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VideoJuegos

Heaven Burns Red

El secretismo que hay en torno a este corabo entre Key y WFS es total, de echo solo hay una web de lo más sencilla y dos videos con lo que parecen ser los temas centrales…

…y este twitter de principios de este año.

Presagio un buen RPG así que me he decidido hacerle su hueco en Takoyaki e ir añadiendo cualquier cosilla que vaya apareciendo al respecto. De momento se espera su lanzamiento para 2021 para dispositivos móviles con Android e iOs.

 

11 de febrero de 2021

Por el momento y de momento, sin novedad.

30 de julio de de 2021

¿El que mucho abarca, poco aprieta? ¿Qué se trae entre manos WFS?

1 de septiembre de 2021

Poooooorr fin ><b

11 de septiembre de 2021

El corabo entre WFS y Key tiene una pinta muy buena, nos ha causado muy buenas vibraciones y seguramente no defraudara en cuanto salga, presumimos que para allá de noviembre seguramente, lo que nos escama un poco es tantos malabares y fuegos artificiales en los combates y el echo de requerir 4Gbs de RAM en Android para poder ejecutar el título ^^;

Sobre lo primero, realmente no sabemos si todo lo bonito que se ve no caerá en el tedio cuando, por ejemplo, lleves más de 1000 combates. Anaden por ejemplo o purikone puedes haber estado luchando infinidad de veces pero realmente con su simpleza (en lo superficial) no se siente así, sin embargo los de hebu dan esa corazonada para mal… esperemos equivocarnos.

Sobre lo segundo, no sé que pepino de smartphone tendréis pero dudo mucho que sea capaz de mover un juego que durante la presentación muchos se preguntaban si de verdad era un juego de móvil. Los usuarios de iOs rebajan a 3Gbs de RAM el requerimiento mínimo así que quizás los que tengan terminales de última hornada no les vaya a ir mal. Si o sí, si nada lo remedia, más de uno se verá jugándolo en PC de la mano de Bluestacks.

12 de septiembre de 2021

Hemos cambiado de portada, la antigua era esta:

13 de septiembre de 2021

Hay que ir a un punto muy concreto del vídeo de presentación para lograr ver los combates, y sobre todo, ver el menú de personajes.

Si esperabais libraros de los gatya, parece que no lo vais a lograr… pero pensar de otra forma, ¿cuánto podría costar de venta un juego así y más en Japón donde los precios son de todo menos amigables? Seguramente los chicos de Key y su creador tampoco les mola mucho la idea, decantarse por este modelo de videojuego es una apuesta arriesgada que puede salir super bien y lanzar un título longevo que permita sacar rédito como anaden o purikone, o irse a la porra como loveplus o los de mistwalker.

Seguramente aún resuena el batacazo que supuso LovePlus, con lo bien que pintaba.

A parte este modelo garantiza que, gestionado bien, no le faltara contenido… Pienso por ejemplo que les podrá llegar a deparar a los futuros jugadores de Eiyuden Chronicles, seguramente pagarán gustosos el juego de lanzamiento y les deparara mucha diversión, pero me gustaría se acercaran a anaden y observaran todo el contenido que dispone y sin tener que haber pagado ningún DLC…

Los Suikoden siempre han ofrecido un plantel de personajes enorme, y sin necesidad de DLCs ni nada parecido… pero eso era el pasado… ¿se quedarán anclados en el pasado? ¿Qué mecánicas más allá de las mostradas ofrecerán para ofrecer un título más que interesante? Me suscita muchas incógnitas viendo como lo están haciendo los chicos de WFS con anaden…

Lo que hace si cabe una mezcla rara a hebu es que a parte de ser RPG de gatya, es una novela visual al uso… WFS ya se la jugó mucho con anaden aunando el pasado y el presente de los RPG y con mucho esfuerzo les está saliendo muy bien… ¿Puede ser esa la razón por la que Key confiara en ellos? Hay muchos detalles en la jugabilidad de hebu que tiene mucho de anaden… Os anclo el vídeo de la presentación más o menos donde mostraron la parte jugable:

Hay por ahí también retazos de Persona 3 por ejemplo…

Fue curioso en la presentación que de todos los personajes que presentaron el que más protagonismo se llevó fue el tigre de bengala XD Si, hay más de cuarenta personajes… decidme de una novela visual que tenga tantos >< me parece un título que se la está jugando demasiado.

La próxima vez veremos algo nuevo será en el TGS parece mes que viene, por lo demás si vuestra cuenta de Google está configurada para Japón… No sé que hacéis ya que no os vais a registrar -3-

Seguiremos informando^^

14 de septiembre de 2021

¿Cuánto habrá del I+D de este “prototipo” en hebu?

Y van los de Cr y ningunean a WFS diciendo que solo solo un desarrollador de videojuegos de móviles… claro que viendo la perla de decir que hebu es un juego de acción ya… en fin, sin comentarios.

18 de septiembre de 2021

El evento programado para el TGS2021 va antes del evento de Genshin Impact, concretamente empieza a las 8 de la tarde hora local del primer domingo de octubre y vendrá a durar cincuenta minutos, no está mal.

Ya lo dice el refrán español, sin padrino no hay boda y en el caso de hebu (espero estar diciéndolo bien ^^;) es Key y más concretamente Jun Maeda, de echo no es raro encontrar noticias que den prioridad a ese hecho. Hablando de noticias, la única que hay es que han puesto el extracto de la parte jugable de la presentación de hace días en un vídeo a parte.

Tags : RPG
lugoilmer

AUTOR lugoilmer

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.
Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.

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