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Kunihiko Tanaka

Kunihiko Tanaka

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2015年2月1日
Artistas
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Este nuevo curso nos hemos propuesto a empezar con un artista bastante potente aunque quizás no muy conocido. En su currículum cuenta haber trabajado con compañías como Square Soft, Bandai Visual, Pony Canyon, y actualmente está trabajando con Monolith Soft, compañía subsidiaria de Nintendo la cual está siendo artífice del que es el juego seguramente más esperado por los usuarios de la WiiU.

Seguramente si os digo Kunihiko Tanaka, no os suene de nada, pero si empiezo a decir Xenoblade Chronicles X os empezará a sonar un poco más^^

Presentar a Kunihiko Tanaka para mi va a ser un honor muy grande, pues se trata del diseñador de los personajes de mi saga favorita, Xeno-saga ><b y ya por eso bien se merece que le dedique un hueco dentro de nuestros artistas, pero es también uno de los ilustradores que menos conozco de los que alberga mi colección y_y y mi trabajo me va a costar sacar adelante algo que de verdad merezca la pena.

Para empezar, en mi colección apenas tengo material descargado de Kunihiko, mayormente tengo imágenes pequeñas de las portadas de unas revistas de Japón de la cual fue ilustrador y diseñador de personajes:

img_1

En la red apenas hay información sobre Girls the Gathering salvo el nombre de los personajes y las figuras de PVC que surgieron de la mano de este producto de Hobby Japan. Ya por entonces, en el año 2002, recuerdo que me fue complicado encontrar nada sobre ello, así que imaginar que supone buscar algo sobre ello 13 años después.

Por aquel entonces, Kunihiko había trabajado en varias obras importantes del mundo del entretenimiento, concretamente en un anime que seguro mucho de vosotros habéis oído hablar alguna vez, se trata de Key the metal Idol:

Suyo es el manga de Ruin Explores, que mas tarde fue llevado a serie de animación:

Mirando su currículum mas a fondo y retrocediendo aun más en el tiempo, lo más antiguo que encuentro suyo es el diseño de la portada de Beast Lord, un juego para Pc bastante antiguo con toques de rol y fantasía medieval. Visto un poco por encima, Kunihiko siempre ha estado ligado a proyectos más cercanos al mundo de la fantasía más de a otro tipo de género.

Me estoy saliendo un poco de la norma a decir verdad ^^; ya deberíais haber empezado a ver que hace de especial a Kunihiko como artista y aun no he enseñado nada y_y para centrarnos un poco en el tema importante, podemos empezar por algo suyo actual, e ir volviendo hacia atrás como he echo a la hora de revisar su CV. Va a ser el primer artista que lo haga así ><

Cuando aun no tenía muy claro que artista publicar en Enero, pedí a Kaoru que revisara mi colección para que eligiera por mi que artista seria bueno presentar este nuevo año. Muy amablemente se puso a revisar uno por uno las carpetas y pasándome las ilustraciones que más le gustaba, y salieron unas cuantas, después de un buen rato que se tiró mirando. He aquí un collage de las que más le gustaron:

fullcollage

Algunas de las ilustraciones eran de artistas que ya hemos presentado en el año anterior, seguramente si sois buenos observadores descubriréis cuales son. No obstante, no hizo falta jugar a descartar autores pues fui directamente por el autor de la ilustración que mas llamó su atención:

otomex_chisato_mini

Rápido supe quien era el artista, así que me puse a mirar su página oficial y… bueno, puedo decir en ese sentido que está igual que hace más de una década que la comencé a visitar y_y sigue más o menos igual que desde entonces y_y

Que su página web no me guste para nada, no iba a significar descartar por completo traeros a Kunihiko, así que me puse manos a la obra y conseguí, en cuestión casi de segundos, en encontrar un sitio web mucho mas apañado y actual que su página de toda la vida.

Reencontrarme de nuevo con el autor visitando su blog ha sido una sensación mezcla de sorpresa, diversión y alegría, pues hacía eones que no buscaba nada de Kunihiko, lo tenía bastante olvidado para ser sincero. Dentro de su blog hay muchas cosas que me han gustado enormemente, las he visto absolutamente todas, y si hay algo que ya me ha dado totalmente de lleno son estas dos ilustraciones dibujadas y coloreadas a mano que mamma mia. Aquí las tenéis:

kos-mosKTM

n8w8tzPOCu

La de Kos-Mos que preciosa, llevaba años sin ver un dibujo echo a acuarelas y me encuentro con algo tan @.@, y la chica de perfil, siendo menos laboriosa que la anterior, no deja de ser interesante para mí. En un mundillo donde casi todo se dirige a lo digital, dos ilustraciones echas completamente analógicas, una de ellas de Kos-Mos, de Kos-Mos >< , me ha quitado de un plumazo todo el peso que me estaba suponiendo escribir sobre Kunihiko en el blog. Por otra parte, mucho del material que hay en su blog son fotografías de esbozos y conceptos suyos, lo que le da si cabe más naturalidad y mas humanidad que las otras web de artistas que he visitado. Es un poco como hacemos nosotros aquí en takoyaki888^^

rainbow

Viendo ahora estas tres imágenes, me resulta difícil elegir algo de mi colección para ir viendo que es lo que le hace especial a Kunihiko, así que me va a tocar echar mano de un Cd con material de Xenogears y Xenosaga para intentar completar un poco la jugada. Hay una ilustración de sobra conocida por los fans de Xenogears que puede servir perfectamente, es una que le une en arte a su personaje más conocido.

sofia

arare2

fam1

maebure

Es complicado encontrar puentes de unión entre las distintas imágenes, si las hubiera publicado en diferentes entradas y al final del año os dijera que son todas del mismo autor, ¿me habríais creído? Nada entre ellas tiene ningún parecido, ciertas facciones son iguales pero en general, cada una de ellas parecen de autores distintos.

La única manera de poder ver a Kunihiko realmente como es, es buscando imágenes suyas pero que sean diseños básicos, diseños como los que he podido encontrar en su blog, por ejemplo este:

nft7chHcEA

En esa foto he conseguido ver el punto de conexión entre todas sus ilustraciones: a rasgos generales la forma de la cara (la barbilla por ejemplo), y la manera de dibujar los ojos dependiendo de la distancia del personaje y su edad, se han mantenido, todo lo demás es sumamente distinto, sino comparad la tercera ilustración de este bloque con el resto de las que hemos visto.

En general, Kunihiko ha evolucionado muchísimo a lo largo de estos años, y eso es algo que se puede corroborar en uno de sus libros de arte, Tanaka Kunihiko’s “RYU-KOTSU”. Si revisáis el material más actual, pareciera que ya haya encontrado su propio sello característico, mismamente comparando los personajes de Xenoblade Cronicles X con los de Xenosaga 1 se puede apreciar un parecido más que evidente.

momoppoi

Parece que M.O.M.O. tendrá un cameo en el último título de los chicos de Monolith Soft XD

Me gusta los ojos que dibuja Kunihiko, y un poco también el diseño de personajes que hace, más de lo que por si pueda ser destacable o no el resto de su arte como artista dibujante. Su máxima expresión la ha alcanzado con los ojos de Kos-Mos, y eso a día de hoy, muchos de los que se han aventurado a intentar representarlos, siempre han terminado fracasando.

XS004

Desde luego, Kunihiko Tanaka como artista no es de mis favoritos, pero si uno de los diseñadores de personajes del campo profesional que mas me gustan, junto con Kimihiko Fujisaka, y haberle dedicado una mención especial a modo de entrada como artista en takoyaki888 es una de las tareas más difíciles a las que he enfrentado en todo este tiempo >< Para el próximo elegiré alguien más fácil jajajajaja Ahora que tengo el blog de Kunihiko Tanaka, si haré por seguirle más de cerca, que seguro sigue publicando material interesante^^ Un saludo a todos, gracias por leer^^

 

24 de Junio de 2018

Gracias a esta entrevista, podemos saber porque Kunihiko Tanaka terminó siendo en parte el diseñador de personajes de Xenogears. El texto en concreto que menciona el dato es este:

I noticed artist Tetsuya Nomura’s name in the trailer credits [as the designer of a character named “Toma”]. He’s obviously a longtime Square Enix fixture [he’s currently directing Kingdom Hearts III and the Final Fantasy VII remake], so I’m wondering how that happened?

Good question. This story goes back 20 years. Back when I was about to start on a new game, and the name “Xenogears” wasn’t set yet, for that new title I needed a designer. And at the time there was someone who was directing the Final Fantasy series, Mr. [Yoshinori] Kitase. And then Mr. Nomura and I were in the team together doing character design. At the time, Mr. Kitase was handling Final Fantasy and I was doing this new title, and I wanted to work with Mr. Nomura.

So I was waiting for the final call to be made, whether he was going to be working on the Final Fantasy series or on this new title of mine. And then Mr. [Hironobu] Sakaguchi [the creator of the Final Fantasy series] came and said ‘Tetsu is going to do Final Fantasy.’ So I thought ‘Okay, I’ve got to find myself a new designer.’

But I’ve always wanted to work with him. And this idea of Xenoblade Chronicles 2 came up, and I thought I’d love to work with him again. After our discussion with Nintendo went through and this project was a go, I went directly to Square Enix, thinking that I’d be denied, asking if I could work with Tetsu. To my surprise, it was approved, and that’s how it happened.

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