Inteligencia Artificial

No es tan fácil generar personajes con IA

No, en verdad por mucho que lo pueda parecer, generar personajes por IA no es nada fácil aunque parece que lo sea.

De un tiempo a esta parte, las webs de anime y de videojuegos se están casi llenando de recreaciones en imagen real de personajes de ficción, en algunos casos obteniendo unos resultados flipantes.

Pero ¿Qué hay de fácil en todo esto? ¿Es llegar y besar el santo y vomitar literalmente imágenes con solo dar un botón? No, para nada.

Seguramente esta imagen de d.va a lo atsumori también necesitó de horas de curro entrenando la IA y aportándole todo tipo de detalles por escrito hasta llegar a ese acabado.

Ahora con el recién descubrimiento de pixai hemos podido si cabe expandir aún más las “limitadas” posibilidades que estábamos “sufriendo” con Copilot. Copilot tiene un arte impresionante, en verdad he puesto todo entrecomillado pues incluso con todo eso, sigue siendo una herramienta espectacular, prueba de ello es a quien le pedimos últimamente las portadas. Hace tiempo le pedimos que generara a nuestros alter egos de nuestras obras originales, y si bien a Kabochi con “cuatro indicaciones” la sacó espectacular, conmigo no hubo tanta suerte -3-, pero solo podíamos darle una y otra vez indicaciones mas precisas para que generara algo más preciso, pero ya está. Ahora con la llegada de pixai vamos a poder solventar ese problema.

Copilot generó un personaje tan espectacular como Cella Strongest con solo pedirle que nos hiciera un personaje a lo Xenogears, pero si quieres que prosiga con ese personaje, no se puede… ¿quizás con la versión pro? No lo sabemos muy bien, el caso es que pixai tiene capacidades de sobra para poder mejorar o darle un aire nuevo a lo ya creado, crear variaciones sustanciales de un mismo arte e incluso animarlas @@

Con todo ese potencial, generar nuestros alter egos va a estar chupado jajajajajaja

Pues no.

Ahora mismo, mientras yo redacto estas línea, Kabochi está peleándose con el Corel y tratando de hacer de dos imágenes, una. Justo ahora mismo me acaba de decir que la coloración es diferente y que el ancho del dibujo de los detalles es diferente ^^; ¿Qué es lo que estamos tratando de hacer?

La cosa es la siguiente, con la imagen anterior que nos dio Copilot (una que es como un personaje real), le pedimos a pixai que hiciera variaciones, y de todas ellas ha habido una que nos ha gustado. Esa misma le hemos pedido (gastando ingente cantidad de créditos todo sea dicho), que la mejorara y ampliara a saco, ósea, a todo lo que diera lugar, metiendo más detalles y perfilara mas los contornos. Y lo hizo, claro que lo hizo, pero… ha metido personajes donde no debía haber ><

Si hacéis zoom a la imagen, podréis comprobar que por ejemplo el ojo del atún gigante tiene otro ojo adicional, o donde da pieza superior de la ropa de la protagonista había flores, ahora hay otro personaje que además su mano se ha superpuesto con el arma que porta… que auténtico desastre >< Ha añadido mas detalles buenos con respecto a la original, sino mirad la que era la segunda imagen de todo este proyecto.

¿Quizás no introducimos las explicaciones necesarias? ¿Quizás no sabemos aún utilizar mucho pixai?

Sea como fuere, esto no iba a quedar así, nos hemos puesto manos a la obra utilizando todos los recursos habidos y por haber para poder hacer de las dos, una que quede todo lo espectacular posible. Por lo pronto, necesitábamos incluir detalles de la imagen 2 en la mejorada y para eso hemos usado la maquina en la nube Shadow y concretamente el modo gratuito de gigapixel ai para ampliar las partes que queríamos se hubiesen mantenido en la imagen detallada.

Con ellas ahora Kabochi con el Corel las está incrustando y mezclando aquí y allá para darle el toque definitivo que esperábamos.

(mientras kabochi sigue dándole al Corel, editaré las imágenes que hasta el momento he pensado publicaremos)

(como 20 minutos después)

Bueno, pues en este tiempo en que estaba volcando el texto a WordPress y asignando los enlaces pertinentes para que todo luzca genial, Kabochi ha terminado de editar la imagen, me lo ha estado enseñando y el resultado es espectacular. Es prácticamente el mismo tiempo que le dedico casi pixai en añadir todos los detalles a la imagen primera… sí, como escucháis, cerca de 20 minutos de currazo de la maquina que está detrás de toda esta ingeniería que parece de ciencia ficción. Hay una forma de que lo haga más rápido dañándole más prioridad, pero eso se traduce en gastar más créditos, créditos que tardamos en reunir dos días…

Es mucho curro el que hay detrás de todas esas imágenes que parece que por que las hace una IA está chupado. Pixai permite crear lo que llama LoRA, es una suerte de entrenamiento donde le aportas a la IA mínimo de diez imágenes de como quieres que sea tu personaje y de ahí poder añadir continuidad a tu personaje. En esas nos estamos viendo para tratar de perfilar la imagen definitiva de Ceromi, la chica de la imagen de la portada fue se las primeras que pixai nos aportó con las cuatro indicaciones de marras. ¿A que diríais que se parece a Pyra? Sería un poco mal para nosotros mostraros que ya hemos decidido cual es Ceromi porque aún no hemos dado con el diseño que nos parece el adecuado. Con el alter ego de Kabochi… es diferente de echo, hemos dado con una super molona que no hemos publicado en el perfil de pixai, la que hemos decidido mostraros es esta que ya de por sí es espectacular.

Nos vais a permitir ir acabando con la entrada y sobre todo, no publicaros como ha quedado de final, esa nos la quedamos para nosotros -3-

Espero os haya gustado la entrada, un saludo a todos y hasta la próxima.

Tags : LoRA
lugoilmer

The author lugoilmer

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.
Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.

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