El próximo 24 de noviembre habrán pasado exactamente siete meses del lanzamiento de Anemoi en Japón. Han pasado muchas cosas desde entonces pero ha habido una cosa en concreto no ha pasado absolutamente nada de nada:
\ no ha habido aún lanzamiento de Anemoi en Steam /
El tan prometido (a medias) lanzamiento a nivel global de Anemoi no se ha cumplido lo más mínimo. Este hecho debía haber sido narrado en la entrada que habíamos expresamente abierto para contar las aventuras y desventuras de Anemoi, pero a poco de salir el título, de pura ofuscación, cerré la entrada.
Abrir una entrada el próximo 24 para narrar nada más eso mismo, habría sido fatal, de mal gusto y hasta feo diría yo (no creo que por gusto los de Key no están cumpliendo su promesa). Además que como digo, han pasado muuuuchas cosas en todo este año y bien merecía abrirse una entrada para contar cosas sueltas en una misma entrada sin necesidad de abrir una entrada pequeña para narra esto y aquello. Por eso mismo, y para no hacer la entrada demasiado larga, y puesto que tenía pensado abrir una entrada comunicando la fatal noticia y mantenerla abierta hasta iniciado diciembre, he pensado adelantar acontecimientos y darle un giro completo a la idea inicial, para que sirva también de desahogo para mí que recién he cerrado la entrada de isann y seguimos, a fecha de hoy, sin una idea buena para traer de vuelta mundos de bolsillo.
Dicho esto, de momento dejo la entrada abierta dándoos envida a aquellos que jugáis hebubann, con este pantallazo muahahahahah Iremos posteando estos días sobre esto y aquello y justo el día 24, el día que tenía pensado abrir la entrada, trataré en lo posible en centrarme en Anemoi a ver si para entonces logro enterarme por qué diantres no hay aún lanzamiento oficial en Steam como habían prometido.
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