Jugando

Mundos de bolsillo, Soqta

Anteriormente de la fecha de publicación...
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Oye, no es demasiado pronto para publicar esta entrada? Aún no es el mes de octubre…
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Tienes toda la razón, pero también es norma abrirla días antes y dejarla en abierto hasta que llegue el momento y eso ^^; aunque eso se suele hacer con uno o dos días de antelación, no con diez www
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No es mala idea la verdad, seguro que es bonito que vayan viendo la portada por ejemplo.
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Sí, la verdad es que creo esta vez nos hemos superado, dándole esa inclinación mismamente, además he añadido juegos que a kabochi le gustan y eso, así que podría decirse que esta portada es de los dos.
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No es muy fan de publicar en MDB, verdad?
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No, la verdad es que no, pero si que la echa un vistazo de vez en cuando, y la usa para otros asuntos y eso, lo que me lleva a comentar que para este viaje haremos un cambio yo pienso que grande.
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¿Qué tipo de cambio?
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Por norma general, suelo publicar las imágenes en el mismo formato que las obtengo al jugar, y se publican gracias a un código que hace se inserte en el cuerpo la entrada y que luego puedas ampliar al tocarla o hacer clic, pero para esta ocasión y para lograr que la entrada fluya rápida, todas las imágenes serán publicadas a 740 píxeles de ancho y sin esa función. Si vemos que queda bien, es más que probable que los siguientes MDB sean así.
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Va a ser mucho curro, ¿verdad?
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Gracias a XnConvert convertimos siempre las imágenes a webp así que solo es incluir unos ajustes para que haga la conversion a 740 de ancho, así que curro el mismo.
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Pues sería guay así aunque no sea contenido de juegos, que publicaras algo para que los lectores se hagan una idea.
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Justo ahora que acabo de hacer una imagen en pixai, la publicaré, antes tengo que generar el ajuste.

29 de septiembre de 2024 – offtopic

He ido acumulando algunos pantallazos estos días y, no sabía bien si publicarlas aquí o en el MDB anterior, pero justamente ayer que nos topamos con cierta demo de la cual me aburrí rápido y le hice un pantallazo vamos a decir un tanto cruel, creo que me voy anticipar un poco a la fecha de lanzamiento oficial de esta entrada y ofreceros una visión general a modo de relato, que clase de jugador de videojuegos estoy siendo ahora. Si es que es la primera vez que visitáis MDB creo lo vais a agradecer, así sabréis que clase de contenido os vais a encontrar (los que me seguís desde el MDB inicial e incluso de los anteriores creo no os va a pillar nada de sorpresa de todo cuanto voy a contaros).

En toda mi vida de jugador he tenido etapas, etapas en las que no tocaba por ejemplo PS2 y me pasaba horas enfermizas jugando mi propio RPG en RPG maker, a no despegarme de la consola ya que tenía cosas guays que jugar. En la actualidad, me he convertido creo en un jugador extraño que encuentra más satisfacción echar un ratejo y conseguir los logros de login diarios de los juegos que los juegos en si.

Con la acumulación de esos puntos del ratejo que echo, pues bueno, si tengo suerte y me sale personajes así bonitos como este, pues que satisfacción oiga.

Es un poco hasta ese punto que estoy así, que donde todo el mundo ve juegardos super esperados y no sé que más, yo veo algo aburrido que tardo más bien poco en borrarlo del almacenamiento interno de la máquina de marras.

El único que por el momento me sigue llenado bastante incluso en esos momentos que digo de dique seco es el susodicho por el cual me he llegado a llevar broncas que nunca antes había tenido en foros y eso, pero no me gusta que la gente cree perjuicios y prejuicios porque anaden esté publicado en esa forma ya tan criminalizada que con solo mencionarla, por muy buena obra que sea parece ser una más del montón que solo cuatro viciaos enfermos juegan. Si sumamos que aparezcan los de siempre vanagloriando viejas glorias y que sus obras se consideren bocatto di cardinale y el resto broza solo por ya el echo de aparecer X nombres en pantalla…

Un bien intangible que hace grande anaden es el echo de que Masato Kato no ha tenido perjuicio alguno en que a su obra, a su linea principal, se hayan agregado cientos de historias, a veces está ese echo enfermizo de que es mi obra y así es como quiero que sea y nadie entre. De haber sido así, nos habriamos perdido esto.

Creo mucho la diferencia estriba entre creerse un icono del mundillo y del genero y que todos deban sentir admiración por lo que hagas y los que sienten que pueden crear algo que los demás lleguen a disfrutar de lo mismo les gusta a ellos, y es el otro gran mérito de anaden.

Podría alargarme hasta la extenuación hablando de esto (tengo carrete no sabéis cuanto w), pero por lo pronto va a ser difícil que vayáis a encontrar otros juegos con el mismo calado de anaden en MDB, ya van muchos los que hemos ido probando y jugando, y solo ha habido uno con el poder de lograr un interés tan amplio como anaden, y que cosas, todo queda en casa.

También es cierto que encontrareis viejas glorias por aquí, de echo estoy de nuevo dándole a Monster Strike después de años sin jugar, y con el evento del 11 aniversario, he podido hacerme con este personaje.

Así que bueno, este es un poco el planteamiento de MDB, encontrareis mucho anaden y hebuban por los siglos d elos siglos y si acaso alguna pequeña interacción de otros muahahahaha

En fin, creo que estoiy desvariando, veo tengo más pantallazos por aquí pero por lo pronto, lo dejamos aquí, al menos a modo de «bienvenida» puede servir, ¿verdad? En dos días arrancaremos motores^^

Última actualización realizada el 05 de octubre de 2024 por lugoilmer

1 de octubre de 2024 – 48, 60

\ Que de comienzo el segundo MDB de 2024 /

Echando un vistazo a la web de pre-registro de hebubann global, veo que la cuenta llega a 36911 inscritos… por lo pronto creo que no han anunciado fecha de lanzamiento, esto es lo último han publicado en lo que antes conocíamos por Twitter.

Con la tradu, vamos a «perder» detalles interesantes como que las hermanas Ohshima sus nombres van «enumerados» de la hermana más mayor a la mas pequeña. Habría estado guay que fuesen al menos en esas pantallas de presentación, pusieran los nombre originales. Que ganas de que lo lancen ya ><

Y que decir de la parte de anadenn, me da enorme envidia no poder asistir a eventos así, espero que los que puedan ir lo disfruten mogollón.

3 de octubre de 2024 – 53, 60

Cada uno se motiva como le viene en gana -3- w

4 de octubre de 2024 – 53, 60

A lo tonto a lo tonto, ya estamos a 4 de octubre, esto va a toda velocidad la leche.

Con la imagen de arriba el contador de imágenes que llevamos es de 877… no sé si habrá alguna web, sitio, blog o como quieras llamarlo con semejante número de imágenes posteadas, y cada una con su poquito o muchito de historia. La de arriba es un pantallazo sacado del canal de YouTube de Monster Strike de la nueva versión de Nostradamus.

Llevan ya como 11 años dando caña y si no me equivoco, es una de las vacas sagradas de los juegos de sumaho en nihonn, y lo que le queda. A lo poco que he podido ver, han metido últimamente mogollón de elementos dentro del juego que toques donde toques sale algo por hacer, no entiendo como algo tan «sencillo» como representar a personajes en esferas y lanzarlas para que reboten en la pantalla pueda haber dado para tanto, pero creo que cuanto más sencillo pueda ser el juego, más posibilidades tiene de llegar a más público. Pero eso en verdad es un disfraz, porque si quieres volverte un poco total Pro, tienes que gestionar muy bien los teams, conocer sus habilidades activas y pasivas y adaptarlas al combate de turno para avanzar, en ese sentido puede engañarte bastante. A anaden le ves venir y entiendo que no haya gente le guste mucho, a fin de cuentas es un insulso RPG por turnos que encima luce como juego de sumaho que nació. Pero oye, al ritmo que va, quizás me den en todos los morros y alcance la misma edad que Monster Strike, por lo pronto tenemos nuevo live con nuevo contenido, algo de nuevos personajes también mencionan.

5 de octubre de 2024 – 54, 60

Otro evento nuevo al que nos tocará esperar dos años y medio largos w

Tags : MDB
lugoilmer

The author lugoilmer

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.
Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.

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