Personajes de usar y tirar

¿Cuánto puede haberte costado hacerte con ese personaje y cuánto tiempo de tu vida vas a dedicarle a él?

Es una pregunta bastante poética diría yo dado el título de esta entrada, ¿no os parece?

Tenía una idea montada sobre que hacer para esta entrada, pero mira por donde la voy a hacer más complicada aún. Tenía una portada preparada también pero según estoy redactando estas líneas, estoy pidiéndole a pixai genere una en base a esa imagen, más que nada por no apuntar a ese personaje (y a sus fans) en concreto de ese videojuego en concreto… Va a ser difícil hacerlo así pero voy a intentarlo.

¿No sentís que estamos siendo bombardeados constantemente con personajes llamativos en los videojuegos últimamente? Y no es digamos eso lo peor, lo peor es la periodicidad con la que sucede y que hace que este sorpase a la anterior que a su ved ha sorpasado a la anterior y así durante años, si es que eres un fiel seguidor de ese título en concreto… ¿Qué grado de empatía puedes llegar a tener con ese personaje si cada tres o cuatro semanas sale uno nuevo?

¿Será ese el motivo por lo que la gente pasa olímpicamente de videojuegos con contenido gatya? ¿Sienten que serán aducidos por lo que en principio puede ser algo simple como un personaje bonito? Posiblemente esa misma persona se mete a diario dos horas de videos cortos viendo videos cortos de diferentes temáticas pero no tolera en absoluto que un juego gratuito cualquiera le tiente con algo así… La psicología es algo muy propio de cada cual y esta consigue su premio estimulándolo de tantas maneras…

La novedad con sobre novedad en corto periodo de tiempo creo es una sobre estimulación demasiado agresiva, puede llegar a lograr nunca estés saciado y siempre quieras lo siguiente que está por salir, aunque luego da igual que lo disfrutes o no, pero el solo echo de mirarlo, que te parezca bonito por la razón que sea, cuando ya tienes en la mano ese que hace poco ha salido, es algo que parece está funcionando muy bien que muchos videojuegos con temática gatya se desviven no solo lograr sino mantener constante en el tiempo, logrando una fábrica de personajes de usar y tirar.

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Lo peor creo no es eso, o que muchas veces se tienda a sexualizar a la mujer para tratar en lo posible, amplificar ese deseo de obtener al nuevo personaje, sino la persona que está detrás diseñando ese personaje. Yo no tengo esa capacidad, la de poder coger un lápiz, y hacer un boceto y me salga un personaje bonito, lo más que puedo es darle a la IA unas directrices y que trate de hacer algo parecido a lo que le pido, suplo no saber o no ser capaz de hacerlo con IA, que tarda que se yo, dos minutos y te prepara algo monumental. Esa persona sin embargo puede tirarse horas y horas tratando de dar forma a lo que le han pedido que haga, y no salirle nada que cumpla con los requisitos, y si no lo hace… bueno, cada contrato y estudio de creación aplicará sus consecuencias. Intento empatizar con esa persona porque sé lo difícil que crear un personaje, dedicarle tu esfuerzo y aplicar toda tu sapiencia para que quede algo que esté a la altura de bien tus expectativas o la de tus jefes.

Es inviable separar ese concepto de consumo de personajes en una sociedad actual que tiene como oficio conocido el de “creador de contenidos”. Si tú tratas de mirar con detenimiento esas palabras, te das cuenta rápido que de igual forma sigue habiendo detrás alguien que produce cosas de usar y tirar, sea de lo que sea, solo por ¿subsistir? y no podemos tampoco culparles, si alejamos el foco e intentamos aplicar vista de pájaro en toda esta problemática, te encuentras con que ya no vale el refrán que me decía mi padre: aprendiz de mucho, maestro de nada. Ahora necesitas ser un todoterreno en todo o no sobresaldrás en absoluto.

Es una vorágine siniestra esta en la que nos movemos, que afecta a este ¿bello? hobby que es disfrutar de videojuegos. Yo, quizás, en mi afán de tratar encontrar la explicación a esto de coleccionar personajes de usar y tirar, porque es de final lo que terminamos haciendo en los videojuegos de moda, es traer al presente lo que de pequeños hacíamos, coleccionar cromos, solo que esta vez son digitales y puedes disfrutarlos de una manera diferente a lo que eran esas colecciones, pero igual eso no borra de la ecuación ni te protege eternamente, de la vorágine de mantenerte enganchado. Hay personas que les dura muy poco, a poco que mires en los vídeos de los canales de esos videojuegos se nota como, al principio, las visualizaciones alcanzan los seis dígitos para luego quedarse en cuatro, y gracias. ¿Dónde han ido a parar todos esos espectadores que parece estaba disfrutando de lo lindo ese personaje tan bonito y carismático? ¿Salió el segundo y ya no lo quiso el primero? ¿El segundo era mejor que el primero? ¿O esta buscando el siguiente juego para hacerle lo mismo? ¿Encontrará algo que le guste o le durará poco?

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Se me está haciendo muy difícil escribir todo esto sin dar nombres y apellidos de los títulos que mismamente esta mañana han pasado por delante de mí al revisar y ampliar ciertas entradas y que son los culpables de que me encuentre ahora aquí escribiendo este peazo de ladrillo wwww he hecho el ejercicio de ver que estábamos haciendo por entonces cuando cierto estudio creativo de novelas visuales lanzó el primerísimo video de una visual novel que este mes está previsto que salga, y me encontraba disfrutando del inicio d ela tercera parte de la campaá principal y reuniendo elementos de ese juego para potenciar a cierto personaje que años atrás logré conseguir con el sudor de mi frente.

Ese personaje en concreto del que hablo, ¿también podría ser de usar y tirar? Me he dado cuenta que esa compañía si ha sabido muy bien dar al mundo personajes que no son de usar y tirar pero que aún así, viendo comentarios aquí y allá, también son victimas de comentarios negativos en plan “pensé ya este género había desparecido” o cosas así. Tengo por seguro que es imposible agradar a todos de la misma forma que incluso aquel personaje que en un principio es de usar y tirar, termine calando de forma bondadosa y limpia a alguien en concreto y que lo cuidará, disfrutará y hasta que es probable lo defienda, hasta que ese juego servicio estire la pata y más allá. Creo firmemente en que el ser humano es capaz de lo mejor y lo peor así que por eso mismo he decidido descartar toda intención de ejemplificar lo que yo pienso es quien lo está haciendo para mí bien y quién lo está haciendo mal y dejaros esta reflexión que no podía dejar dando vueltas en mi cabeza. De final eres tú y solamente tú, quien decide si ese personaje solo es uno entre un millón o es el más especial de todos. Yo ya tengo de alguna forma los míos y no pienso intercambiarlos como si fuesen cromos contigo, pero sí al menos tengas en cuenta que soy consciente de todo cuanto nos rodea y que, por mucho que salgamos a la calle y nos protejamos con nuestro paraguas de la indiferencia, el mundo no para de bombardear cosas y no podemos hacer de oídos sordos y ojos que no ven.

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A veces parece que el mundo compite por ver quién grita más fuerte, quién brilla más, quién consigue que mires hacia donde él quiere. Pero entre todo ese ruido, entre personajes que aparecen y desaparecen, entre modas que duran lo que tarda en llegar la siguiente… sigues estando tú.
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Tú, que eliges qué conservar.
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Tú, que decides qué te acompaña y qué dejas marchar.
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Tú, que encuentras significado incluso en lo efímero.
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No hay algoritmo que pueda sustituir eso.
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No hay gacha que pueda comprarlo.
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No hay novedad que pueda arrebatártelo.
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Porque al final, lo único verdaderamente tuyo es la forma en que miras el mundo, incluso cuando llueve.
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LugoIlmer
Y hasta aquí esta nueva entrada que no sé aún como he podido dar forma, pero que aquí la tenéis. Espero os haya gustado mucho, gracias por leer y hasta la próxima^^
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ESCRITO POR:

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.

Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.