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Hacia Thillelille y más allá

Me desborda bastante la emoción recién acabado “Sword in Heart” (心の剑 en el original), que estaba pensando que esto no podía “caer” en un post más de Mundos de Bolsillo (sin ánimo de desprestigiar ninguno de los MDS, faltaría más). Tampoco podía ser un post más donde poner los “típicos” pantallazos que suelo poner allí (sin ánimo de desprestigiar los más de 600 pantallazos que debo haber publicado en todo el tiempo que llevo jugando anaden), no solo el hecho de que sería un spoiler fragante de todo cuando llega a suceder con la historia donde Thillelille y Melina son las protagonistas, sino porque pensaba guardarme para mí los cinco pantallazos que he sacado durante todo el evento, únicamente yo sé todo el esfuerzo y las cosas que han hecho falta para llegar hasta allí, y nadie salvo yo puede observar con los mismos ojos ni darle el mismo valor que les voy a dar yo.

Thillelille no es precisamente mi personaje favorito, ni siquiera su historia lo es tampoco (aunque me ha gustado y mucho todo hay que decirlo), pero si es innegable y lo he comentado ya, que ha requerido mucho esfuerzo llegar hasta Sacrament (eso si podéis verlo en MDB) y lograr disfrutar 心の剑 ha sido un premio enorme de todo eso más allá de ahora contar con ese estilo todo poderoso para futuras aventuras, que de seguro las va a haber viendo en el punto en que estamos. Acabarlo me ha hecho darme cuenta de algo que siempre hemos tratado de disfrutar y de cómo anaden lo logra y encima lo hace bonito y memorable.

Está siendo unos meses muy emocionantes, y eso que el año empezó para nosotros con la moral por los suelos. Llevamos hasta este mes de mayo, más de diez entradas ¡diez entradas! ¿Sabéis el esfuerzo que supone poder sacar adelante semejante cantidad de contenido? Para nosotros ninguno -3- wwww Es broma, sí supone esfuerzo pero realmente lo disfrutamos mucho, no recuerdo que hayamos tenido una racha así desde que nos conocemos. Ahora mismo estamos jugando también a nuestros “juegos de infancia”, Kabochi Final Fantasy VII y yo Iroseka. A diferencia de Xenogears y Xenosaga donde ya seguramente la he destripado todo contenido habido y por haber (ya ni creo le haga falta pasárselos muahahahaha), nunca le he hecho demasiados spoilers de FF7, y ahora que estamos jugando la “segunda parte” me alegro de que se siempre quedara todo este tiempo a la sombra de otros tantos títulos que hemos ido compartiendo. Y en toda la emoción que está resultando “volver” a jugar FF7, también está mi emoción de ser consciente de algo que me ha dicho, que ya no es mi juego. Y es verdad porque han incluido tanto contenido y lo han puesto todo tan guay, que de final me estoy viendo “arrastrado” a un sentimiento que creo estaba contenido hasta el momento de bueno, estoy yo lo he jugado, sé lo que va a pasar, no voy a sacar todos los minijuegos bla bla bla wwww y de final si le estoy poniendo más empeño en hacer las misiones secundarias y eso y en abrirme más a los personajes y a la historia.

Y en todo este bamboleo de sentimientos de reencontrarme con Cloud y compañía (aunque más diría Red XIII y compañía muahahahah), sino también de todas estas entradas emocionantes que hasta la fecha hemos desarrollado, de contar con herramientas tan guays como Copilot y Pixai (ya habéis visto que últimamente todas las entradas y los fondos de pantalla que creamos empleamos dichas herramientas), llega 心の剑 y me pega todo un flechazo tocho de narices…

La historia de Thillelille y Melina gira entorno a la religión y como esta “domina” el continente de Zerberiya. Este continente está “relegado” al tiempo pasado, ya que por motivos que deberíais llegar a conocer si jugáis o cuando juguéis, no se ha podido desarrollar y no hay forma de visitarlo ni el tiempo presente ni en el futuro como si sucede con los demás continentes. Durante todo el desarrollo de las historias que se han ido liberando y publicando en anaden, ambos personajes han sufrido una evolución impresionante en todos lo sentidos. Pero es que ya no solo está el hecho de esta evolución, o que muchas de las historias secundarias de anaden darían perfectamente para su propio juego (que decir de Nona, la que sí podría decir es mi personaje favorito), sino en el hecho de que, todas las obras que hemos ido disfrutando en nuestra larga trayectoria de jugadores hasta ahora, no han tenido el beneplácito que se le está otorgando a todo cuando sucede en anaden.

Recientemente también se ha liberado la “continuación” de la trama de Galliard y Helena, una rama bifurcada de la trama principal que trata de como los Synth Humans buscan la forma de coexistir en armonía con los humanos, una trama que llevaba congelada cerca de seis años o más, y no solo la han liberado y le han dado un “bonito final”, sino que luego de ese bonito final, aún hay más contenido >< Imaginad que habéis acabado “Detroit: Become Human” y podéis aún seguir jugando y jugando y jugando…

No podía dejar de imaginar según estaba jugando 心の剑, el final alado de Xenogears, de como Fei y Elly descienden a la tierra y como son recibidos por los demás, y lo bonito que quizás habría sido poder seguir disfrutando mas de todo cuanto seguramente podría suceder desde ese punto, pero que de golpe vienen los créditos. Buscando un paralelismo para que lo entendáis mejor, es como llegar al final de Wall-E y pudieras ir de la mano con esos humanos regordetes recién llegados y reconstruir el planeta. Pues eso es 心の剑 y encima va mas allá porque aun la historia prosigue más allá de ese final.

Ha sido de verdad muy satisfactorio 心の剑, normalmente no soy muy fan de ir hablando con los NPCs cuando llego a un nuevo escenario de anaden, pero es que ha sido ver todo el currazo que se han pegado para recrear la historia que he dicho, quiero empaparme de todo cuanto diga hasta ese NPC que creo ya haber visto muchas veces. Y no ha sido solo eso, he reído mogollón, he disfrutado de las sorpresas que se han ido desvelando, y he ido jugando despacito para ir meditando todo cuanto iba sucediendo. Simplemente abrumado. De verdad ha sido muy bonito, y no solo bonito el evento bonito de verdad también ha sido haber podido desbloquear este contenido ya que sin lograr Sacrament, no habría podido hacerlo. Y para más dislocamiento emocional, este evento viene enlazado con otro que creo está disponible aún sin tener a Thillelille, se trata de Road to mokepontas, que también es divertido e interesante. No sé como lo hacen pero de verdad lo hacen todo muy guay bajo esa capa de juego para móvil desprestigiado por parecer ser un juego de bajo presupuesto del montón… bueno, ellos (y yo diría que incluso vosotros) os lo perdéis -3-

Imaginad que llegáis al final de Grandia y podéis seguir “viviendo” con Justin y Feena, imaginad que llega el final de FF7 y podéis seguir más allí con nuevas cosas por hacer… pero todos llegan a su fin y nada de eso lamentablemente sucede, puede suceder en tu imaginación y puede resultar hasta bonito, pero lo de anaden está a otro nivel. Las palabras de Kabochi con FF7 podríamos decírselas a Masato Kato, Another Eden ya no es de él y eso es posiblemente el secreto de todo esto. Katosann puso la semilla y de ahí ha surgido todas estas historias bonitas, no se ha restringido solo al hecho de que ya de por sí la trama principal es interesante y todo quedase en Aldo y Feinne, sino en delegar sin miedo a que otras personas “metan mano” a tu creación y la nutran de más historias, melodías y personajes más allá de lo que por sí solo él podría lograr, y lograr que todo esto cohesione y tenga lógica, que no se desmadre, y de pie a más aventuras y contenido es uwa, demasiado.

No es mi aspiración con nuestras historias llegar semejante nivel de proeza, ni lo pretendo, para mí anaden es una fuente tremenda de inspiración y de disfrute que espero nunca acabe, y dudo que lo haga porque margen para muchas cosas hay, si bien quizás en un año la trama principal acabe, las “secundarias” van a dar mucho juego (ahí está por ejemplo la Wryz saga como buen ejemplo), así que seguramente muchos años que Takotyann siga vivo me seguiréis viendo hablar más y más de anaden. Y ahora me pregunto si habiéndoos contado todo esto, tengo motivos suficientes para postear los cinco pantallazos que he mencionado y si podréis comprender bien lo que representan para mí, ¿lo intentamos?

Como amantes de lo minimal spoiler que somos, me veo en la no obligación de poneros ocultos los consabidos pantallazos, aporrear este texto y serán desvelados.

lugoilmer

The author lugoilmer

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.
Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.

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