, como ha hecho Mazda, esta lógica invita a pensar en baterías pequeñas, con menor impacto de CO2.

¿Dónde está el problema? En el cliente. No en el pudiente que compra un MX-30 como coche complementario, sino en el otro perfil de cliente, el generalista de ingresos medios y medios-bajos.

¿Realmente está dispuesto un comprador a renunciar a la versatilidad de su único coche de casa? Ahora mismo los particulares españoles compran un Dacia Sandero con el que pueden ir de La Coruña a Murcia en un día. No hay ningún coche eléctrico que ofrezca eso ahora mismo a un precio equivalente, o ni tan siquiera similar.

Mentalmente el cliente no está preparado para renunciar a esa libertad y versatilidad “por si acaso”. De la misma manera que nos compramos coches con cinco plazas y maleteros enormes “por si acaso”, aunque también el 90% del tiempo sólo usamos dos asientos o menos y poco maletero. Por todo esto, el híbrido en serie de autonomía extendida (el futuro MX-30 y otros aparatos similares) cobran sentido, porque rompen ese vértigo mental de comprarse algo que implica sacrificar versatilidad y libertad de movimientos. El producto ha de estar al servicio del cliente y nunca al revés…

Al acabar de ver el vídeo y leer el comentario, surgió el gran dilema ¿dónde iría a casar bien ambas cosas juntas? Contamos con un amplio abanico de entradas sobre automoción y mismamente el vídeo en sí habría ido bastante bien en el que tenemos sobre coche eléctrico… pero es que también habría ido bien en “para que sirve un coche” sobre todo por el comentario de firma el propio autor del vídeo… Era un hecho que ambos debían ir juntos y poner ambos en entradas que hablan de cosas distintas…

En el propio vídeo (super interesante por cierto) también hay una pequeña primicia mundial y es que el técnico que colabora con Guille en toda la explicación desvela sin querer queriendo que el modelo que realmente va a tener importancia en esta entrada que ahora mismo te encuentras, el MX-30 de rango extendido, verá su lanzamiento en 2022. Tenemos otra entrada como es “a fuerza de pistón” con un incipiente motor que igualmente también podría haber incluido este vídeo y este comentario, de echo cuando abrimos esa entrada hace un año ya pusimos el foco en este mismo modelo.

El MX-30 también está presente en la entrada que da rienda suelta a la vertiente eléctrica de la automoción a modo de vídeo publicado según veo el 15 de julio de 2020, dos años después de que se abriera la entrada en concreto. En verdad sin querer queriendo ha estado apareciendo en momentos puntuales aquí y allí, así que se añadía otro motivo más por el cual debíamos ponerle sitio fijo para él solo en el blog. Recientemente lo hicimos con Xenogears y ahora el turno le toca a otro que también está por todas partes XD

Bueno, también hay otro que está por todas partes pero que apenas destaca, y es el tag HHO. En un numero amplio de entradas dedicadas a automoción está, es un tag que venimos usando desde el principio de los tiempos cuando pusimos el foco como hace diez de como el precio del combustible en España estaba por las nubes y de cómo el coche con motor de agua podría ser la solución a todos los males del mundo, o en su defecto que todos los coches incorporaran un sistema HHO en cada uno de ellos. Esto que a simple vista puede ser un disparate que es mejor enterrar y hacer como si no hubiese sucedido, es una muestra pequeña pero tangible de que seguimos dando continuidad a esa historia que comenzamos por entonces y que ha ido evolucionando y enriqueciéndose durante todos estos años con entradas muy diferentes de las cuales aún se puede extraer mucha sapiencia, y es también una muestra palpable de que no hay una solución única para todo y que contar con todas las opciones y no descartar ninguna también es importante.

Contar con todas las opciones y no descartar ninguna es el concepto que marca las directrices del futuro MX-30 y es por ello por lo que lo hemos marcado con el tag HHO, podría decirse que hay entre ellos bastante relación, un modelo hibrido en serie en un mundo donde todo indica que va camino del eléctrico puede ser una auténtica chaladura, pero no por ello no deja de ser una solución tan válida como las demás, de hecho el texto que hemos incluido y todo lo que hemos venido hablando hasta hoy da prueba de ello. Es por todo eso que ahora mismo te encuentras en una entrada dedicada en exclusiva a un modelo en concreto de coche, una entrada como muchas de las que abrimos en takoyaki888, abierta a ser actualizada en cualquier momento y que esperamos ir incluyendo información jugosa igual que fuimos haciendo con otra solución que planteo la misma Mazda y que nosotros también fuimos siguiendo como es el motor Skyactiv X.

Y nada, de momento esto es todo lo que podemos contaros, que ya es bastante la verdad. Si os interesa ya os digo que cualquier cosa que surja sobre este tema, irá a parar aquí, más tarde o más temprano. Espero os haya gustado la entrada, y como venimos despidiendo últimamente, nos vemos en el siguiente vídeo del canal, entrada del blog, o ambas cosas a la vez^^ Un saludo y gracias.

 

30 de marzo de 2021

Dicen que las comparaciones son odiosas, pero tampoco está de más hacer contraste y poder comparar beneficios y defectos, así que con eso en mente he pensado que, aún no teniendo mucho que ver con respecto al concepto del MX-30 de rango extendido, poner este vídeo de la última propuesta de los chicos de Hyundai. Creo que una entrada como la que tenemos los coches eléctricos también habría valido, pero que todo sea por el bien de la ciencia y la curiosidad.

Por cierto no me he olvidado para nada del MX-30, indago a ratos sobre ello. Por lo que he podido averiguar, en Japón se comercializan MX-30 con motor térmico, algo que me ha dejado @. @, pero claro, entra entro de lo normal pues aquí en Europa, las ventas de vehículos nuevos se penalizan por cada gramo de CO2 que se sobrepasa si mano no recuerdo de los 95grs/km, y haber traído ese modelo en concreto habiendo ya modelos “parecidos” como son los CX, habría sido algo “perjudicial”.

Ahora que menciono Japón, en el canal oficial están promocionando el MX-30 full electric con vídeos de su concepción y cosas así, algunos subtitulados al inglés. Por ejemplo este:

En realidad no hay mucho nuevo acerca del modelo de Rango Extendido, pero si que está rondando en el aire que quizás tampoco llegue a salir en Europa… en fin, espero estar equivocándome.

8 de mayo de 2021

De momento no hay novedades. Circulan noticias de que Mazda Australia ha dicho que para agosto de 2022 estará ya on the road, pero ninguno de los medios que comentan tal afirmación, no mencionan en ningún momento la fuente, así que solamente podemos coger con pinzas la noticia. El texto original de esas webs mencionan tal que así la noticia:

Mazda Australia has confirmed it plans to release the Mazda MX-30 plug-in rotary range-extender EV by around August 2022.

Y como dice Calero al final del vídeo de abajo, no es que hayan aclarado muchas cosas y si vertido muchos datos de interés, pero por la parte que corresponde a este tema en concreto, donde he puesto que empiece a reproducirse el vídeo, lo que comenta Calero da más puntos aún a mi apuesta por el Mx-30 de rango extendido:

16 de junio de 2021 (0fftopic?)

Cuando todo el mundo está tratando de aniquilar los motores de combustión interna, va Mazda y publica un artículo de sus factorías de fabricación, mecanizado y almacenaje de motores rotativos con este título:

ロータリーエンジンは、終わっていない。

Dicen que es solo el primero de los varios que parecen van a sacar. Está muy curioso y gracias al traductor de Google puede saberse fácilmente que cuentan en el artículo. Y como nota super curiosa, al final de todo el artículo, un catálogo de despiece en formato pdf del motor de marras.

Lo siento pero por el momento no hay novedades al respecto del MX-30 REX pero que sepáis que ando ojo avizor buscando info nueva y jugosa.

30 de junio de 2021 21:01 ESP

Acabo de leer en WapCar que Mazda ha cancelado el proyecto de Mx-30 REX, pero no apunta a ningún enlace de la fuente, solo dice nikkei. Investigando.

30 de junio de 2021 21:10 ESP

Acabo de localizar la fuente, es esta. Según indica la noticia, parece ser que han puesto rumbo a que sea el MX-30 un PHEV, con el parece podrían reducir considerablemente el tamaño de la batería que si fuese un REX…

Bueno, el viaje fue bonito mientras duró ^^; De momento no le pondremos un owari a la entrada, esperaremos unos días a que se pueda contrastar con otros medios la noticia, pero todo indica que el viaje del rango extendido acaba al menos para Mazda.

Ah se me olvidaba mencionar, en cuanto al motor rotativo parece que si seguirá con vida y que lo lanzarán en nuevos vehículos, de ahí que por eso debe ser están dedicando en la web oficial vídeos sobre el (está ya más claro que no tenía nada que ver con que iba a ser para incluirlo como Rango Extendido).

5 de julio de 2021

Pues que no veo ningún medio comentando nada al respecto… pero lo que es ninguno. Y lo digo sin tono de mal humor que conste.

9 de julio de 2021

Aprovechando que grabábamos un vídeo sobre Windows 11, visité la web donde encontré la información de la cancelación:

12 de julio de 2021

Mira que lo intento, pero nada, somos el único medio de habla hispana que se ha echo eco de la noticia de la cancelación… o bien les da igual o bien están esperando a una confirmación super oficial por parte de Mazda.

Lo que es Mazda al menos yo no he visto nada, el último vídeo que han publicado habla de los planes hasta 2030 y el porcentaje de vehículos electrificados que van a meter en plantilla y también parece han diseñado una plataforma modular para vehículo eléctrico con el que poder meter mas o menos celdas, pero por ningún lado nada sobre la cancelación.

Ando receloso, si bien no hay un coche que diga “voy a por él al 100%” (ni siquiera tengo ese sentir con el actual y mira que me gusta), esta noticia me hizo apartarme de Mazda y buscar algo en otras marcas, más incluso que como iba haciendo antes (aunque no lo parezca, no me caso con ninguna ni siquiera con la que parece más hablamos en el blog), lo de quitar al Rex me ha parecido una puñalada y también un movimiento algo lógico si te pones a pensar en ello. Pero los viajes son así, supongo, hay ratos los disfrutas más y algunos no tanto, y hasta que no digan definitivamente aquí se acabó, seguiremos dándole el apoyo que le venimos dando. A ver que pasa en sucesivos meses.

18 de julio de 2021

Se ha echo esperar pero por fin un medio se ha echo eco de la noticia… y casualmente es un medio dedicado a la movilidad eléctrica… Podéis haceros una idea que clase de comentarios hay.

Cuanto deseoso de mandar esto a la porra… por desgracia para ellos aún lo van a tener que “sufrir” muchas décadas…

De momento Mazda no ha emitido ningún comunicado oficial en firme, incluso he visto medios de habla inglesa asegurando que dicen en Australia el modelo sigue su curso y que lo tendrán, pero no hay ninguna conformación oficial. Y viendo imágenes como las de abajo, tengo la sensación que aún vienen cosas interesantes.

Seguiremos informando.

3 de agosto de 2021

De momento naaaada de nada, no hay información nueva. Pero nada. Y por nada ni siquiera la noticia oficial de que se haya cancelado. En el club Mazda España tampoco saben nada, todas las fuentes consultadas apuntan al enlace de Nikkei (cualquier búsqueda que hagas con “ロータリーエンジン使う航続距離延長は中止” acaba así), ya solo cabe especular que interés hay para publicar algo así, cuales fueron las fuentes y muchas cosas más, por el momento seguiremos al tanto de cuanto podamos enterarnos.

26 de agosto de 2021

Arrea!

Al menos ya tenemos palabra clave nueva para buscar: e-SKYACTIV R-EV

21 de noviembre de 2021

¿Primer semestre del año que viene?

Pues sí, eso dijo.

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VideoJuegos

Xenogears

Veintitrés años han pasado desde el lanzamiento de Xenogears en Japón, concretamente 23 años, una semana y 6 días. Realmente no es una cifra “redonda” como los 35 años de Zelda (felicidades a los fans), pero tenemos ahora mismo horneándose a fuego lento un vídeo que en los próximos días tenemos pensado publicar, y me he dicho, ¿por qué no hacer mejor una entrada permanente para Xenogears en ved de una entrada que solo trate de lo que se habla el vídeo?

Pues bien, dicho y hecho, aquí la tenéis. Son muchas ya las entradas dedicadas a la Xeno-saga pero nunca habíamos dedicado una en exclusiva al Alfa de todos ellos, así que seguramente, de ahora en adelante, todo lo concerniente a Xenogears vaya a ir a parar aquí. incluso si se llegara a hablar de un remake o remaster.

Si, el vídeo que tenemos entre manos trata sobre eso, sobre lo que pensamos acerca de la viabilidad de ese sueño que muchos fans tenemos y que pasa el tiempo y sigue ahí sin indicios ni siquiera mínimos de que algo así vaya a ponerse en práctica. Pues bien, de todo eso irá un poco el vídeo que en próximos días publicaremos.

La portada que he elegido ha sido uno de los muchos fan arts que pude guardar de cuando se celebró el 20 aniversario del lanzamiento de Xenogears en Japón, es la que más fuerza de toda la colección tiene y le hace ver a Xenogears como si fuese un anime actual. Y es que si bien han pasado ya cuatro lustros, el título me sigue pareciendo muy apetecible y disfrutable, ha envejecido francamente bien y todavía ofrece una de las historias más apasionantes del mundillo en que nos movemos. Es muy recurrente por mi parte buscar cada cierto tiempo información por la red y me alegra mucho ver que aún habiendo pasado por ejemplo más de diez años de la liberación de la traducción al español, aún hay jugadores de habla hispana que lo siguen empezando y llegando hasta el final por lo que me consta ver en YouTube. Para no ser una obra nada mainstream, es alucinante, y que tenga ese tipo de reconocimiento a mí como fan me mola bastante. Es que seamos sinceros, hay infinidad de juegos hoy en día que apetecen mucho más que un viejuno RPG de PlayStation y embarcarte en algo así…

En fin no añadiré más que me pondré en plan abuelo cebolleta y no pararé XD De momento os dejo con un video muy cuco que he tenido ocasión de estar viendo mientras redactaba estas líneas y que puede servir un poco de antesala al que próximamente os vamos a traer (aviso, trae spoilers a saco paco).

Nos vemos en próximos días, estad atentos^^

 

25 de febrero de 2021

Aquí tenéis en todo su “esplendor” el vídeo prometido, no está al nivel de producción del primero de esta entrada y tiene bastantes fallos del “directo”, espero que ambos detalles no sean problema para disfrutarlo.

26 de febrero de 2021

Siguiendo un poco con el tema de los remakes y tal… resulta que Square Enix tiene a bien traernos esto:

¿Queréis saber realmente cuanto “cariño” y “dedicación” le ha entregado últimamente esa misma compañía al juego tema central de esta entrada? Aquí os va una tanda de muestras:

Por suerte siempre están los fans poniendo su granito de arena:

5 de marzo de 2021

Parece ser que Square Enix a firmado un contrato con Forever Entertaiment, los chicos detrás del remake de Panzer Dragon, para hacer varios remakes de la compañia… y hasta ahí parece que se puede leer. La noticia la leí en Nintenderos donde afirman que serán 2, pero traduciendo de la fuente original, una web en polaco, el texto dice que pueden ser varios. Cita textualmente “incluirán un nuevo diseño gráfico, pero la jugabilidad y el escenario seguirán siendo consistentes con la versión original”. Y la pregunta es… ¿de que juegos se tratará? En el propio texto indican que “se hará público en un informe separado cuando comience la campaña de marketing global”, que traducido al cristiano, no sabría bien que fecha puede ser. Emoción, intriga y esas cosas XD

10 de marzo de 2021

Aún no ha trascendido los títulos que Forever Entertaiment va a “remakear”, pero la prensa especializada se ha echo eco de la noticia de que Square Enix ha registrado la marca Chocobo GP en Europa. Blanco y en botella, ¿no?

Por cierto abriendo offtopic, felicidades Falcom por el 40 aniversario.

Durante la celebración en el evento online, se ha presentado el nuevo título de la saga The Legend of Heroes titulada Kuro Kiseki. Atentos al sistema de combate, es bastante resulón.

Si no queréis darle al link, abajo lo tenéis makeado por nuestras manos privilegiadas.

14 de marzo de 2021

No penséis mal, no incluyo esta noticia para ganar puestos en el ranking de búsquedas de Google o cosas así, lo hago por muchos motivos que os iré desglosando a continuación. Bueno, el más evidente sin duda es que hartamente Xenogeas ha sido comparado con Evangelion por lo cual, ahí queda el primer motivo.

Los demás motivos es que la noticia en sí me suscita mogollón de lecturas, pero muchas además. Por ejemplo es una muestra más de algo que ya hablamos en el blog hace porrón y es sobre los Hitos y como nos hacen ir como almas sin conciencia a cumplir con el sagrado ritual de ir sea donde sea que haya nuevo contenido, aunque mismamente estamos aún en una pandemia que está lejos de que la veamos el fin…

Como Xenofan… bueno, si aún fuese esa época antes de Xenoblade esta noticia si me habría puesto de mala leche y miraría a Square Enix diciendo “¿Ves? ¿Ves? ¿Y vosotros veis que habéis hecho con Xenogears? Nada” mostrándoles como Gainax aún tiene detalles con los fans y saben vender guay su saga por excelencia que sacan cosas así, y ellos solo corabos con jueguecitos de móvil y pamplinas… Pero en la actualidad solo se me ha pasado un poco por la cabeza y nada más, sigo teniendo el firme convencimiento que estamos en una muy buena situación por todo lo que comenté en el vídeo.

Viviendo constantemente en el super pasado, no habría mismamente posibilitado algo así .

Así que sumando y diluyendo motivos, enhorabuena por la recaudación aunque ya le vale a la peña jugarse el tipo yendo a los cines andado el Covid aún con ganas de marcha. Noticias así deberían incluir a pie de página “aún estamos en pandemia, por favor cuídense” o algo así, no mola nada vender falsas normalidades.

19 de mayo de 2021

Ojú, cuanta responsabilidad… quizás hubiese sido mejor no buscarlo ^^; w

2 de junio de 2021

Esto es un claro ejemplo de ese refrán que dicen “oyen tiros y ya piensan estamos en guerra”.

Esa imagen ilustra el main de la web oficial de Monolit Soft Japón y justamente ilustra que se han abierto a incorporar personal para el estudio, nada más que eso… pero se está montando todo un “acontecimiento” en los foros de resetera pensado que eso es para un futuro XenoWarrios ^^;

Lo siento pero eso es todo lo que he encontrado, para bien y para mal, sobre “Xenogears Remake” ^^;

4 de junio de 2021

Desde que Sony le dio la pataleta de erradicar todo consola viejuna del store, comprar Xenogears se ha vuelto si cabe aún más chungo. En eBay ya por ejemplo la cosa esta… no apta para todos los bolsillos ^^;

En Amazon parece que queda uno en Stock… pero es la versión japonesa -3-

25 de junio de 2021

Pista
Pista ya que si no acertáis el enigma...

M2 es una empresa de preservación de software, dedicada a archivar juegos clásicos y títulos preparados para el futuro para facilitar la portabilidad. La compañía es más famosa por su larga historia con SEGA, administrando la serie SEGA Ages: 2500 de juegos de Playstation 2, así como la serie SEGA 3D de puertos mejorados para Nintendo 3DS. La compañía tiene un gran conocimiento del lenguaje ensamblador, razón por la cual Square Enix contrató al estudio para administrar el traslado de Final Fantasy Adventure, Secret of Mana y Trials of Mana a Nintendo Switch para el paquete de aniversario de Collection of Mana. Aunque no está confirmado, se especula que M2 también ayudó con la expansión de la ROM de Trials of Mana de 4 MB a 6 MB para permitir la fuente de ancho variable que requería la localización. Recientemente, la compañía ha supervisado la migración de software para Genesis Mini de SEGA y TurboGrafx-16 Mini de Konami.

26 de junio de 2021

Solución del enigma

No, no se nos fue la pinza con la actualización ayer, todo tiene un motivo. La primera pista era fundamental para evitar esa fatal desdicha, pero faltaba la pista que desenmascarara todo, el motivo por el cual la información de por qué M2 había sido publicada en esta entrada y no en la que tenemos abierta para LoM (Legend of Mana).

M2 y más concretamente el logo de M2 aparece poco después de arrancar LoM, justo después del logo. Nunca había visto dicha compañía y la curiosidad me llevó a buscar información, y la que más clara hablaba es justamente la que está en cursiva. Ahora todo cuadraba, M2 es una empresa de la década de los 90 con un gran recorrido en adaptaciones de juegos viejunos de SEGA y sobre todo en los últimos lanzamientos de Square Enix de la saga Mana. Es una empresa relativamente pequeña pues consta de 50 empleados, 20 más que Vanillaware, que fue mencionada como ejemplo de empresa pequeña a la que se le podía dar un trabajo de remasterización. En lo único que me colé es en lo de reciente formación ^^; pero por lo demás y viendo lo que han logrado con LoM, las sospechas de que pueda recaer sobre ellos semejante trabajo titánico como es poder hacer un remaster de Xenogears aumentan hasta niveles insospechados, seguramente para M2 es trabajo de niños dada la carrera que llevan de trabajos así.

El resto de vídeos publicados arriba son de trabajos de M2, el primero se trata de un software super chulo que debéis hartaros de haber visto en infinidad de juegos pero que seguramente desconocíais que el software que lo llevaba a cabo lo habían creado seguramente ellos. Para muestra uno que seguro es gracias a ellos:

Y el otro pantallazo es de su más reciente adaptación que además firman como colaboradores estrechos en el desarrollo.

Sabiendo como trabaja M2, da más peso aún mi teoría comentada en la entrada de LoM sobre que Square Enix no tiene nada de material master sobre este trabajo y que M2, a base de rascar código, ha podido hacer el remaster. Y si los fans han logrado traducir Xenogears incluso al portugués y emplear software para mejorar la experiencia de juego, que no sería capaz M2,,,

3 de agosto de 2021

8 de octubre de 2021

Xenogears salta primera plana gracias a Mitsuda y a Éabha McMahon.

Parece que la bomba la soltó Éabha McMahon pues declaró en una entrevista que hay un gran remake en camino y que será anunciado estas navidades, y justamente hoy Mitsuda ha publicado un Twitter que alimenta más la paranoia que está surgiendo de todo esto:

https://twitter.com/PROCYONSTUDIO/status/1432281569293586434

Se baraja que pueda ser de Metal Gear…

¿Mi opinión al respecto? Conociendo que Mitsuda está en todos los saraos (creo ha echo también varias piezas para el nuevo RPG que SEGA ha anunciado en el TGS), nada se puede descartar pero muy a mi pesar, me inclino más a un remake de Metal Gear que de Xenogears. La razones las tenéis en el vídeo donde me explayé a gusto pero si por una razón no queréis verlo, el motivo es simplemente que Metal Gear, a pesar que ya ha tenido remakes a punta pala, seguramente el rédito que se lograría sería mayor que con Xenogears. Si se ha estado llevando muy en secreto el remake desde hace tiempo y está super maduro, los dos podrían estar equilibrados y, por qué no, metamos un juego X en la ecuación, diríamos que hay un 33% de que sea cualquiera de los tres, mirad WFS los creadores de anaden como últimamente están que no paran, cualquier estudio de su perfil que ame los videojuegos puede hacer cosas mu currelas como Heaven Burns Red.

Resumiendo, lo dejaría así:

  • 40 % Remake de Metal Gear.
  • 32 % Remake de Xenogears.
  • 28 % Remake de otro juego (¿Xenosaga*?)

* Acabo de ver todo el vídeo que hicimos con motivo de esta entrada y oye, por qué no, ¿y si es un remaster o un remake de Xenosaga al completo @. @?

Que intriga por dios w

11 de octubre de 2021

Pues nada, que parece el misterio se va desvelando, y está claro que el 40% va a ganar. Prepararos para un remake de MGS de parte de Virtuos.

20 de octubre de 2021

Hablando de estudios pequeños que pueden hacer trabajos de adaptación…

30 de octubre de 2021

17 de noviembre de 2021

21 de diciembre de 2021

加藤 さらに『ゼノギアス』を作り終えたあと、プロデューサーの田中弘道さんと『ラジカル・ドリーマーズ』をもっとちゃんとしたゲームとして作りたいと話して『クロノ・クロス』が作られました。

『アナザーエデン』×『クロノ・クロス』のキーマン 加藤正人氏に訊くコラボシナリオ“COMPLEX DREAM”── 「『クロス』が好きだった人はきっと『アナデン』でも楽しみを見つけてくれると思う」

 

22 de diciembre de 2021

2 de enero de 2022

Bienvenidos una vez más a la sección rumore rumore… porque sí, la prensa y los medios viven del rumore rumore del clic rápido pero no de las buenas noticias…

Ahora resulta que hay otra nueva compañía que, no sé de que forma, se han enterado que está buscando personal para hacer un remake de un RPG para PS5… y vayas donde vayas ahí está la noticia. Tres semanas atrás tienen la oportunidad de comentar algo tangible e inaudito por la forma en que se ha llevado a cabo como Dream Complex y nada, ni pio, solo días antes informaron como rumore rumore de que quizás eso iba a llevar un remake… De verdad…

Examinando y buscando la fuente original de la noticia, efectivamente Mutan Insigt van a contratar en principio por un periodo de 3 meses de prueba, un programador con conocimientos en UE4 para realizar labores con UE5. Trabajara de 10 de la mañana a 6 de la tarde con 1 hora de descanso según puedo ver en la web donde aparece la oferta de trabajo. Ya venían diciendo el año pasado que había un remake en camino de un RPG para PS5 que se iba a anunciar en el Games Award y es probable que ese rumore esté conectado con esta nueva noticia.

En fin… lanzar eso al aire y nada es lo mismo, pero como el deseo del remake y que sea del juego favorito pues siempre está ahí y ahora con el UE5 se pueden hacer barbaridades, a la más mínima zasca. Por lo que respecta al tema que nos trae, si es sobre Xenogears el tiempo lo dirá, pero sigo en mi posición negativa de que no va a haber remake de Xenogears, aunque ahora apunte esta última noticia a un RPG. Es que Xenogears no es el único RPG merecedor de un remake.

Aunque ahora que he salido para ver como queda la entrada, cuando empezamos a redactarla Xenogears había cumplido 23 años de su lanzamiento… si añadimos 2 años que quizás pueda tardarse en hacer el remake… sería el 25 aniversario… ^^;

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VideoJuegos

Legend of mana Remaster

Me gustaría gritar a los cuatro vientos que por fin se ha hecho justicia con uno de mis juegos favoritos de PlayStation y hasta podría colgarme el título de visionario y clarividente si quisiera, pero vamos a contener la alegría que me da este anuncio y hagamos con calma una entrada reuniendo todo el material del que disponemos hasta el momento.

Lo de visionario y clarividente no es ninguna paranoia que me esté entrando a mí personalmente, hace cosa de un mes publicamos en nuestro canal de YouTube este vídeo, así que cualquier cosa que queráis saber acerca del juego solo tenéis que echarle un super vistazo:

El primer tráiler que hemos visionado fue el del direct donde fue anunciado ayer mismo. Centrado más en explicar las características principales del juego, fecha lanzamiento y precio, daba un poco bajón viendo que, aparentemente, no habían aplicado ninguna técnica de mejora de gráficos del juego más allá de haber puesto las pantalla en panorámico… Juzgad vosotros mismos.

Según iban avanzado los minutos, yo estaba empezándome a rebotar viendo esos pixelacos y el poco mimo que parece le estaban dedicando, y más teniendo muy presente la entrada que habíamos dedicado a los programas de mejoras de imágenes y lo “fácil” que es poder lograr unos resultados super resulones poniéndole un poco de dedicación.

Estaba claro que íbamos a hacerle una entrada en el blog, así que como es habitual, reunimos información de aquí y allí con el fin de contrastar contenidos y enriquecer el resultado final de la entrada, y mira por donde logramos encontrar el vídeo del canal oficial de Square Enix en su propia web oficial. Y aquí… bueno nuevamente juzguen ustedes mismos.

Parece que en este tráiler Square Enix si ha dado más énfasis en mostrar como está haciendo para que Legend Of mana si luzca realmente como reza el título y no quedara en un simple port sin más. Pausando el vídeo se puede ver que hay bastante mejora con respecto al original, así que mi impulso inicial de mandar a Legend of Mana Remaster a esta entrada se me pasó totalmente.

Square Enix realmente tiene una papeleta impresionante con este juego, una de las bazas que no debería faltar en absoluto es el juego online. En el vídeo lo comento, este título tiene un potencial tremendo para ello y de momento no parece se hayan pronunciado al respecto. En el lado positivo el rango de máquinas que van a recibir el título es bastante amplio y 3500 yenes más impuestos me parece un precio bastante ajustado para un título que si bien tiene ya más de veinte años, creednos que tiene un potencial para sorprender y de ser divertido de jugar enorme.

Yoko Shimomura en su twitter ha comentado que ha supervisado los arreglos de la banda sonora así que en ese sentido podemos estar tranquilos.

De momento seamos cautos. Mi deseo era que cayera en manos de Vanillaware como bien remarqué en el primer vídeo de esta entrada, Square Enix no me me da la confianza absoluta que si me darían los chicos de 13 Sentinels, pero el tiempo y quizás quien sabe, una copia para el staff nos haga pensar que si verdaderamente ha merecido la pena que Square Enix remasterizara y le diera una nueva oportunidad al Legend of Mana de PlayStation.

Un saludo y gracias por leer^^ Cualquier novedad que surja la iremos comentando aquí^^.

P.D. Visto lo visto, ¿pensáis que estará rondando los 30-35 euris el lanzamiento?

P.D II Con el entusiasmo de hacer la entrada no vimos que en la web oficial claramente dice que tiene únicamente 2 jugadores pero solo en modo offline -3- Y en el apartado HD remastered se puede apreciar claramente el aumento de definición y resolución que le han aplicado. Mal por lo primero -3- bien por lo segundo.

 

19 de febrero de 2021

Pues nada parece se puede hacer ya la reservas y parece acertamos un poco el precio de PVP Español. Los idiomas en que lo van a publicar son: Inglés, Alemán, Francés, Español, Japonés, Chino, Coreano. Está realmente super bien de precio, pero super bien, ojalá siempre fuese así con los remasters. Lo que a nosotros nos respecta el hecho que no tenga online nos ha cortado bastante las intenciones de compra y también deducimos que una de las características molonas que contaba el original, poder cargar el personaje de otra partida, habrá desaparecido del mapa así que ha caído bastante cuesta a bajo nuestro interés. Si estas dos cosinas que en principio no parecen nada no os echan para atrás, es una compra muy recomendable.

Por cierto, hemos cambiado la portada de la entrada por un bonito pantallazo de Home.

4 de junio de 2021

Pos’si, muchos meses sin decir ni pio sobre este tema en concreto, la verdad es que tampoco ha habido muchas novedades a decir verdad, la única novedad que si os puedo comentar es que nos haremos con una copia de PS4^^

Parece que hay bastante expectación por el lanzamiento, no hay vídeo que entres de este tipo que no encuentres algún comentario mostrando ese sentimiento:

Este remaster pinta super guay para Switch, espero que muchos estéis eligiendo esa plataforma para disfrutarlo, nosotros lo haremos en PS4.

15 de junio de 2021

Odio admitirlo pero Square Enix me ha vuelto a obligar a cambiar de portada a la entrada -3-

Al principio aborrecí totalmente esta intro pero al verla ya varias veces y volver a ver el original… bueno, me ha terminado convenciendo, no es que el estilo que pedía este LoM en cuanto a anime pero parece está gustando bastante. Ya solo faltan 2 jueves ><

23 de junio de 2021, 17:59 ESP

Quedan escasas horas para la liberación del título y las criticas respecto al desigual trato entre los fondos y los personajes están por doquier. Muchos dentro de su “buenismo” dicen que forma parte del espectáculo pues no es el primer juego que tiene fondos muy destallados y los personajes pixelados, y que no sería motivo para bajarle de nota ni que sea un problema a la hora de jugar, pero en verdad denota claramente un dejadismo total por parte de Square Enix, debe ser un curro tremendo adaptar todas las animaciones de los personajes o al menos aplicar técnicas de suavizado… si es que los tuvieran.

Sí, tengo mis dudas que tengan los originales, es de sobra sabido que la Square Soft de la época de finales de la década de los 90 sufría de un problema serio guardando los masters de sus juegos, de ahí que sus remasters de por ejemplo FF9 entre otros se vean tan rematadamente mal, seguramente han tenido que tirar en muchísimos casos de ingeniería inversa para poder extraer de los juegos comerciales el contenido necesario para poder hacer los remasters, y LoM no debe haber sido una excepción. Si a esto le sumas presupuestos, periodos de entrega y muchas más cosas, el resultado es el que es.

Esto que estoy diciendo no es ningún invento, de echo solamente tenéis que indagar que pasó con la adaptación a PC de FF7 en sus tiempos para enteraros bien de la movida.

También hay quejas amargadas sobre que no hay edición física, pero ciertas tiendas españolas están vendiendo la edición koreana que si trae físico pero no trae textos en castellano. Parece ser que hay gente prefiere tener la caja a tener el juego en cristiano… para gustos, los colores. Encima veo tendrán que esperar hasta el día 8 del mes que viene.

24 de junio de 2021

Hemos tachado lo anterior, parece ser la que están en realidad exportando es la edición japonesa que si trae textos en español, de echo ahora que por fin ya tenemos LoM hemos podido comprobar que se elijen al principio al empezar a jugar, no es algo que se ajuste por el idioma del sistema como es en otros casos.

De momento que podemos decir, a mí me está gustando demasiado, ya solo el hecho de poder escuchar las nuevas versiones de la Banda Sonora me parece super guay la compra, y ahora podré (y podremos todos) disfrutar de lo que suponía jugar LoM a pleno rendimiento con Ring Ring Lad, que solo estaba disponible para aquellos afortunados que tenían la PocketStation.

Que decir de las ilustraciones…

De momento ni rastro de poder cargar a ningún coleguita para jugar juntos -3- Por lo demás, y obviando lo de los personajes pixelados, todo muy digno para lo que ha costado. Por cierto muy curioso que aún con super consolas de última generación, no se ha librado del rabite de las pantallas de carga, en una PS4 Pro al menos los tiempos se acortan un pelín.

25 de junio de 2021

30 de junio de 2021

Cómo va la cosa, ¿lo habéis comprado? ¿Lo estáis disfrutando?

Una cosa me va quedando claro mientras vamos jugándolo: Me está quedando cada vez más claro porque razón no lo trajeron por entonces. No es el típico ARPG donde avanzar es suficiente, es un RPG serio de cuaderno disfrazado de colorista, el cual va a poner en serios problemas a los jugadores habituados a todo tipo de ayudas de que hacer a continuación, donde a parte tienes que fijarte absolutamente en todo, donde leer, comprender y meterse en la historia es fundamental para avanzar. Y sobre todo apuntar en un cuaderno cosas, muchas cosas.

Llevamos más de 20 horas jugadas según comenta el reloj y si bien recuerdo muchas cosas, me estoy dando cuenta aún así “me equivoco” en bastantes, y la verdad es que tampoco eso es malo (por eso el entrecomillado), lo estamos disfrutando una barbaridad. No son infundadas las quejas sobre el sistema de combates en cuanto a lo tosco, es casi más próximo a jugar por turnos que por acción, y si bien tiene chorronazo de técnicas, de final cuando las domines te harás a un sistema de combate y de ahí casi ni te moverás. Tiene esa dualidad buena-mala constante, por ejemplo en el echo de que solo puedes atacar a izquierdas o derechas, otra queja recurrente que he visto en los comentarios. Nadie se quejaba de eso en otros tipos de juegos -3-

Y si LoM te ayuda con las mecánicas pero no te dice a donde debas ir, te da la libertad hasta incluso para pifiarla en las misiones y no poderlas hacer de nuevo, ese detalle nos ha pasado ya con cierto protagonista ^^; Es un echo amargo y frustrante, sobre todo si deseas sacar absolutamente todo (el incentivo de los trofeos es importante) pero que tampoco debe hacerte pensar que debes abandonar, disfruta de todo el primer avance y espera enmendar el error en la próxima.

LoM es un título más próximo a puntuar de un 90 que de un 80 sin embargo están todos raspando el 80 un poco por todas esas quejas que he comentado antes. Si esas quejas para vosotros son alicientes, creo incluso habría que elevar LoM a un 95, lo verdaderamente malo de esta edición es el echo de haber abandonado totalmente la posibilidad de cargar a un compi y jugar contigo, y para colmo quedan retazos de ese sistema mal rematados. Si por ejemplo vas a Geo y bajas a la arena, el sistema está ahí, puedes cargar otro guardado pero no de otro usuario de PS4, solamente mirar dentro de tus guardados actuales…

Explayarme en las mecánicas que nadie está destacando y solo pasando por encima no lo voy a hacer, en el vídeo cuento mucho sobre eso, echadlo un vistazo si deseáis más información sobre eso. Ah por cierto, tema importante, la tradu que nadie comenta. Está como es el sello habitual de la casa, lo que hace que muchos diálogos funcionen muy bien y sean consistentes. En este tipo de juegos “retro” donde el bunka no es tan “necesario”, la forma en que localiza los juegos Square Enix sus títulos va como la seda y no molesta, pero sabes de sobra y tu sentido arácnido se pone en guardia, pues presientes que seguro se han tomado bastantes licencias. Echaros a temblar con Neo…

Quería hacer un análisis como nadie seria capaz de hacer de LoM pero me mata hacer algo así, pienso que tal y como he echo este añadido os ayudará más que haceros un contra análisis de todos los que puedan llegaros a vuestras manos. Puedo entender que 30 pavos os siga pareciendo caro y vayáis a esperar mejor a una rebaja (quizás también estáis hasta arriba de juegos…), pero no podéis seguramente negar que os pica mazo el gusanillo, pillines. Espero de verdad le podáis dar una super oportunidad.

3 de julio de 2021

Un poco de jarte

12 de julio de 2021

Estamos a vueltas con el tema de no poder cargar el guardado de otro usuario en PS4 así que hemos preparado no uno, dos videos para mostraros eso y otros detalles más de actualidad.

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General

Frentes abiertos (V)

¿Cinco ya? Ojú pos’si que se está convirtiendo la entrada en una miniserie dentro del blog. Y lo más gracioso del tema es que casi hoy justo pero hace un año redactamos la cuarta entrega XD

Bueno en realidad mi idea era abrir uno que se llamara “frentes cerrados” y explicar aquellas cosas que si habíamos logrado cerrar pero que no tenían en mi cabeza el cuerpo suficiente como para terminar desarrollando cada uno por su lado una entrada. Tampoco han sido muchas a decir verdad pero es que haberlas logrado me hacen sentir tan super guay que me pedía el cuerpo hacerlo y de paso incitaros y llevaros por el camino del bien.

Explicar lo del camino del bien…. menudo jardín me he metido… ¿pero no es lo que siempre hacemos? wwww Vaaaale, era una broma, no nos creemos con tanto poder, pero si es cierto que lo del confinamiento y tener tantas horas de por medio día tras día es necesario tener un pensamiento positivo y aprovecharlo para hacer esas cosas que se han ido quedando en el tintero o que de otra forma no se tenía el tiempo y/o las ganas para hacerlo y eso de manera indirecta lo hemos reflejado en la cantidad de entradas que publicamos el año pasado. Pensamos que todas las que publicamos siempre son interesantes así que esas entradas no las hacen más especiales que las demás solo por el echo de que en un determinado tiempo hayan salido más, aún así como siempre os invitamos ya que estáis aquí a que utilicéis la lupa de arriba y busquéis eso que seguramente hayáis andado buscando u os ronde la cabeza, quizás lo hemos desarrollado en algún momento.

Y bien, ¿qué son esas cosas tan guais que hemos ido haciendo pero que no tienen ya mismo ya una entrada en el blog?

Bueno, una de esas cosas si está publicada de pe a pa que ha sido pixevolve Ai, una entrada que lo que es yo he disfrutado mogollón haciendo mejoras de imágenes y siendo francos, también hemos empleado bastante del material de prueba para mejorar aquí y allá algo del blog, así que os invito a que la busquéis, será fácil encontrar, está creo aquí a la derecha.

Algo de lo que hemos estando enredando es con baterías y pilas. Desde hace ni se sabe estábamos buscando la manera de poder hacer que nuestra Dreamcast no se le fuese la hora cada vez que la apagáramos y después de un porronaco de años, hemos dado con la fórmula, y ha sido ni más ni menos que poniéndole una batería recargable de móvil. Si, como leéis, una batería de móvil. Bueno en realidad quería ponerle una de las dos baterías que incorpora nuestro nada amado Phonejoy pero no la encontrábamos, y cierto día rebuscando aquí y allá dimos con una batería de Huawei de 1150 mAh.

No es fácil tener un tester para semejante labor y menos aún para cargar baterías así. Pero cosas de la vida, ese reloj inteligente que hace años nos regalaron y que dimos uso cero de él, es el útil que tenemos ahora para tal labor. Cierto día le fuimos a echar a andar pero estaba x_x del todo, no sabíamos que le pasaba así que le metimos al quirófano. Le conectamos dos cables bien larguitos al puerto de la batería del reloj y de ahí a la batería Huawei, y entonces un icono de una batería cargándose apareció en la pantalla. Diagnóstico; la mini batería que llevaba había x_x. Por desgracia para el reloj ha dejado de funcionar la pantalla táctil pero para su suerte ahora es nuestro tester de baterías recargables.

No lo puse en la entrada de la Dreamcast pero encontré las dichosas mini baterías recargables del Phonejoy y quité la Huawei y puse una de esas. Desgraciadamente pasado los días ha dejado de funcionar así que no quedaba otra cosa que volver a la de Huawei. pero mira por donde rebuscando por casa encontré una de Nokia (el señor papá le da por guardar esas cosas) así que la pasamos por el tester y aún respiraba. Total, mejoramos la instalación que hicimos con la de Huawei y ahora nuestra Dreamcast internamente la hora vive gracias a la batería de un Nokia XD

Esta fiebre de baterías que comenzó con el reloj sin uso ha tenido a bien servirnos para resucitar otro dispositivo que llevaba en dique seco porrón de tiempo, nuestro ratón por Bluetooth de la marca Tvisto. Estaba que no funcionaba bien así que también pasó por el quirófano. Gracias a nuestro tester relojero pudimos saber que también había x_x la batería. De verdad vaya racha de baterías que se van a la porra… y justo fue esas fechas que estaba el tema en internet de Microsoft y Duracell, realmente estaba dando todo eso material para hacer una entrada fíjate fíjate fíjate… bueno el caso es que haciendo pruebas, el ratoncito de marras podía funcionar con dos pilas triple A. Internamente llevaba una batería recargable de 2,4 voltios y 350 mAh, así que pensé 0,6 voltios más no le iba a causar pupa alguna. Y bueno, he aquí el resultado:

No me digas que no ha quedado resulón. El cable es de otro ratón y por suerte es un cable bastante flexible, así que para nada ha quedado mal. Con ese porta pilas podríamos poner también unas pilas recargables así que la solución es la releche. Y lo gracioso es que funciona, así que se lo hemos adjudicado a nuestro macmini.

La fiebre por las baterías no ha quedado para nada ahí, también hemos podido darle una nueva vida a nuestro Nokia N8 del cuál esperamos darle un huequillo más grande del que le dimos en pixevolve Ai y en el canal de YouTube. También hemos resucitado de aquella manera una maquinita de Popeye la cuál también hemos sacado en el canal y tenemos por hacer un experimento con otro porta pilas de 4 pilas triple A y un puerto USB que le hemos soldado, que será como una especie de power bank de urgencias económico para cargar móviles (quizás si sale guay si le hagamos una entrada). Y más cosas que me rondan por la cabeza de hacer pero de momento con esas que están de camino ya vamos bastante servidos.

El día que fuimos a comprar los porta pilas salvadores estuvimos de visita en el reciente inaugurado centro Tesla de nuestro localidad y de aquella visita quería haber echo una entrada, y no precisamente para hablar de sus majestuosos coches, sino de algo muy personal y como era algo así y tampoco encontraba la forma de darle el enfoque adecuado, decidí hacer pasopalabra. Y es que después de esa visita… bueno, es algo que seguramente iremos viendo en años sucesivos así que, mejor ir viéndolo poco a poco.

Si, enero fue el mes de pixevolve Ai y de las baterías, uno si tubo entrada y el otro casi que la está teniendo ahora con frentes abiertos 5. En frentes abiertos 4 ampliamos la info durante toda esa semana y en uno de esos días puse un avance de la siguiente historia que íbamos a publicar. Pos’bien, hay otra historia de camino (^ o ^)/. Realmente estoy super emocionando pues la historia que está surgiendo es super bonita y uwa realmente tengo muchas ganas de acabarla para publicarla. Pero permitidme esta vez sea malo y no publicar un solo avance, y os adelanto algo que me haga parecer aún más malo, quizás publiquemos esa historia pero solo se pueda leer pasando por caja… no sé aún bien como y ni siquiera si lo haremos ni como lo haremos pero la idea me ronda por la cabeza. No pensamos hacernos de oro vendiendo algo así y quizás al estudiar la viabilidad de publicar quien sabe en Google Libros o en cualquier otra plataforma, podamos hacer una entrada sobre eso ¿qué os parece la idea?

Lo que he contado arriba no me lo toméis muy a pecho, esto es frentes abiertos y con sinceridad y libremente os contamos que nos ronda por la cabeza. Lo que es muy seguro que hagamos con la nueva historia es registrarla oficialmente en el Registro Territorial de la Propiedad Intelectual. Hace siete años ya lo hicimos con Suzume Red Mountain y fue toda una experiencia ir a Madrid con el cd que contenía la novela y pasar por las oficinas y todo. Esta vez con la situación de pandemia en la que estamos no sé si admitirán la visita presencial o se podrá hacer telemáticamente, pero como la historia aún la queda bastante, quizás para entonces la cosa haya cambiado. Por aquel entonces las tasa para registrar la obra fueron 17,77 eurillos, ¿habrá subido desde entonces?

Esperando encontrar las baterías adecuadas e ir dando todo por acabar la nueva historia, parece que frentes abiertos podría acabarse ahí, pero nada mas lejos de la realidad -3- Bueno, siempre estamos ahí mimado a takotyann, lo más visible que hemos estado haciendo ha sido darle brilli brilli a ciertas entradas mejorando el material gráfico, pero andamos también siempre ampliando contenidos aquí y allá, corrigiendo y mejorando todo cuando podemos. Si lleváis tiempo sin visitar X entrada que parece se ha quedado sin nada más que contar, os recomiendo os paséis que seguro algo más hemos incluido. Hay varias entradas en el aire que si se cumple ciertas metas que nos hemos marcado, las daremos forma, por ejemplo una tiene que ver con sonidos… y hasta ahí puedo leer -3-

Un poco de marchuqui para que descanséis de tanto texto XD

La verdad es que está quedando un frentes abiertos muy jugoso, y es que como advertí al principio, había material como para abrir una entrada pero sin un enfoque interesante como que no me animo a hacerlo, sin embargo frentes abiertos permite volcar todo así a pecho descubierto y creo que tantas cosas he contado que me he quedado ya sin saber que mas contar XD

No sé si haremos como en frentes abiertos 4 de ir añadiendo algo más estos días, de momento creo ya me he ido bastante de la lengua jajajaja XD

Como vengo diciendo en los videos de YouTube, nos vemos en una próxima entrada del blog, vídeo del canal o ambas cosas a la vez^^ Espero os haya gustado la entrada, gracias por leer^^

 

6 de febrero de 2021

Vaaale está bien, ahí va cual era el otro proyecto relacionado con las baterías… aunque al final “solo” será una de las restauraciones más difíciles a las que me he enfrentado:

Si esta historia acaba bien, quizás os la contemos…

Desvela el resultado justo aquí
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