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MANA-SAGA

VideoJuegos

Legend of mana Remaster

Me gustaría gritar a los cuatro vientos que por fin se ha hecho justicia con uno de mis juegos favoritos de PlayStation y hasta podría colgarme el título de visionario y clarividente si quisiera, pero vamos a contener la alegría que me da este anuncio y hagamos con calma una entrada reuniendo todo el material del que disponemos hasta el momento.

Lo de visionario y clarividente no es ninguna paranoia que me esté entrando a mí personalmente, hace cosa de un mes publicamos en nuestro canal de YouTube este vídeo, así que cualquier cosa que queráis saber acerca del juego solo tenéis que echarle un super vistazo:

El primer tráiler que hemos visionado fue el del direct donde fue anunciado ayer mismo. Centrado más en explicar las características principales del juego, fecha lanzamiento y precio, daba un poco bajón viendo que, aparentemente, no habían aplicado ninguna técnica de mejora de gráficos del juego más allá de haber puesto las pantalla en panorámico… Juzgad vosotros mismos.

Según iban avanzado los minutos, yo estaba empezándome a rebotar viendo esos pixelacos y el poco mimo que parece le estaban dedicando, y más teniendo muy presente la entrada que habíamos dedicado a los programas de mejoras de imágenes y lo “fácil” que es poder lograr unos resultados super resulones poniéndole un poco de dedicación.

Estaba claro que íbamos a hacerle una entrada en el blog, así que como es habitual, reunimos información de aquí y allí con el fin de contrastar contenidos y enriquecer el resultado final de la entrada, y mira por donde logramos encontrar el vídeo del canal oficial de Square Enix en su propia web oficial. Y aquí… bueno nuevamente juzguen ustedes mismos.

Parece que en este tráiler Square Enix si ha dado más énfasis en mostrar como está haciendo para que Legend Of mana si luzca realmente como reza el título y no quedara en un simple port sin más. Pausando el vídeo se puede ver que hay bastante mejora con respecto al original, así que mi impulso inicial de mandar a Legend of Mana Remaster a esta entrada se me pasó totalmente.

Square Enix realmente tiene una papeleta impresionante con este juego, una de las bazas que no debería faltar en absoluto es el juego online. En el vídeo lo comento, este título tiene un potencial tremendo para ello y de momento no parece se hayan pronunciado al respecto. En el lado positivo el rango de máquinas que van a recibir el título es bastante amplio y 3500 yenes más impuestos me parece un precio bastante ajustado para un título que si bien tiene ya más de veinte años, creednos que tiene un potencial para sorprender y de ser divertido de jugar enorme.

Yoko Shimomura en su twitter ha comentado que ha supervisado los arreglos de la banda sonora así que en ese sentido podemos estar tranquilos.

De momento seamos cautos. Mi deseo era que cayera en manos de Vanillaware como bien remarqué en el primer vídeo de esta entrada, Square Enix no me me da la confianza absoluta que si me darían los chicos de 13 Sentinels, pero el tiempo y quizás quien sabe, una copia para el staff nos haga pensar que si verdaderamente ha merecido la pena que Square Enix remasterizara y le diera una nueva oportunidad al Legend of Mana de PlayStation.

Un saludo y gracias por leer^^ Cualquier novedad que surja la iremos comentando aquí^^.

P.D. Visto lo visto, ¿pensáis que estará rondando los 30-35 euris el lanzamiento?

P.D II Con el entusiasmo de hacer la entrada no vimos que en la web oficial claramente dice que tiene únicamente 2 jugadores pero solo en modo offline -3- Y en el apartado HD remastered se puede apreciar claramente el aumento de definición y resolución que le han aplicado. Mal por lo primero -3- bien por lo segundo.

 

19 de febrero de 2021

Pues nada parece se puede hacer ya la reservas y parece acertamos un poco el precio de PVP Español. Los idiomas en que lo van a publicar son: Inglés, Alemán, Francés, Español, Japonés, Chino, Coreano. Está realmente super bien de precio, pero super bien, ojalá siempre fuese así con los remasters. Lo que a nosotros nos respecta el hecho que no tenga online nos ha cortado bastante las intenciones de compra y también deducimos que una de las características molonas que contaba el original, poder cargar el personaje de otra partida, habrá desaparecido del mapa así que ha caído bastante cuesta a bajo nuestro interés. Si estas dos cosinas que en principio no parecen nada no os echan para atrás, es una compra muy recomendable.

Por cierto, hemos cambiado la portada de la entrada por un bonito pantallazo de Home.

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Musica

4 lindos temas

No he podido resistir la tentación de hacer una entrada exclusivamente para ofreceros estos 4 lindos temas del álbum Promise de Yoko Shimomura^^

Disfrutadlos mucho^^

mora

itunes

Square Enix store

Square Enix Home Page

 

2 de agosto de 2019

Cuando estaba aprendiendo a tocar el piano, me enganché a Super Mario Bros. y la verdad es que no podía dejarlo. En una ocasión, me pasé toda la noche jugando. Al día siguiente, fui a mis clases de piano, y el profesor me preguntó que por qué no podía mover las manos… Cuando le contesté que había estado jugando a un videojuego toda la noche, me dijo que quizás debería encaminarme musicalmente en esa dirección. Pero por aquel entonces, ni siquiera me había planteado unirme a la industria de los videojuegos. Entonces me gradué, y antes de que me diera cuenta, ya estaba trabajando en este sector.

Podéis leer la entrevista al completo aquí.

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Rise of Mana

Rise of Mana lleva ya corriendo por los circuitos de smartphon con Android desde hace más de un mes, y nosotros medio en primicia os ofrecimos un adelanto jugable del título. No exento de problemas al principio del todo, en sucesivas actualizaciones se han ido solventando y actualmente es un juego jugable y disfrutable al 100%^^

Por ello, hemos decidido darle en takoyaki888 una nueva oportunidad y hemos grabado un nuevo video del título jugándolo en las mismas condiciones que el anterior, con nuestro phonejoy de rigor, y nuestra máquina de pruebas de costumbre, el Motorola Moto G.

Para completarlo con el anterior, los primeros minutos han sido dedicados a detalles que en video anterior nos dejamos en el tintero, y el resto del video están ya dedicados prácticamente a mostraros un poco la jugabilidad y algunos de los escenarios.

Espero que os guste el segundo video, y no os preocupéis si el primero no lo habéis visto, porque lo he rescatado en esta misma entrada^^

Espero que los disfrutéis, un saludo a todos^^

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diいいね!

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Rise of Mana para Android

Por fin, después de meses esperando, Square Enix por fin a liberado la versión para Android del último titulo de su saga del maná. Los afortunados poseedores de Iphone llevan jugándolo desde principios del mes de marzo y han sido necesarios cerca de 3 meses de espera para que los Andronianos pudieran disfrutarlo.

La espera se ha echo larga, un poco larga. Ya conocía por foros y eso que las versiones de los juegos multiplataforma en los smartphones siempre se venía retrasando la versión de Android, y Rise of Mana no ha sido una excepción en este sentido. Pero bueno, justamente hoy dia 26 por fin podremos incarle el diente^^

Lo primero que he echo nada más llegar a casa es conectar al wifi mi Moto G para descargarme el juego, y… adivinar lo que me he encontrado y_y

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La primera en la frente para librarnos de los malos pensamientos XD

Tenía ese pálpito desde hace mucho tiempo, de que por alguna razón u otra, iba a haber el típico problema tonto: las restricción de zonas.

No podía evitar poner este video aquí ><

Lo que podía suponer el típico problema tonto pude llegar a solventarlo, y para muestra, un botón^^

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En estos casos, cuando el típico problema tonto de las zonas es resuelto, lo prudente es no lanzar las campanas al vuelo y esperar a que el juego ´sea ejecutado y lleve unos minutos jugados… y como no, hice bien en mantener la alegría aplacada y_y

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Para los que no entiendan inglés, intentaré traducir el mensaje que impide completar la descarga:

“La descarga ha fallado debido a que usted probablemente no adquirió esta App.”

Y de ahí no pasa y_y Lo he reintentando varias veces y he obtenido el mismo fallo una y otra vez.

Instalado el juego en una máquina regional, se puede verificar que el juego primeramente descarga un apk de unos 21 megas desde el store, y luego una vez arrancado el juego, descarga el resto, que es unos 70 megas. La descarga se hace mientras los menús del juego y las pantallas de opciones se van desplegando.

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Arriba a la derecha podéis ver en el recuadro rojo como la descarga se produce en segundo plano.

Esta bastante claro que a causa de las restricciones de zona y posiblemente la autentificación de la cuenta que se lo descarga, impedirá por completo que cualquier teléfono que no sea de Japón y esté dentro del territorio, no podrá jugarlo y_y

Estaremos con la oreja pegada por si surge alguna novedad que haga posible jugar Rise of Mana, mientras tanto, como decimos por este lado del mundo, ajo y agua y_y

 

Atención porque…

Al final pudimos cárgalo ><. Echar un vistazo al video si sois tan amables.

 

Atención, novedades al 15 de julio

Gracias a la tercera actualización, los chicos de Square Enix han conseguido solventar el problema de los mandos de juego que tenia Rise of Mana y ahora funciona perfectamente^^ El fallo no solo ocurría con el Phonejoy, sino con cualquier mando que conectases

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