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La guay guay guay Nintendo Switch

Guay guay guay, tres veces guay, una por cada año con nosotros XD ¡Feliz cumpleaños Switch!

Bueno, siendo francos, tres años y casi un mes lleva con nosotros, y es que a diferencia de cierta máquina de juegos que también va a ser centro de atención en esta celebración, Switch si es motivo de celebración, y con diferencia, lo que hará que haya un tono más positivo que lo que hicimos con PlayStation Vita en 2015.

Así es, en ese año hicimos una entrada de título «la loca loca loca PlayStation Vita» donde celebramos en ese caso los tres años que hacía en España, y donde sacamos a relucir los tres puntos más «desapetecibles» de la maquinita. Pues bien, vamos a coger los cuatro conflictivos de por entonces y los vamos a comparar con Switch, y agregar quizás un quinto donde señalaremos que características mejoraríamos para que Switch fuese aún más una máquina todavía mas guay. Empecemos ><b

Si multiusuario, si mucho fun

Una de características que nos trajo, y nos trae aún de cabeza, es que Vita era totalmente monousuario. La que había que liar era minina para poder cambiar a otro, el proceso implicaba resetearla totalmente para poder hacer un cambio que en Switch es sumamente super fácil, de echo cada vez que abres una aplicación en Switch, te pregunta quien va a jugar a ese juego.

Esto hace que puedas llenar tanto como puedas tu Switch por ejemplo de demos de ambas stores e incluso pasar de una a otra sin ningún tipo de problema. Es una idea genial que estaba ya en los inicios de Switch y que aún perdura en su onceava versión de software.

La cantidad de demos es abismal en comparación con Vita, no se acerca a las 350 que anuncian por la tele, pero se queda bastante cerca.

Si juegos, si mucha fun

Una queja que había con Vita era la poca cantidad de juegos que habían llegado a España, lo que hacía casi imposible sacarla medianamente provecho. El pack que tuvimos la suerte de comprarme fue el Adventure pack el cual incluía 5 juegos y una memoria de 8GB por unos 200 euros, vamos ya casi a precio de derribo. Luego compramos algunos juegos como por ejemplo Minnano Golf y también Freedom Wars y ninguno de esos dos pudimos jugar pues desgraciadamente Sony hacía corralito online para jugadores japoneses y los demás nos quedábamos sin poder jugar con ellos -3- El único que recuerdo hemos podido jugar fue Soul Sacrifice que lo disfrutamos mucho. Al final de 3 solo 1 pudimos jugar online -3-

Switch por contra no hemos tenido ese problema para nada y aún con la jugabilidad un poco raspada de Overwatch para Switch, se disfruta mogollón jugando online.

Si ya merecía la pena tener Vita por Tearaway, imaginad Switch con Atsumori. Pues sumadle a eso aún más juegos sumamente divertidos.

Otro problema que mencionábamos en este apartado de Vita es que los juegos muy pocas ocasiones nos llegaban traducidos al castellano o si nos llegaban perdían funcionalidades como por ejemplo Rayman que en Japón se podía jugar online y en España no. Pero ya no era solo eso, sino que encima nos quedábamos sin juegos de gran factura de Vita como fueron Phantasy Star Nova o God Eater 2. Pues bien, con Switch nada de eso pasa, de echo muchos títulos del store en Japón incluyen en sus opciones de idioma el Español de España.

Este pantallazo corresponde a las opciones de idioma de Atsumori en la store japonesa de Switch.

Con más funciones, habría más fun

Este apartado podría decirse que más ambas están un poco a mano. Donde una digamos destaca la otra tiene margen de mejora… dicho de otra manera, si se cogiera lo mejor de ambas en este campo Switch sería la requetebomba.

Vita tenía una cantidad abismal de funciones de desayuda totalmente feas como el hecho de tener que trasladar todo un juego para poderte hacer con el archivo de guardado, que además tenías que hacerlo con el software propietario de Sony. Pero podías hacerte con ellas, cosa que con Switch no sucede. La implementación de la nube es posiblemente la salvedad de Switch (función que también disponía Vita), pero no para todos los juegos, y en el caso más doloroso sucede con los Pokémon.

Si tu Switch x_x, si tienes la fatalidad de que formateas accidentalmente o cualquier otra desavenencia, ve diciendo adiós a todo tu progreso en aventuras tan difíciles de hacer dos partidas iguales como por ejemplo Pokémon.

Conforme han ido poniendo nuevas versiones Nintendo, más han ido mejorando la experiencia, pero seguimos aún con ese menú tan sumamente neutro y tan poco personalizable que tiene. Sería guay que añadieran herramientas para personalizar como sucede en Atsumori y al menos darle si cabe algo de más vidilla, digo yo.

Cualquier TV box de los que promociona Viejuner tiene más visual que el menú principal de Switch.

Pero veo que por entonces me quejaba del menú principal de Vita hasta el punto de afirmar que habría sido mejor poner el menú de PS4 ^^; y el de Switch es prácticamente igual, así que me compre quien me entienda jajajaja

Técnicamente Switch da para mucho más que solo una triste app de YouTube y alguna más como por ejemplo Rekochoku, y que en ya 11 actualizaciones no hayan puesto aún más escuece bastante, Vita en eso estaba si cabe más surtida y eso que por sí ella era exclusivamente una consola portátil, esperemos en ese sentido Nintendo se ponga si cabe aún más las pilillas y nos permita hacer más cosas con su máquina.

Otra queja que tenía con Vita es la falta de cariño con la protección de la pantalla que Sony la dedicó y con Switch Nintendo ha tenido la misma dejadez, y no queda más remedio que comprar un protector para evitar que tu consola acabe echa un despropósito de arañazos.

Y bueno, fue muy recurrente la queja de que el dock arañaba la consola, algo que si sucede si no pones super cuidado en ello.

Este apartado concluía comentando que Tearaway era el único juego que sacaba totalmente provecho a las funcionalidades de Vita, ningún otro usaba como el touch trasero, el delantero, la cámara de fotos, el acelerómetro… En el caso de Switch todos pensábamos que la cosa se iba a quedar en «1-2 Switch» ese privilegio, juego que además escoció no saliera junto con la consola. Pero Nintendo se guardaba varios As debajo de la manga, su línea de juguetes Labo concedió vida a sus Joy Con más allá de ser únicamente unos mandos de juegos desmontables.

Que decir de esto… chapó por Nintendo.

Juegos Chulos A Precios De @. @

Cada vez que vamos avanzando en el artículo, más los títulos se van pareciendo un texto de otro, y este concreto es clavado.

En el artículo de Vita nos quejábamos de la diferencia en el precio de los packs y juegos en España y en Japón y como por ejemplo hacer el mismo pack que compramos aquí allí suponía desembolsar al cambio 10000 yenes más.

Si hacemos el mismo ejercicio con Switch, la cosa queda de la siguiente manera:

Parece que al menos en este caso la situación está bastante pareja… y lo que se trata de comprar juegos también. En el momento en que estamos redactando este texto he revisado los precios de tres grandes títulos de Nintendo y la cosa quedaría así:

  • Animal Crossing 60€ en España, 52€ en Japón (6578 円).
  • Hyrule Warriors 60€ frente a 62,74€ (7920 円).
  • Xenoblade 2 completo 89,98€ frente a 90,18€ (11384 円).

Sorpresivamente la situación es tan pareja actualmente que tira por tierra nuestra ferrea queja de que es mucho más caro comprar juegos allí que aquí, pero la comparación no engaña, no hay nada o casi nada de diferencia de precios al cambio, así que un aplauso a Nintendo por portarse igual de bien en ambos mercados. Pero solo uno nada más, nos reservamos aplaudirles mogollón de más veces cuando hagan algo por ampliar el número de usuarios que puedan hacer uso de una misma licencia -3- y es que hoy en día si quieres compartir con alguien tu copia digital hasta incluso con tu persona más allegada -3- no puedes -3-

Sin duda el tema de las licencias es el gran problema con Switch y el gran impedimento que hace que no invirtamos más en ella en cuanto a juegos se refiere, nos gustaría de verdad ampliar si cabe más la biblioteca como si hemos echo con PS4, pero con esas reglas de juego nos contenemos bastante en que comprar y que no.

Realmente Switch en cuanto a experiencia de juego se ha comido literalmente a Vita en todos los aspectos, Nintendo se ha coronado en ese sentido, y lo que pensábamos que a experiencia de usuario iban a quedarse un poco estancados, poco a poco van poniéndose al día. El store mismamente es una alhaja de la cantidad de juegos y variedad que hay (hasta tiene multis como por ejemplo Ori) y lo mucho que ha ido mejorando con el tiempo y viendo que Switch aún tiene mucho que decir, posiblemente veamos más y más mejoras. En cuanto a la máquina que decir, ahora con la Switch lite el que quiera una portátil pura puede también subirse al tren del hype como dicen los modernos. Realmente Nintendo con Switch ha conseguido una máquina a todos los niveles muy apetecible que te hace preguntarse si de verdad tiene aún margen de mejora o simplemente solo tienen que seguir esta buena dirección que han tomado.

Se admiten sugerencias

Seguir con el buen hacer que está llevando Switch a ser posiblemente la mejor consola de Nintendo sería si cabe lo único que podríamos pedirle a Nintendo que haga, y que no entre en modo Sony PS3 que de la noche a la mañana se ponga a quitar características lo que le pediríamos que no hiciera. Pero puestos a pedir cosillas, tenemos algunas por aquí.

La primera sería mejorar la gestión de bandas de Wifi, no hace una gestión muy eficiente en ese sentido y si quieres se mantenga siempre en la de 5 GHz te ves obligado a establecer en el router dos redes diferenciadas para que Switch no tenga problemas y coja la de 2,4 GHz así por las bravas. Por «suerte» hemos visto que los juegos online (al menos Atsumori y Overwatch) el consumo de datos es muy comedido hasta el punto que podrías bien a gusto usar tu móvil para poder jugar online y no quedarte sin gigas, así que es una mínima queja (si se tratara de jugar a Phantasy Star Online 2 otro gallo cantaría).

La segunda es que permitieran de una vez por todas almacenar los juegos en disco duro externo. Si bien las tarjetas SD cada vez van reduciendo su precio, tener donde guardar los juegos sería de gran ayuda, con Vita ya era posible y no hay consola de sobremesa actual que no haga esa función, así que esperemos que no tarden mucho en habilitar esa función.

También sería genial que admitiera más adaptadores de red USB de otros fabricantes, los hay bastante resultones y como viene con un chipset no admitido por su firmware no se les puede conectar. Si admite accesorios y mandos de otros fabricantes, no veo por qué no algo así.

Un dual boot le vendrá de perlas a Switch, poder jugar con juegos del market de Google sería una delicia en Switch, sin duda ya la haría una consola full de powa que ríete tu de PS5 y Xbox Series X. Esperemos que no esperen a que la comunidad lo haga posible (si es que no lo ha echo ya).

Así tal cual la diseñaron para mi es perfecta. Si encima pudiera jugar con DualShock 4 sin necesidad de accesorios, cualquiera de estas cosas que he pedido arriba las pasaría por alto.

Y en fin, todo esto es cuanto creo os podemos contar de Switch de estos tres años que ya lleva con nosotros. Tenemos ahí algunas cosillas que solventar con una de nuestras Switch y en ese sentido la experiencia se nos ha chafado un poco con la maquinita de Nintendo, pero independientemente de esos tropiezos nos está gustando horrores la máquina de Nintendo. Si no la tenéis ya creo ya estáis tardando -3-

Un saludo a todos y gracias por leer^^

Tags : MIL-DIASSWITCH
lugoilmer

The author lugoilmer

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.
Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.

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