Bueno, si me dicen que voy a despertar en una estación espacial y pasar el día comiendo, escuchando música y flotando en gravedad cero con una chica, lo último que espero encontrar al otro lado de la puerta es una pesadilla. Ese es precisamente el cambio que plantea Laica (ライカ, Raika), el juego de terror y supervivencia en primera persona que se presentó el 8 de octubre de 2026 con su página de Steam y un tráiler. Está previsto para 2027 en PC, pero la fecha sigue indicada solamente por el año.

La chica se llama Laica y vive sola en HOME, el módulo residencial donde despierta el protagonista. Al principio, la convivencia parece tranquila: se puede hablar con ella, compartir comidas, escuchar música, salir juntos y hasta pasar un rato flotando sin gravedad. Esos momentos van cambiando la relación entre los dos.

Laica con un traje espacial frente al paisaje que se ve desde la estación

La otra mitad de la partida es bastante menos acogedora. Fuera de HOME hay instalaciones que antes estaban habitadas y que ahora se han convertido en ruinas deformadas por algo desconocido. Allí toca recoger objetos, enfrentarse a criaturas y avanzar hacia el fondo de la estación. El juego está hecho con Unreal Engine 5, y la alternancia entre la vida cotidiana y esa exploración es lo que mueve la historia: sales, investigas y regresas con Laica. Y a medida que repites el ciclo, la anomalía se va colando en el lugar que parecía seguro.

Laica sentada a la mesa de HOME, con una taza delante y opciones de conversación en pantalla

Ahí está el giro de la premisa. La estación se va pudriendo, aparecen criaturas en la oscuridad y la propia Laica termina afectada. La historia quiere que averigüemos quién es ella, qué le ha sucedido a ese lugar y por qué despertamos allí; las decisiones que tomemos conducirán al desenlace. Incluso el lugar al que regresamos cambia a medida que avanzamos. A mí me atrae esta mezcla de convivencia y terror, aunque todavía no he jugado nada parecido.

Una mano deformada y herida surge de la oscuridad en la zona de exploración

Detrás del juego está Santa Studio, el estudio de Santa Sunrise, mientras que la publicación corre a cargo de ambr. Es el primer título que ambr edita; quizá te suene por gogh: Focus with Your Avatar. Las funciones de cada empresa, y también la fecha del anuncio, aparecen en el comunicado de ambr. La cuenta oficial de Laica en X se abrió en agosto de 2026, y con la apertura de la página de Steam ya se puede añadir el juego a la lista de deseados.

El tráiler de presentación enseña ese salto de la compañía de Laica a las partes oscuras:

En la ficha de Steam figura como juego para un jugador, con voces en japonés y textos en japonés, inglés, chino simplificado, chino tradicional, coreano y ruso. El español no figura entre los idiomas anunciados allí por ahora. También aparecen los requisitos para Windows: como mínimo, 8 GB de RAM y 20 GB libres; para la configuración recomendada, 16 GB de RAM y un SSD. La ficha todavía no muestra precio. Todo eso se tiene que mirar de nuevo cuando se acerque el lanzamiento, porque aún queda tiempo y puede cambiar. De momento, la página del juego está aquí:

ENLACE EXTERNO · EN JAPONÉS Laica en SteamPágina oficial de Laica en Steam, con el tráiler, los idiomas, los requisitos y la lista de deseados.store.steampowered.com Página oficial de Laica en Steam, con el tráiler, los idiomas, los requisitos y la lista de deseados.

Como todavía no he jugado nada parecido, me da curiosidad ver qué pasará con esa taza sobre la mesa de HOME cuando volvamos de los pasillos oscuros.

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