Veintitrés años han pasado desde el lanzamiento de Xenogears en Japón, concretamente 23 años, una semana y 6 días. Realmente no es una cifra “redonda” como los 35 años de Zelda (felicidades a los fans), pero tenemos ahora mismo horneándose a fuego lento un vídeo que en los próximos días tenemos pensado publicar, y me he dicho, ¿por qué no hacer mejor una entrada permanente para Xenogears en ved de una entrada que solo trate de lo que se habla el vídeo?

Pues bien, dicho y hecho, aquí la tenéis. Son muchas ya las entradas dedicadas a la Xeno-saga pero nunca habíamos dedicado una en exclusiva al Alfa de todos ellos, así que seguramente, de ahora en adelante, todo lo concerniente a Xenogears vaya a ir a parar aquí. incluso si se llegara a hablar de un remake o remaster.

Si, el vídeo que tenemos entre manos trata sobre eso, sobre lo que pensamos acerca de la viabilidad de ese sueño que muchos fans tenemos y que pasa el tiempo y sigue ahí sin indicios ni siquiera mínimos de que algo así vaya a ponerse en práctica. Pues bien, de todo eso irá un poco el vídeo que en próximos días publicaremos.

La portada que he elegido ha sido uno de los muchos fan arts que pude guardar de cuando se celebró el 20 aniversario del lanzamiento de Xenogears en Japón, es la que más fuerza de toda la colección tiene y le hace ver a Xenogears como si fuese un anime actual. Y es que si bien han pasado ya cuatro lustros, el título me sigue pareciendo muy apetecible y disfrutable, ha envejecido francamente bien y todavía ofrece una de las historias más apasionantes del mundillo en que nos movemos. Es muy recurrente por mi parte buscar cada cierto tiempo información por la red y me alegra mucho ver que aún habiendo pasado por ejemplo más de diez años de la liberación de la traducción al español, aún hay jugadores de habla hispana que lo siguen empezando y llegando hasta el final por lo que me consta ver en YouTube. Para no ser una obra nada mainstream, es alucinante, y que tenga ese tipo de reconocimiento a mí como fan me mola bastante. Es que seamos sinceros, hay infinidad de juegos hoy en día que apetecen mucho más que un viejuno RPG de PlayStation y embarcarte en algo así…

En fin no añadiré más que me pondré en plan abuelo cebolleta y no pararé XD De momento os dejo con un video muy cuco que he tenido ocasión de estar viendo mientras redactaba estas líneas y que puede servir un poco de antesala al que próximamente os vamos a traer (aviso, trae spoilers a saco paco).

Nos vemos en próximos días, estad atentos^^

 

25 de febrero de 2021

Aquí tenéis en todo su “esplendor” el vídeo prometido, no está al nivel de producción del primero de esta entrada y tiene bastantes fallos del “directo”, espero que ambos detalles no sean problema para disfrutarlo.

26 de febrero de 2021

Siguiendo un poco con el tema de los remakes y tal… resulta que Square Enix tiene a bien traernos esto:

¿Queréis saber realmente cuanto “cariño” y “dedicación” le ha entregado últimamente esa misma compañía al juego tema central de esta entrada? Aquí os va una tanda de muestras:

Por suerte siempre están los fans poniendo su granito de arena:

5 de marzo de 2021

Parece ser que Square Enix a firmado un contrato con Forever Entertaiment, los chicos detrás del remake de Panzer Dragon, para hacer varios remakes de la compañia… y hasta ahí parece que se puede leer. La noticia la leí en Nintenderos donde afirman que serán 2, pero traduciendo de la fuente original, una web en polaco, el texto dice que pueden ser varios. Cita textualmente “incluirán un nuevo diseño gráfico, pero la jugabilidad y el escenario seguirán siendo consistentes con la versión original”. Y la pregunta es… ¿de que juegos se tratará? En el propio texto indican que “se hará público en un informe separado cuando comience la campaña de marketing global”, que traducido al cristiano, no sabría bien que fecha puede ser. Emoción, intriga y esas cosas XD

10 de marzo de 2021

Aún no ha trascendido los títulos que Forever Entertaiment va a “remakear”, pero la prensa especializada se ha echo eco de la noticia de que Square Enix ha registrado la marca Chocobo GP en Europa. Blanco y en botella, ¿no?

Por cierto abriendo offtopic, felicidades Falcom por el 40 aniversario.

Durante la celebración en el evento online, se ha presentado el nuevo título de la saga The Legend of Heroes titulada Kuro Kiseki. Atentos al sistema de combate, es bastante resulón.

Si no queréis darle al link, abajo lo tenéis makeado por nuestras manos privilegiadas.

14 de marzo de 2021

No penséis mal, no incluyo esta noticia para ganar puestos en el ranking de búsquedas de Google o cosas así, lo hago por muchos motivos que os iré desglosando a continuación. Bueno, el más evidente sin duda es que hartamente Xenogeas ha sido comparado con Evangelion por lo cual, ahí queda el primer motivo.

Los demás motivos es que la noticia en sí me suscita mogollón de lecturas, pero muchas además. Por ejemplo es una muestra más de algo que ya hablamos en el blog hace porrón y es sobre los Hitos y como nos hacen ir como almas sin conciencia a cumplir con el sagrado ritual de ir sea donde sea que haya nuevo contenido, aunque mismamente estamos aún en una pandemia que está lejos de que la veamos el fin…

Como Xenofan… bueno, si aún fuese esa época antes de Xenoblade esta noticia si me habría puesto de mala leche y miraría a Square Enix diciendo “¿Ves? ¿Ves? ¿Y vosotros veis que habéis hecho con Xenogears? Nada” mostrándoles como Gainax aún tiene detalles con los fans y saben vender guay su saga por excelencia que sacan cosas así, y ellos solo corabos con jueguecitos de móvil y pamplinas… Pero en la actualidad solo se me ha pasado un poco por la cabeza y nada más, sigo teniendo el firme convencimiento que estamos en una muy buena situación por todo lo que comenté en el vídeo.

Viviendo constantemente en el super pasado, no habría mismamente posibilitado algo así .

Así que sumando y diluyendo motivos, enhorabuena por la recaudación aunque ya le vale a la peña jugarse el tipo yendo a los cines andado el Covid aún con ganas de marcha. Noticias así deberían incluir a pie de página “aún estamos en pandemia, por favor cuídense” o algo así, no mola nada vender falsas normalidades.

19 de mayo de 2021

Ojú, cuanta responsabilidad… quizás hubiese sido mejor no buscarlo ^^; w

2 de junio de 2021

Esto es un claro ejemplo de ese refrán que dicen “oyen tiros y ya piensan estamos en guerra”.

Esa imagen ilustra el main de la web oficial de Monolit Soft Japón y justamente ilustra que se han abierto a incorporar personal para el estudio, nada más que eso… pero se está montando todo un “acontecimiento” en los foros de resetera pensado que eso es para un futuro XenoWarrios ^^;

Lo siento pero eso es todo lo que he encontrado, para bien y para mal, sobre “Xenogears Remake” ^^;

4 de junio de 2021

Desde que Sony le dio la pataleta de erradicar todo consola viejuna del store, comprar Xenogears se ha vuelto si cabe aún más chungo. En eBay ya por ejemplo la cosa esta… no apta para todos los bolsillos ^^;

En Amazon parece que queda uno en Stock… pero es la versión japonesa -3-

25 de junio de 2021

Pista
Pista ya que si no acertáis el enigma...

M2 es una empresa de preservación de software, dedicada a archivar juegos clásicos y títulos preparados para el futuro para facilitar la portabilidad. La compañía es más famosa por su larga historia con SEGA, administrando la serie SEGA Ages: 2500 de juegos de Playstation 2, así como la serie SEGA 3D de puertos mejorados para Nintendo 3DS. La compañía tiene un gran conocimiento del lenguaje ensamblador, razón por la cual Square Enix contrató al estudio para administrar el traslado de Final Fantasy Adventure, Secret of Mana y Trials of Mana a Nintendo Switch para el paquete de aniversario de Collection of Mana. Aunque no está confirmado, se especula que M2 también ayudó con la expansión de la ROM de Trials of Mana de 4 MB a 6 MB para permitir la fuente de ancho variable que requería la localización. Recientemente, la compañía ha supervisado la migración de software para Genesis Mini de SEGA y TurboGrafx-16 Mini de Konami.

26 de junio de 2021

Solución del enigma

No, no se nos fue la pinza con la actualización ayer, todo tiene un motivo. La primera pista era fundamental para evitar esa fatal desdicha, pero faltaba la pista que desenmascarara todo, el motivo por el cual la información de por qué M2 había sido publicada en esta entrada y no en la que tenemos abierta para LoM (Legend of Mana).

M2 y más concretamente el logo de M2 aparece poco después de arrancar LoM, justo después del logo. Nunca había visto dicha compañía y la curiosidad me llevó a buscar información, y la que más clara hablaba es justamente la que está en cursiva. Ahora todo cuadraba, M2 es una empresa de la década de los 90 con un gran recorrido en adaptaciones de juegos viejunos de SEGA y sobre todo en los últimos lanzamientos de Square Enix de la saga Mana. Es una empresa relativamente pequeña pues consta de 50 empleados, 20 más que Vanillaware, que fue mencionada como ejemplo de empresa pequeña a la que se le podía dar un trabajo de remasterización. En lo único que me colé es en lo de reciente formación ^^; pero por lo demás y viendo lo que han logrado con LoM, las sospechas de que pueda recaer sobre ellos semejante trabajo titánico como es poder hacer un remaster de Xenogears aumentan hasta niveles insospechados, seguramente para M2 es trabajo de niños dada la carrera que llevan de trabajos así.

El resto de vídeos publicados arriba son de trabajos de M2, el primero se trata de un software super chulo que debéis hartaros de haber visto en infinidad de juegos pero que seguramente desconocíais que el software que lo llevaba a cabo lo habían creado seguramente ellos. Para muestra uno que seguro es gracias a ellos:

Y el otro pantallazo es de su más reciente adaptación que además firman como colaboradores estrechos en el desarrollo.

Sabiendo como trabaja M2, da más peso aún mi teoría comentada en la entrada de LoM sobre que Square Enix no tiene nada de material master sobre este trabajo y que M2, a base de rascar código, ha podido hacer el remaster. Y si los fans han logrado traducir Xenogears incluso al portugués y emplear software para mejorar la experiencia de juego, que no sería capaz M2,,,

3 de agosto de 2021

8 de octubre de 2021

Xenogears salta primera plana gracias a Mitsuda y a Éabha McMahon.

Parece que la bomba la soltó Éabha McMahon pues declaró en una entrevista que hay un gran remake en camino y que será anunciado estas navidades, y justamente hoy Mitsuda ha publicado un Twitter que alimenta más la paranoia que está surgiendo de todo esto:

https://twitter.com/PROCYONSTUDIO/status/1432281569293586434

Se baraja que pueda ser de Metal Gear…

¿Mi opinión al respecto? Conociendo que Mitsuda está en todos los saraos (creo ha echo también varias piezas para el nuevo RPG que SEGA ha anunciado en el TGS), nada se puede descartar pero muy a mi pesar, me inclino más a un remake de Metal Gear que de Xenogears. La razones las tenéis en el vídeo donde me explayé a gusto pero si por una razón no queréis verlo, el motivo es simplemente que Metal Gear, a pesar que ya ha tenido remakes a punta pala, seguramente el rédito que se lograría sería mayor que con Xenogears. Si se ha estado llevando muy en secreto el remake desde hace tiempo y está super maduro, los dos podrían estar equilibrados y, por qué no, metamos un juego X en la ecuación, diríamos que hay un 33% de que sea cualquiera de los tres, mirad WFS los creadores de anaden como últimamente están que no paran, cualquier estudio de su perfil que ame los videojuegos puede hacer cosas mu currelas como Heaven Burns Red.

Resumiendo, lo dejaría así:

  • 40 % Remake de Metal Gear.
  • 32 % Remake de Xenogears.
  • 28 % Remake de otro juego (¿Xenosaga*?)

* Acabo de ver todo el vídeo que hicimos con motivo de esta entrada y oye, por qué no, ¿y si es un remaster o un remake de Xenosaga al completo @. @?

Que intriga por dios w

11 de octubre de 2021

Pues nada, que parece el misterio se va desvelando, y está claro que el 40% va a ganar. Prepararos para un remake de MGS de parte de Virtuos.

20 de octubre de 2021

Hablando de estudios pequeños que pueden hacer trabajos de adaptación…

https://www.twitter.com/CatnessGames/status/1450386505441157124

30 de octubre de 2021

17 de noviembre de 2021

21 de diciembre de 2021

加藤 さらに『ゼノギアス』を作り終えたあと、プロデューサーの田中弘道さんと『ラジカル・ドリーマーズ』をもっとちゃんとしたゲームとして作りたいと話して『クロノ・クロス』が作られました。

『アナザーエデン』×『クロノ・クロス』のキーマン 加藤正人氏に訊くコラボシナリオ“COMPLEX DREAM”── 「『クロス』が好きだった人はきっと『アナデン』でも楽しみを見つけてくれると思う」

 

22 de diciembre de 2021

2 de enero de 2022

Bienvenidos una vez más a la sección rumore rumore… porque sí, la prensa y los medios viven del rumore rumore del clic rápido pero no de las buenas noticias…

Ahora resulta que hay otra nueva compañía que, no sé de que forma, se han enterado que está buscando personal para hacer un remake de un RPG para PS5… y vayas donde vayas ahí está la noticia. Tres semanas atrás tienen la oportunidad de comentar algo tangible e inaudito por la forma en que se ha llevado a cabo como Dream Complex y nada, ni pio, solo días antes informaron como rumore rumore de que quizás eso iba a llevar un remake… De verdad…

Examinando y buscando la fuente original de la noticia, efectivamente Mutan Insigt van a contratar en principio por un periodo de 3 meses de prueba, un programador con conocimientos en UE4 para realizar labores con UE5. Trabajara de 10 de la mañana a 6 de la tarde con 1 hora de descanso según puedo ver en la web donde aparece la oferta de trabajo. Ya venían diciendo el año pasado que había un remake en camino de un RPG para PS5 que se iba a anunciar en el Games Award y es probable que ese rumore esté conectado con esta nueva noticia.

En fin… lanzar eso al aire y nada es lo mismo, pero como el deseo del remake y que sea del juego favorito pues siempre está ahí y ahora con el UE5 se pueden hacer barbaridades, a la más mínima zasca. Por lo que respecta al tema que nos trae, si es sobre Xenogears el tiempo lo dirá, pero sigo en mi posición negativa de que no va a haber remake de Xenogears, aunque ahora apunte esta última noticia a un RPG. Es que Xenogears no es el único RPG merecedor de un remake.

Aunque ahora que he salido para ver como queda la entrada, cuando empezamos a redactarla Xenogears había cumplido 23 años de su lanzamiento… si añadimos 2 años que quizás pueda tardarse en hacer el remake… sería el 25 aniversario… ^^;

25 de enero de 2022

Pues nada, que se ha vuelto a liar. El 21 de enero fue el cumpleaños de Mitsudasann y ha comentado en twitter que se disculpa por no haber podido contestar a todos para acto seguido decir que en febrero comentará cual es su nuevo proyecto para que de nuevo salten las alarmas del remake de Chrono Cross…

Revisando aquí y allá resulta que hace meses hubo un leak de Ndivia diciendo que habría un remake de Chrono Cross y parece que es de fiar y por eso es todos apuestan al remake de Chrono Cross, pero llevan ya dando tantos palos de ciego que realmente no da muchas ganas de creerse nada, sobre todo Yasunori Mitsuda ha estado el año pasado de tour por Japón con la OST de Chrono Cross y bien podría ser lo que anuncie relacionado a Xenosaga y no tiene por que ser ni siquiera un remake o un remaster…

Tuvimos la oportunidad de ver el concierto por U-Next y podemos asegurar que fue una gozada.

Y no olvidemos que está también metido en Another Eden…

Febrero está a la vuelta, a ver si ya anuncian algo concreto sobre el remake/remaster y acaban con toda esta especulación un tanto absurda.

Hasta me arrastran a tener que hacer vídeos así -3-

22 de marzo de 2022

Solo pasaba por aquí para decir que sin novedad. De momento a la espera del remaster de Chrono Cross que si no hay variaciones el día 7 de abril saldrá.

Buscando info sobre Xenogears encontré esto:

Buscando buscando, encontré el podcast en Spotify (justo estoy escuchando ahora, voy minuto 6:10), si merece la pena lo publicaré en la entrada de Another Eden.

17 de abril de 2022

Para que luego digan que los remasters son “coser y cantar”…

Sé que no se puede extrapolar esto a un futuro remake o remaster de Xenogears, pero ya llevamos unos cuantos remasters de la casa para hacernos una idea de plazos y como acabaría la cosa. En el caso de CC, muchos vídeos antes del lanzamiento quejándose de la brutal caída de frames a la hora de los combates, para luego ser ¿corregido? con un pequeño update el mismo día de salida… permitidme que exprese un ejem. Ejem.

Masato Kato igualmente comenta que Square Soft no tiene completamente todo el remaster así que nuevamente han necesitado del team D2 para sacarles del apuro, debemos darles las gracias de nuevo a ellos por poder disfrutar de un remaster más.

Este de abajo es otro twitter interesante que añade más razones por las que, los masters de sus juegos terminan desapareciendo y tambien comenta un detalle chulo con ray-tracing en un Macintosh 2.

18 de abril de 2022

Nunca es tarde para conocer Xenogears…

24 de mayo de 2022

Está saliendo a la palestra la “adquisición” por parte de Embrancer Group (en adelante EG) de nuevos equipos de desarrollo como ha sido Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, lo que ha llevado a la vez de varias Ips de renombre como Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain, entre otras. En la web de EG mencionan que tiene más de 850 Ips bien atadas pero que existe la posibilidad de que saquen más contenido relacionado con esas tres últimas ya sea remakes, remasters y demás.

Bueno, y esto a los fans de Xenogears en particular ¿cómo nos afecta? Pues que abre una nueva vertiente de que pueda pasar con un futuro relanzamiento de la forma que sea. Está claro que Square Enix ya ha pasado por encima de él, de haber seguido la línea historia antes de Chrono Cross debía haber hecho algo con Xenogears, pero nada (que sepamos tampoco tiene nada de camino), así que quien sabe si una emrpesa así de grande como EG no es que vaya a comprar Square Enix (no creo que sea su pretensión) pero cuenta con el capital suficiente para poder absorber la ip de Xenogears (¿y quien sabe de Xenosaga?) si es que de verdad hubiese un interés por su parte en dedicar tiempo y recursos para volver a relanzarlos.

El nivel de popularidad de Xenoblade está muy alto y Xenogears, de los tres Xeno, es el segundo de todos muy por delante de Xenosaga, además tiene el potencial de poder desarrollar partes que se quedaron medio resueltas como el consabido CD2, pero a quien hay que convencer de que todo eso se pudiera mover es a gente que protagoniza videos aburridos explicando cosas aburridas XD

7 de julio de 2022

Pues nada, no hay de momento novedades en el frente, salvo que está al caer Xenoblade 3.

Tags : XENO-SAGA
lugoilmer

AUTOR lugoilmer

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.
Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.

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