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MIL-DIAS

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La guay guay guay Nintendo Switch

Guay guay guay, tres veces guay, una por cada año con nosotros XD ¡Feliz cumpleaños Switch!

Bueno, siendo francos, tres años y casi un mes lleva con nosotros, y es que a diferencia de cierta máquina de juegos que también va a ser centro de atención en esta celebración, Switch si es motivo de celebración, y con diferencia, lo que hará que haya un tono más positivo que lo que hicimos con PlayStation Vita en 2015.

Así es, en ese año hicimos una entrada de título “la loca loca loca PlayStation Vita” donde celebramos en ese caso los tres años que hacía en España, y donde sacamos a relucir los tres puntos más “desapetecibles” de la maquinita. Pues bien, vamos a coger los cuatro conflictivos de por entonces y los vamos a comparar con Switch, y agregar quizás un quinto donde señalaremos que características mejoraríamos para que Switch fuese aún más una máquina todavía mas guay. Empecemos ><b

Si multiusuario, si mucho fun

Una de características que nos trajo, y nos trae aún de cabeza, es que Vita era totalmente monousuario. La que había que liar era minina para poder cambiar a otro, el proceso implicaba resetearla totalmente para poder hacer un cambio que en Switch es sumamente super fácil, de echo cada vez que abres una aplicación en Switch, te pregunta quien va a jugar a ese juego.

Esto hace que puedas llenar tanto como puedas tu Switch por ejemplo de demos de ambas stores e incluso pasar de una a otra sin ningún tipo de problema. Es una idea genial que estaba ya en los inicios de Switch y que aún perdura en su onceava versión de software.

La cantidad de demos es abismal en comparación con Vita, no se acerca a las 350 que anuncian por la tele, pero se queda bastante cerca.

Si juegos, si mucha fun

Una queja que había con Vita era la poca cantidad de juegos que habían llegado a España, lo que hacía casi imposible sacarla medianamente provecho. El pack que tuvimos la suerte de comprarme fue el Adventure pack el cual incluía 5 juegos y una memoria de 8GB por unos 200 euros, vamos ya casi a precio de derribo. Luego compramos algunos juegos como por ejemplo Minnano Golf y también Freedom Wars y ninguno de esos dos pudimos jugar pues desgraciadamente Sony hacía corralito online para jugadores japoneses y los demás nos quedábamos sin poder jugar con ellos -3- El único que recuerdo hemos podido jugar fue Soul Sacrifice que lo disfrutamos mucho. Al final de 3 solo 1 pudimos jugar online -3-

Switch por contra no hemos tenido ese problema para nada y aún con la jugabilidad un poco raspada de Overwatch para Switch, se disfruta mogollón jugando online.

Si ya merecía la pena tener Vita por Tearaway, imaginad Switch con Atsumori. Pues sumadle a eso aún más juegos sumamente divertidos.

Otro problema que mencionábamos en este apartado de Vita es que los juegos muy pocas ocasiones nos llegaban traducidos al castellano o si nos llegaban perdían funcionalidades como por ejemplo Rayman que en Japón se podía jugar online y en España no. Pero ya no era solo eso, sino que encima nos quedábamos sin juegos de gran factura de Vita como fueron Phantasy Star Nova o God Eater 2. Pues bien, con Switch nada de eso pasa, de echo muchos títulos del store en Japón incluyen en sus opciones de idioma el Español de España.

Este pantallazo corresponde a las opciones de idioma de Atsumori en la store japonesa de Switch.

Con más funciones, habría más fun

Este apartado podría decirse que más ambas están un poco a mano. Donde una digamos destaca la otra tiene margen de mejora… dicho de otra manera, si se cogiera lo mejor de ambas en este campo Switch sería la requetebomba.

Vita tenía una cantidad abismal de funciones de desayuda totalmente feas como el hecho de tener que trasladar todo un juego para poderte hacer con el archivo de guardado, que además tenías que hacerlo con el software propietario de Sony. Pero podías hacerte con ellas, cosa que con Switch no sucede. La implementación de la nube es posiblemente la salvedad de Switch (función que también disponía Vita), pero no para todos los juegos, y en el caso más doloroso sucede con los Pokémon.

Si tu Switch x_x, si tienes la fatalidad de que formateas accidentalmente o cualquier otra desavenencia, ve diciendo adiós a todo tu progreso en aventuras tan difíciles de hacer dos partidas iguales como por ejemplo Pokémon.

Conforme han ido poniendo nuevas versiones Nintendo, más han ido mejorando la experiencia, pero seguimos aún con ese menú tan sumamente neutro y tan poco personalizable que tiene. Sería guay que añadieran herramientas para personalizar como sucede en Atsumori y al menos darle si cabe algo de más vidilla, digo yo.

Cualquier TV box de los que promociona Viejuner tiene más visual que el menú principal de Switch.

Pero veo que por entonces me quejaba del menú principal de Vita hasta el punto de afirmar que habría sido mejor poner el menú de PS4 ^^; y el de Switch es prácticamente igual, así que me compre quien me entienda jajajaja

Técnicamente Switch da para mucho más que solo una triste app de YouTube y alguna más como por ejemplo Rekochoku, y que en ya 11 actualizaciones no hayan puesto aún más escuece bastante, Vita en eso estaba si cabe más surtida y eso que por sí ella era exclusivamente una consola portátil, esperemos en ese sentido Nintendo se ponga si cabe aún más las pilillas y nos permita hacer más cosas con su máquina.

Otra queja que tenía con Vita es la falta de cariño con la protección de la pantalla que Sony la dedicó y con Switch Nintendo ha tenido la misma dejadez, y no queda más remedio que comprar un protector para evitar que tu consola acabe echa un despropósito de arañazos.

Y bueno, fue muy recurrente la queja de que el dock arañaba la consola, algo que si sucede si no pones super cuidado en ello.

Este apartado concluía comentando que Tearaway era el único juego que sacaba totalmente provecho a las funcionalidades de Vita, ningún otro usaba como el touch trasero, el delantero, la cámara de fotos, el acelerómetro… En el caso de Switch todos pensábamos que la cosa se iba a quedar en “1-2 Switch” ese privilegio, juego que además escoció no saliera junto con la consola. Pero Nintendo se guardaba varios As debajo de la manga, su línea de juguetes Labo concedió vida a sus Joy Con más allá de ser únicamente unos mandos de juegos desmontables.

Que decir de esto… chapó por Nintendo.

Juegos Chulos A Precios De @. @

Cada vez que vamos avanzando en el artículo, más los títulos se van pareciendo un texto de otro, y este concreto es clavado.

En el artículo de Vita nos quejábamos de la diferencia en el precio de los packs y juegos en España y en Japón y como por ejemplo hacer el mismo pack que compramos aquí allí suponía desembolsar al cambio 10000 yenes más.

Si hacemos el mismo ejercicio con Switch, la cosa queda de la siguiente manera:

Parece que al menos en este caso la situación está bastante pareja… y lo que se trata de comprar juegos también. En el momento en que estamos redactando este texto he revisado los precios de tres grandes títulos de Nintendo y la cosa quedaría así:

  • Animal Crossing 60€ en España, 52€ en Japón (6578 円).
  • Hyrule Warriors 60€ frente a 62,74€ (7920 円).
  • Xenoblade 2 completo 89,98€ frente a 90,18€ (11384 円).

Sorpresivamente la situación es tan pareja actualmente que tira por tierra nuestra ferrea queja de que es mucho más caro comprar juegos allí que aquí, pero la comparación no engaña, no hay nada o casi nada de diferencia de precios al cambio, así que un aplauso a Nintendo por portarse igual de bien en ambos mercados. Pero solo uno nada más, nos reservamos aplaudirles mogollón de más veces cuando hagan algo por ampliar el número de usuarios que puedan hacer uso de una misma licencia -3- y es que hoy en día si quieres compartir con alguien tu copia digital hasta incluso con tu persona más allegada -3- no puedes -3-

Sin duda el tema de las licencias es el gran problema con Switch y el gran impedimento que hace que no invirtamos más en ella en cuanto a juegos se refiere, nos gustaría de verdad ampliar si cabe más la biblioteca como si hemos echo con PS4, pero con esas reglas de juego nos contenemos bastante en que comprar y que no.

Realmente Switch en cuanto a experiencia de juego se ha comido literalmente a Vita en todos los aspectos, Nintendo se ha coronado en ese sentido, y lo que pensábamos que a experiencia de usuario iban a quedarse un poco estancados, poco a poco van poniéndose al día. El store mismamente es una alhaja de la cantidad de juegos y variedad que hay (hasta tiene multis como por ejemplo Ori) y lo mucho que ha ido mejorando con el tiempo y viendo que Switch aún tiene mucho que decir, posiblemente veamos más y más mejoras. En cuanto a la máquina que decir, ahora con la Switch lite el que quiera una portátil pura puede también subirse al tren del hype como dicen los modernos. Realmente Nintendo con Switch ha conseguido una máquina a todos los niveles muy apetecible que te hace preguntarse si de verdad tiene aún margen de mejora o simplemente solo tienen que seguir esta buena dirección que han tomado.

Se admiten sugerencias

Seguir con el buen hacer que está llevando Switch a ser posiblemente la mejor consola de Nintendo sería si cabe lo único que podríamos pedirle a Nintendo que haga, y que no entre en modo Sony PS3 que de la noche a la mañana se ponga a quitar características lo que le pediríamos que no hiciera. Pero puestos a pedir cosillas, tenemos algunas por aquí.

La primera sería mejorar la gestión de bandas de Wifi, no hace una gestión muy eficiente en ese sentido y si quieres se mantenga siempre en la de 5 GHz te ves obligado a establecer en el router dos redes diferenciadas para que Switch no tenga problemas y coja la de 2,4 GHz así por las bravas. Por “suerte” hemos visto que los juegos online (al menos Atsumori y Overwatch) el consumo de datos es muy comedido hasta el punto que podrías bien a gusto usar tu móvil para poder jugar online y no quedarte sin gigas, así que es una mínima queja (si se tratara de jugar a Phantasy Star Online 2 otro gallo cantaría).

La segunda es que permitieran de una vez por todas almacenar los juegos en disco duro externo. Si bien las tarjetas SD cada vez van reduciendo su precio, tener donde guardar los juegos sería de gran ayuda, con Vita ya era posible y no hay consola de sobremesa actual que no haga esa función, así que esperemos que no tarden mucho en habilitar esa función.

También sería genial que admitiera más adaptadores de red USB de otros fabricantes, los hay bastante resultones y como viene con un chipset no admitido por su firmware no se les puede conectar. Si admite accesorios y mandos de otros fabricantes, no veo por qué no algo así.

Un dual boot le vendrá de perlas a Switch, poder jugar con juegos del market de Google sería una delicia en Switch, sin duda ya la haría una consola full de powa que ríete tu de PS5 y Xbox Series X. Esperemos que no esperen a que la comunidad lo haga posible (si es que no lo ha echo ya).

Así tal cual la diseñaron para mi es perfecta. SI encima pudiera jugar con DualShock 4 sin necesidad de accesorios, cualquiera de estas cosas que he pedido arriba las pasaría por alto.

Y en fin, todo esto es cuanto creo os podemos contar de Switch de estos tres años que ya lleva con nosotros. Tenemos ahí algunas cosillas que solventar con una de nuestras Switch y en ese sentido la experiencia se nos ha chafado un poco con la maquinita de Nintendo, pero independientemente de esos tropiezos nos está gustando horrores la máquina de Nintendo. Si no la tenéis ya creo ya estáis tardando -3-

Un saludo a todos y gracias por leer^^

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la loca loca loca PlayStation Vita

Loca loca loca, tres veces loca, una por cada año de vida XD ¡Feliz cumpleaños en España, PSvita!

2015-02-25_10h09_31

El año pasado por vacaciones de verano tuve la suerte de alquilar unas semanas una PSVita serie 1000 y poder disfrutarla a tope. Mi veredicto por entonces fue, que teniendo el tándem Motorola G y phonejoy, no haría falta semejante consola en mi casa, pero me había gustado mucho y no descartaba en absoluto hacerme con una más adelante. Los juegos que me gustaría disfrutar ya los tenía más que decididos, como podréis ver en el tema que pude hacer el año pasado; y el target en cuanto a la versión que quería también: sería una PSVita serie 2000.

No ha sido hasta hace cosa de un mes… si justo hace un mes además, el día 24, pude por fin hacerme con una, y más concretamente con un pack tan jugoso como el Adventure Mega Pack. 200 € de nada (y_y) han tenido la culpa y a pesar de las cosas locas locas locas de la PSVita, puedo decir que para nada me arrepiento de haberme hecho con una.

lugoilmerpsvita

Lo de decidirme por este título y no por el típico ¡feliz tercer aniversario! y cosas así, es más por todo lo que está aconteciendo alrededor de ella y de como Sony esta últimamente que no sabemos si va o viene, o si sube o sube o baja. Centrándonos primeramente en la PSVita, las tres cosas locas locas locas que hace a uno pensarse seriamente si el verdaderamente loco es uno por haber invertido semejante pasta en un dispositivo así, son las siguientes:

No multiusuario, no fun

Este primer asunto loco ya lo conocía de la otra vez, el escalofriante, desfavorable y todos los malos adjetivos que se le pueda aplicar a la no incursión de multiusuario en PSVita. El engorro al que has de someter a ti y a la consola si de verdad quieres sacarla provecho es considerable. A mí sacarla provecho es poder disfrutar, no solo de los contenidos de mi país, sino tambien de los contenidos digitales de la store de Japón. Si me quedo estacionado en el usuario de Japón, me quedo sin poder jugar a los juegos que incluye el pack y_y. Vale, entiendo que los juegos digitales comprados no se puedan compartir entre usuarios (en PS3 si se puede #_#), asi que me quedaré en el usuario de España, pero ¿las demos tambien? ><

Tendría un pase quedarme en la cuenta de España y poder jugar al menos las demos de Japón que tengo descargadas en PS3, pero tampoco puedo y_y Sony no solo le ha surgido la feliz idea de que tengas incluso que formatear la memory card para poder “pasar” de una cuenta a otra (añadele el consiguiente reseteo del sistema), encima también firma digitalmente las demos, ¡las demos! para que otro usuario no pueda disfrutarlas ¿Cómo podéis hacer esto? Me he quedado sin poder jugar a la demo de iroseka. Ya os vale, troncos ><

2015-02-25-103539

No solo hay pocas demos, encima algunas no hay forma de encontrarlas, como es el caso de AeternoBlade, que en PSVita no está pero si en PS3 XD.

No juegos, no fun

Un problema derivado del primer asunto es este loco asunto: la falta de juegos en España. En el tema que estoy siguiendo en hobbyconsolas muchos usuarios están mostrando su descontento con la consola. Uno de los comentarios que he podido leer es que PSVIta ha salido a juego bueno a raíz de cada año de vida, otros que si Sony la ha abandonado totalmente y otros se quejan de algo en lo que verdaderamente estoy de acuerdo: el precio de los juegos, el idioma en que son publicados y la insistencia de los distribuidores de solo lanzar digitalmente los títulos.

Tearaway se ha convertido en mi videojuego favorito sin esfuerzo y divirtiéndome muchísimo, solo disfrutarlo ha merecido la compra de PSvita^^

A mí personalmente los tres me molestan, unos más que otros: el idioma me escuece significativamente, si un juego me gusta arrugaría bastante el morro pero al final entraría por el aro, cosa por ejemplo que me sucede con Muramasa, que ando detrás de él y en cuanto reúna la pasta suficiente, me haré con él. Lo de no poder comprar en físico ya sí que me mata, me gusta palpar lo que compro y no la sensación de haberme hecho con un iso file que se queda únicamente en una tarjeta de memoria… mismamente Tearaway habría sido bonito tenerlo físico y no un cartón con una clave de descarga y_y, y lo de no tener títulos bonitos a los que jugar… ufff ¿os cuento la versión corta o la larga de la historia? Solo os daré un pequeño apunte: ¡Queremos en España Phantasy Star Nova, God Eater 2 Rage Burst y Iroseka en Español pero ya! ¡Queremos poder jugar Rayman Legends en online como hacen en Japón!

tearapapiro

Si se trata de jugar y tocar, Mediamolecule es el rey, se lo ha currado demasiado con Tearaway, puedes hacerte con todos los personajes de la historia de una manera muy artística^^

Si hijos, si, habéis leído bien, en Japón pueden jugar Rayman Legends por online*. Solo ha salido para PSVita (y creo que para Wii U), pero allí si es posible y aquí no. Hay una descompensación entre lo que se puede hacer con la Vita en un territorio y en otro que de verdad, vuelvo a preguntarle lo mismo a Sony… ¿Sabes de verdad por donde te está dando el aire? Haré un poco hincapié sobre este tema más adelante.

Está claro que a jugar hemos venido, y si no hay juegos, realmente no tiene utilidad ninguna comprar un aparato así, que además sufre de otros lastres, como por ejemplo…

Con funciones tontas, no fun

Eh aquí el tema más divertido de todos, el de las funciones tontas. PSVita está repleta de ellas en comparación con otros dispositivos de juegos de Sony, que parece está empecinado en querernos facilitar las vidas… o fastidiárnosla, no sé por cual decantarme XD.

¿Quieres pasar tus partidas a otro soporte y tenerlas guardaditas por lo que pueda pasar? Si, puedes, pero para ello tienes que pasar tooooooodo el juego, no solo el archivo, ¡toma ya! ¡Ouuuu yea! Eso sí que ha sido divertidísimo XD ¿Quieres trasferir files como música y fotos? Si, también podrás, pero no lo hagas por cable USB porque sospechamos que puedes hacer algo “inapropiado” con nuestro dispositivo… pero mira, seremos bueno contigo y lo harás bajo un software y por WiFi a tu PC de uso diario ¿Quieres tronarte los oídos con el audio de la consola? No podrás hacerlo porque le hemos puesto el AVLS permanente, que es muy majo por cierto por que se activa cada 20 horas… ah, y si deseas ver qué tanto por ciento le queda a la Vita de batería, esto… nihongodeOK d(^o ^)b, daijobu baby XD

2015-02-25-085620

Si me habitué al inicio de Windows 8, ¿como no lo voy a hacer con el de Vita?

Cachondeo aparte con este apartado, el UI tampoco me agrada demasiado, se ha perdido la inmediatez del menú de PS3 y PSP, ahora cada vez que necesitas ver una imagen o escuchar un mp3, tienes que estar haciendo cantidad de pasos, abriendo ventanas… tenemos más memoria y más procesador que en PSP, pero nos llenan de cosas así innecesarias solo por llenar una UI de pompitas y cosas en principio molonas pero luego terminan siendo ¿tengo que dar otra vez tantos pasos y ver tantas animaciones? Es bonito sí, pero lejos de ser útil… digo yo, lo habrían puesto para PS4 de ser así, ¿verdad?

La Vita es una estupenda consola, más la 2000, que si bien la han tirado mogollón de piedras por el hecho de no incluir una pantalla OLED, definitivamente es mucho mejor que la anterior. Personalmente pienso que ambas pecan de lo mismo, no haber incluido ninguna pantalla anti arañazos, un dispositivo echo para jugar como Vita y no diseñado incluyendo algo así cuando muchos smarthphones ya lo traían de serie por entonces en 2011… no lo comprendo, ¿no se supone que va a estar expuesta a más arañazos al jugar con ella? Parece como si la vendieran como pieza tecnológica de museo, como si luego nadie fuera a sacarla provecho, ¿ya la estaban abogando al fracaso antes de salir?

filmpsvita

En japón venden estos film protectores, que aunque se acoplan a la perfección a la consola y son de una calidad brutal, no deja de ser una solución poco “bonita” para mí.

Visto con perspectiva de tres años, cualquiera diría que es así, y la muestra está en que, desgraciadamente, parece que Tearaway es de los pocos juegos que aprovechan todas las funciones tecnológicas de juego como la pantalla táctil trasera, el sensor de giro, la brújula digital y las dos cámaras, y lo hacían con una genialidad que te dejas llevar sin darte cuenta. Quizás con más juegos tan frescos y divertidos con Tearaway es lo que verdaderamente necesita para conseguir despegar un poco, al menos en Europa ,creo, no sé, por lo que sé en Japón no le está yendo nada mal, y eso que monetariamente es si cabe aún más difícil de disfrutar. Ah sí, olvidaba mencionar ese caso tan curioso. Vamos a por ello.

Juegos chulos a precios de @. @

El movimiento más raro de cuantos he visto en Sony con Vita (que no es el más grande) ha sido los packs que han llegado a lanzar en uno y otro territorio.

Japón cuenta con muchos más acabados de Vita que nosotros que solo podemos optar por el color negro y punto pelota, pero a la hora de mirar el bolsillo y poder disfrutar de lo mismo que nosotros extrañamente salimos ganando @. @

He preparado estas dos imágenes que son actuales del todo y que cuentan con los precios y las conversiones a día 24 de febrero:

ofertaESP
ofertaJPN

No he incluido en la compra japonesa los dos juegos que faltan del Aventure Mega Pack en parte por las horas bajas que está pasando el euro quedaría aun más escandalosa la diferencia y en plán porque TxK no ha sido publicado en Japón. Añadiendo Escape Plan que está a 1620 yenes, y TxK que podríamos valorarlo por el mismo precio, conseguir el mismo pack en Japón que en España se nos iría la compra a 39350 yenes, 12868 yenes más que en España, lo que supone un 32% más caro @[email protected] Si Sony maltrata a PSVita como dicen los usuarios españoles, ¿qué debería decir el publico japonés cuando vean que tenemos un pack asi de resultón por el mismo precio que el dispositivo y una memoria de 8 Gbs de su país?

La suerte se iguala a ambos lados del planeta a la hora de comprar juegos por PSN, los dos sufren un descalabro de precios que asusta. Por ejemplo, Dragon’s Crown está alli a 7180 yenes @[email protected] cuando está aquí a 40 € >< Luego que no se extrañe que la gente se pase a Steam, con estos precios de locura.

PSVP4edition

Este pack está molón, pero mejor no os digo el precio… bueno, os lo diré, va a estar muy cerca de los 36000 yenes.

Con todo lo expuesto aquí, que pensais futuros compradores de Vita, ¿se os han quitado las ganas o por el contrario aun tenéis más ganas?
En estas fechas podéis aprovechar ahora que está de cumple y disfrutar del 50% de dto en juegos, y si tenéis la PS4, el remote play funciona verdaderamente bien, para esas partidas tumbado en la cama o en el sofá viene muy bien. Además, ¿donde pensaís que podréis disfrutar del mejor arma jamás inventado? ><b

2015-02-13-221251

Espero que os haga gustado mucho este repaso que le hemos dado a la PSVita, no es muy exaustivo pero tampoco lo he deseado desde un principio, hay muchos detalles que de haberlos incluido, habrían echo el texto demasiado espeso (imaginad lo que puede dar de si hablar de casos como por ejemplo que esté Suikoden 2 de descarga en inglés cuando fisico lo hay en español…) además, hay mas dias que longanizas jajajajaj Ya sea para bien o para mal, me veréis por aqui dando la tabarra^^

Espero de verdad que os haya gustado mucho la entrada. Un saludo a todos, gracias por leer.

 

01 de marzo de 2015

Justo ayer intentamos hacer un UMD passport de un juego fisico de PSP a PSVita. Bajamos la app desde la store de Japón (no la encontrabamos en el de España) y luego cambiamos al usuario de España para intentarlo, y esto es lo que obtuvimos -3-

UMDpsp01
UMDpsp02

Vaya tela #¬¬ Otra que apuntar a la lista XD

09 de marzo de 2015

No me digáis que no es una pocholada ><


– – – – –
* Aun tenemos que corroborar esa información, pero tenemos la certeza que es así. En el resto de territorios solamente es posible compartir información de records y partidas pero no jugar modo historia.

5 de marzo de 2019

Es un secreto a voces, parece que se va a dejar de producir PSvita en Japón, que sumado a la retirada de PSplus, podemos confirmar que Vita por parte de Sony a x_x del todo. Ya en Europa llevaba mucho que ni sentía ni padecía, en Japón aún se resistía y aún tenia algunas cositas interesantes, pero lo que era aquí, nasti de plasti desde hace ni se sabe.

Estaba buscando confirmación oficial de Sony y no he visto nada, de momento quedamos a la espera.

28 de octubre de 2020

PlayStation 3 y PSvita con la llegada de PlayStation 5… ya son pasado…

Por “suerte” es solo a nivel web, desde la aplicación para móvil se pueden aún adquirir juegos y gobernar la descarga a los dispositivos. Ahora bien, ¿hasta cuanto durará?

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