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VideoJuegos

Legend of mana Remaster

Me gustaría gritar a los cuatro vientos que por fin se ha hecho justicia con uno de mis juegos favoritos de PlayStation y hasta podría colgarme el título de visionario y clarividente si quisiera, pero vamos a contener la alegría que me da este anuncio y hagamos con calma una entrada reuniendo todo el material del que disponemos hasta el momento.

Lo de visionario y clarividente no es ninguna paranoia que me esté entrando a mí personalmente, hace cosa de un mes publicamos en nuestro canal de YouTube este vídeo, así que cualquier cosa que queráis saber acerca del juego solo tenéis que echarle un super vistazo:

El primer tráiler que hemos visionado fue el del direct donde fue anunciado ayer mismo. Centrado más en explicar las características principales del juego, fecha lanzamiento y precio, daba un poco bajón viendo que, aparentemente, no habían aplicado ninguna técnica de mejora de gráficos del juego más allá de haber puesto las pantalla en panorámico… Juzgad vosotros mismos.

Según iban avanzado los minutos, yo estaba empezándome a rebotar viendo esos pixelacos y el poco mimo que parece le estaban dedicando, y más teniendo muy presente la entrada que habíamos dedicado a los programas de mejoras de imágenes y lo “fácil” que es poder lograr unos resultados super resulones poniéndole un poco de dedicación.

Estaba claro que íbamos a hacerle una entrada en el blog, así que como es habitual, reunimos información de aquí y allí con el fin de contrastar contenidos y enriquecer el resultado final de la entrada, y mira por donde logramos encontrar el vídeo del canal oficial de Square Enix en su propia web oficial. Y aquí… bueno nuevamente juzguen ustedes mismos.

Parece que en este tráiler Square Enix si ha dado más énfasis en mostrar como está haciendo para que Legend Of mana si luzca realmente como reza el título y no quedara en un simple port sin más. Pausando el vídeo se puede ver que hay bastante mejora con respecto al original, así que mi impulso inicial de mandar a Legend of Mana Remaster a esta entrada se me pasó totalmente.

Square Enix realmente tiene una papeleta impresionante con este juego, una de las bazas que no debería faltar en absoluto es el juego online. En el vídeo lo comento, este título tiene un potencial tremendo para ello y de momento no parece se hayan pronunciado al respecto. En el lado positivo el rango de máquinas que van a recibir el título es bastante amplio y 3500 yenes más impuestos me parece un precio bastante ajustado para un título que si bien tiene ya más de veinte años, creednos que tiene un potencial para sorprender y de ser divertido de jugar enorme.

Yoko Shimomura en su twitter ha comentado que ha supervisado los arreglos de la banda sonora así que en ese sentido podemos estar tranquilos.

De momento seamos cautos. Mi deseo era que cayera en manos de Vanillaware como bien remarqué en el primer vídeo de esta entrada, Square Enix no me me da la confianza absoluta que si me darían los chicos de 13 Sentinels, pero el tiempo y quizás quien sabe, una copia para el staff nos haga pensar que si verdaderamente ha merecido la pena que Square Enix remasterizara y le diera una nueva oportunidad al Legend of Mana de PlayStation.

Un saludo y gracias por leer^^ Cualquier novedad que surja la iremos comentando aquí^^.

P.D. Visto lo visto, ¿pensáis que estará rondando los 30-35 euris el lanzamiento?

P.D II Con el entusiasmo de hacer la entrada no vimos que en la web oficial claramente dice que tiene únicamente 2 jugadores pero solo en modo offline -3- Y en el apartado HD remastered se puede apreciar claramente el aumento de definición y resolución que le han aplicado. Mal por lo primero -3- bien por lo segundo.

 

19 de febrero de 2021

Pues nada parece se puede hacer ya la reservas y parece acertamos un poco el precio de PVP Español. Los idiomas en que lo van a publicar son: Inglés, Alemán, Francés, Español, Japonés, Chino, Coreano. Está realmente super bien de precio, pero super bien, ojalá siempre fuese así con los remasters. Lo que a nosotros nos respecta el hecho que no tenga online nos ha cortado bastante las intenciones de compra y también deducimos que una de las características molonas que contaba el original, poder cargar el personaje de otra partida, habrá desaparecido del mapa así que ha caído bastante cuesta a bajo nuestro interés. Si estas dos cosinas que en principio no parecen nada no os echan para atrás, es una compra muy recomendable.

Por cierto, hemos cambiado la portada de la entrada por un bonito pantallazo de Home.

4 de junio de 2021

Pos’si, muchos meses sin decir ni pio sobre este tema en concreto, la verdad es que tampoco ha habido muchas novedades a decir verdad, la única novedad que si os puedo comentar es que nos haremos con una copia de PS4^^

Parece que hay bastante expectación por el lanzamiento, no hay vídeo que entres de este tipo que no encuentres algún comentario mostrando ese sentimiento:

Este remaster pinta super guay para Switch, espero que muchos estéis eligiendo esa plataforma para disfrutarlo, nosotros lo haremos en PS4.

15 de junio de 2021

Odio admitirlo pero Square Enix me ha vuelto a obligar a cambiar de portada a la entrada -3-

Al principio aborrecí totalmente esta intro pero al verla ya varias veces y volver a ver el original… bueno, me ha terminado convenciendo, no es que el estilo que pedía este LoM en cuanto a anime pero parece está gustando bastante. Ya solo faltan 2 jueves ><

23 de junio de 2021, 17:59 ESP

Quedan escasas horas para la liberación del título y las criticas respecto al desigual trato entre los fondos y los personajes están por doquier. Muchos dentro de su “buenismo” dicen que forma parte del espectáculo pues no es el primer juego que tiene fondos muy destallados y los personajes pixelados, y que no sería motivo para bajarle de nota ni que sea un problema a la hora de jugar, pero en verdad denota claramente un dejadismo total por parte de Square Enix, debe ser un curro tremendo adaptar todas las animaciones de los personajes o al menos aplicar técnicas de suavizado… si es que los tuvieran.

Sí, tengo mis dudas que tengan los originales, es de sobra sabido que la Square Soft de la época de finales de la década de los 90 sufría de un problema serio guardando los masters de sus juegos, de ahí que sus remasters de por ejemplo FF9 entre otros se vean tan rematadamente mal, seguramente han tenido que tirar en muchísimos casos de ingeniería inversa para poder extraer de los juegos comerciales el contenido necesario para poder hacer los remasters, y LoM no debe haber sido una excepción. Si a esto le sumas presupuestos, periodos de entrega y muchas más cosas, el resultado es el que es.

Esto que estoy diciendo no es ningún invento, de echo solamente tenéis que indagar que pasó con la adaptación a PC de FF7 en sus tiempos para enteraros bien de la movida.

También hay quejas amargadas sobre que no hay edición física, pero ciertas tiendas españolas están vendiendo la edición koreana que si trae físico pero no trae textos en castellano. Parece ser que hay gente prefiere tener la caja a tener el juego en cristiano… para gustos, los colores. Encima veo tendrán que esperar hasta el día 8 del mes que viene.

24 de junio de 2021

Hemos tachado lo anterior, parece ser la que están en realidad exportando es la edición japonesa que si trae textos en español, de echo ahora que por fin ya tenemos LoM hemos podido comprobar que se elijen al principio al empezar a jugar, no es algo que se ajuste por el idioma del sistema como es en otros casos.

De momento que podemos decir, a mí me está gustando demasiado, ya solo el hecho de poder escuchar las nuevas versiones de la Banda Sonora me parece super guay la compra, y ahora podré (y podremos todos) disfrutar de lo que suponía jugar LoM a pleno rendimiento con Ring Ring Lad, que solo estaba disponible para aquellos afortunados que tenían la PocketStation.

Que decir de las ilustraciones…

De momento ni rastro de poder cargar a ningún coleguita para jugar juntos -3- Por lo demás, y obviando lo de los personajes pixelados, todo muy digno para lo que ha costado. Por cierto muy curioso que aún con super consolas de última generación, no se ha librado del rabite de las pantallas de carga, en una PS4 Pro al menos los tiempos se acortan un pelín.

25 de junio de 2021

30 de junio de 2021

Cómo va la cosa, ¿lo habéis comprado? ¿Lo estáis disfrutando?

Una cosa me va quedando claro mientras vamos jugándolo: Me está quedando cada vez más claro porque razón no lo trajeron por entonces. No es el típico ARPG donde avanzar es suficiente, es un RPG serio de cuaderno disfrazado de colorista, el cual va a poner en serios problemas a los jugadores habituados a todo tipo de ayudas de que hacer a continuación, donde a parte tienes que fijarte absolutamente en todo, donde leer, comprender y meterse en la historia es fundamental para avanzar. Y sobre todo apuntar en un cuaderno cosas, muchas cosas.

Llevamos más de 20 horas jugadas según comenta el reloj y si bien recuerdo muchas cosas, me estoy dando cuenta aún así “me equivoco” en bastantes, y la verdad es que tampoco eso es malo (por eso el entrecomillado), lo estamos disfrutando una barbaridad. No son infundadas las quejas sobre el sistema de combates en cuanto a lo tosco, es casi más próximo a jugar por turnos que por acción, y si bien tiene chorronazo de técnicas, de final cuando las domines te harás a un sistema de combate y de ahí casi ni te moverás. Tiene esa dualidad buena-mala constante, por ejemplo en el echo de que solo puedes atacar a izquierdas o derechas, otra queja recurrente que he visto en los comentarios. Nadie se quejaba de eso en otros tipos de juegos -3-

Y si LoM te ayuda con las mecánicas pero no te dice a donde debas ir, te da la libertad hasta incluso para pifiarla en las misiones y no poderlas hacer de nuevo, ese detalle nos ha pasado ya con cierto protagonista ^^; Es un echo amargo y frustrante, sobre todo si deseas sacar absolutamente todo (el incentivo de los trofeos es importante) pero que tampoco debe hacerte pensar que debes abandonar, disfruta de todo el primer avance y espera enmendar el error en la próxima.

LoM es un título más próximo a puntuar de un 90 que de un 80 sin embargo están todos raspando el 80 un poco por todas esas quejas que he comentado antes. Si esas quejas para vosotros son alicientes, creo incluso habría que elevar LoM a un 95, lo verdaderamente malo de esta edición es el echo de haber abandonado totalmente la posibilidad de cargar a un compi y jugar contigo, y para colmo quedan retazos de ese sistema mal rematados. Si por ejemplo vas a Geo y bajas a la arena, el sistema está ahí, puedes cargar otro guardado pero no de otro usuario de PS4, solamente mirar dentro de tus guardados actuales…

Explayarme en las mecánicas que nadie está destacando y solo pasando por encima no lo voy a hacer, en el vídeo cuento mucho sobre eso, echadlo un vistazo si deseáis más información sobre eso. Ah por cierto, tema importante, la tradu que nadie comenta. Está como es el sello habitual de la casa, lo que hace que muchos diálogos funcionen muy bien y sean consistentes. En este tipo de juegos “retro” donde el bunka no es tan “necesario”, la forma en que localiza los juegos Square Enix sus títulos va como la seda y no molesta, pero sabes de sobra y tu sentido arácnido se pone en guardia, pues presientes que seguro se han tomado bastantes licencias. Echaros a temblar con Neo…

Quería hacer un análisis como nadie seria capaz de hacer de LoM pero me mata hacer algo así, pienso que tal y como he echo este añadido os ayudará más que haceros un contra análisis de todos los que puedan llegaros a vuestras manos. Puedo entender que 30 pavos os siga pareciendo caro y vayáis a esperar mejor a una rebaja (quizás también estáis hasta arriba de juegos…), pero no podéis seguramente negar que os pica mazo el gusanillo, pillines. Espero de verdad le podáis dar una super oportunidad.

3 de julio de 2021

Un poco de jarte

12 de julio de 2021

Estamos a vueltas con el tema de no poder cargar el guardado de otro usuario en PS4 así que hemos preparado no uno, dos videos para mostraros eso y otros detalles más de actualidad.

Tags : MANA-SAGA
lugoilmer

AUTOR lugoilmer

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.
Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.

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