3 de septiembre de 2026
Llamadme anti Square-Enix si quereis…
… veamos si cuando queden quince días para el lanzamiento…
…hay algo así.
4 de septiembre de 2026
Debéis darme las gracias a que haya demo -3- aunque vaya tela, solo jugable el capítulo 1… parece una tomadura de pelo al lado de la demo de Anaden B. ¿Lo descargaréis para la NoDiscoStation 5?
6 de septiembre de 2026
No puedo hablar muy bien de la demo en particular ni del juego en general, a diferencia de anaden B, este final fantasy se siente trampantojo franquestein innecesario y lleno de clichés por doquier que en cuestión de una hora le di tremenda patada para pasar a jugar anaden B. Quiero de verdad seguir dándole una oportunidad pero de verdad, me matan detalles como ese tonto retardo en mostrar el daño completo durante los combates, que rompe totalmente la dinámica de los combates. Necesité ver de nuevo este vídeo mientras jugaba para ver que no estaba yo con ningún tipo de paranoia.
Y ya si entramos en detalles de localización… ¿de verdad no hay nombres más guays que “archibruja”? Mejor no entrar en detalles… Y lo de la puerta a lo Terranigma… eso si que nos quedará un recuerdo “divertido” wwww
Cuando salga Xenoblade Genesis, será el momento de rehacer esta imagen con pantallazo de Resonance a la izquierda y anaden B en el centro…
11 de septiembre de 2026
Estaba claro que la repercusión de la demo de FFR iba a ser más grande que la de Anaden B, solo hay que echar un vistazo a YouTube para ver la cantidad de visualizaciones que tienen los videos de uno y otro, y no solo eso, la cantidad de vídeos publicados de uno y otro. Es sinceramente aplastante. Pero vuelvo a lo mismo, fue horrorosamente feo lo que ha echo Square Enix, más cuando a este le queda aun porronaco para salir y anaden B está ahí a la vuelta de la esquina, ya solo falta que venga ahora SE y adelanten el lanzamiento a la misma semana que anaden B… Está claro que el idioma va a pesar demasiado en el éxito de uno y otro, estamos hablando que Resonance contará con siete idiomas (se olvidaron de italianos y portugueses…) mientras que anaden B solo tres… en cuanto a exigencias de máquina para moverlos, le pasé a Copilot que pide en PC para cada título y esto es lo que dice:
Voy a darle una caña a resonance muahahahahaha Y sí, no hemos acabado aún la demo y diré en su defensa que me tiene medio enganchado, me gustaría avanzar un poco más allá del castillo BBQ a ver que más ofrece w
14 de septiembre de 2026
Este mundo en general es muy curioso, dependiendo de donde vengan las cosas, se cataloga de bonito y que acabado más artistico y es lo que buscaba de un juego como los de antes…
…o que feo, que cutre que parece juego de móvil y que cosa más simple de combates…
… y bueno, si ya lo mencionas como el heredero espiritual (que puede costar reconocerlo, pero lo es) de una vaca sagrada como Chrono Trigger y demás, ya ni te cuento como se pone la peña.
Dicho yo todo esto y habiéndome yo de esta forma desahogado wwww (en verdad, la gente debe hacérselo mirar wwww), a la pregunta de si iremos a por FFR el mes que viene, kaotchi me ha dicho que como que el mes que viene wwww así que dicha esta respuesta wwww lo más probable es que pasemos a pillar los dos. Lamentablemente anaden begins no tiene lanzamiento oficial físico en España y FFR que parece ocupara 13 gigageimers, en SW2 será un cartucho con solo la llave pa’descargarlo, las adquisiciones de ambos serán en digital. Mira que me habría gustado tener anaden B en físico, pero que le vamos a hacer. Y como el desembolso va a ser grande, ya tenemos una estrategia bien interesante muahahahaha (este sábado tendremos resultados).
Y ahora proseguiré con anaden en ipann que se vienen 800 megas de actualizaciones y un estilo nuevo de Jillfunny que espero me salga (adiós a los CR reunidos para el décimo aniversario wwww). Ah sí, la demo yo aún no la he terminado pero kaotchi sí.
19 de septiembre de 2026
Tenía esto guardaito en los pantallazos de Screenpresso y ahora que estaba revisando que tenía en el álbum de pantallazos, recordé el motivo por el que lo guardé, y voy a contaros porque lo hice.
シロマ (leído shiroma), es la maguita blanca protagonista de las aventuras de Chocobo’s Mysterious Dungeon, que también hizo su aparición como competidora en el primer Chocobo’s Racing (a parte de formar de la historia que se narra en dicho videojuego de la primera PlayStation). Su nombre viene de unir en japonés “shiro” que es blanco y “ma” de magician, un nombre vamos a decir “vulgar” y que pienso que, en la versión global, le dieron una vuelta para pasar a ser Shirma. Mientras jugábamos la demo, caí en la cuenta que las Visiones de mago negro y blanco que otorgan al principio, eran nuevos y no pertenecían a ningún FF y que me habría encantado horrores que Shiroma hubiese sido la elegida para el papel de la Vision inicial de maga blanca.
Copilot dijo que quizás por ese aire tan kuki que tiene y por el echo de no pertenecer íntegramente a metaverso de FF, no pensaron que era buena idea… Y yo le dije que si Xenoblade 2 había tenido la genial idea de incluir como blade a M.O.M.O, que también juega un poco en esa liga de personajes adorables, podría haberlo echo en este… ¿en verdad hay alguien a los mandos de Square Enix? Quizás Vivi habría sido un buen patner como mago negro… no sé…







