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BioShock Infinite modo 1999 completado

No voy a andarme con rodeos: BioShock Infinite me encanta a horrores. Es un juego MUY GRANDE. Yo que ya no esperaba gran cosa de esta generación…

La mejor manera de poder llegar a comprender realmente lo grande que es este título es jugarlo a fondo, y que mejor que hacer uso de los distintos niveles de dificultad que propone el menú principal del juego para jugarlo varias veces.

Es muy complicado hacerse con todos los detalles de la historia en la primera partida así que, mi recomendación para todos aquellos que tengan pensado jugarlo y quieran disfrutarlo a más no poder, es empezar en dificultad media y una vez completado, intentar superar el modo de mayor dificultad: el modo 1999.

Lo normal en BioShock Infinite es que si mueres, al renacer se penaliza al jugador con 100 Águilas de plata. No es una pena muy grande que tu monedero se quede pelao y mondao, primero porque aunque te quedes a cero, seguirás reviviendo sin ser penalizado y segundo, es francamente fácil poder llegar al final de la historia sin apenas haber gastado una sola moneda en potenciar armas y vigores que hagan las cosas mas fáciles, de echo, creo recordar que llegue al final del juego en dificultad media con algo más de 9000 Águilas de Plata.

Pues bien, lo que pretende realmente el modo 1999 es cargarse del tirón esa característica que hace fácil llegar al final. Jugar en ese modo máximo de dificultad y quedarte sin una moneda supone el fin. No podrás revivir en el punto más cercano, automáticamente serás expulsado a la pantalla de inicio para que, si lo deseas y te quedan ganas, puedas continuar desde el ultimo autoguardado. Para colmo, el juego plantea otro reto en forma de desbloqueo de trofeo: Finalizar el juego sin haber gastado una sola moneda en Dollar Bill, los puestos donde se suministran munición y botiquines.

Cuando miras estas condiciones y recuerdas todos los escenarios del juego (que para nada es corto), lo primero que haces es echarte las manos a la cabeza. En mi caso fue un poco así como lo cuento, pero BioShock Infinite me gustó mucho, aparte los retos (trofeos) que proponen me parecían bastante interesantes y como nunca he conseguido un platino en ninguno de los juegos que tengo, el deseo de conseguir mi primer platino y que fuera con el que se ha convertido mi juego favorito de PS3 (con permiso de Valkyria Chronicles) sumó todas las razones necesarias para agarrar el mando y ponerme a jugar por segunda vez en este modo de dificultad.

Según iba jugando, me iba cuenta de muchas cosas: que hay que ser un poco masoca para meterse en un fregado así; que desde que jugué The Getaway en PS2 y me pasé gran parte del juego sin apoyarme en ningún lado para recuperarme no había vuelto a sufrir tanto con un juego, ni tampoco había encontrado un reto semejante; que lo había echo sin ningún tipo de planificación y que me pasaría factura al final del juego (y así ha sido, no he conseguido el platino y_y); que para ser un jugador de RPGs como yo poco habituado a los FPS, bastante bien me estaba defendiendo; que el autoguardado era una parte más de la dificultad con la que no contaba y que el reto del modo 1999 era algo incompleto.

De lo último es de lo que he venido en gran parte a hablar en esta entrada de blog. Si bien pasarse el modo 1999 es tela difícil y conseguirlo es una satisfacción tremenda (y que decir no haber encima gastado una sola moneda en Dollar Bill), el reto por si solo se me hace incompleto. Vale, me he pasado el modo 1999 y no he gastado una sola moneda (yupiiii^^), pero ¿como de bien he echo la partida? ¿Como puedo saber si realmente lo he echo bien, muy bien o muy mal?

Bajo mi punto de vista, deberían haber incluido algún contador de muertes revividas y también un tope de dinero con el que se debería haber llegado hasta el final del título. De haber incluido esos dos detalles, el modo 1999 habría sido el verdadero reto de dificultad que habría echo sentirme súper satisfecho. Lo he pasado “mal” por que he muerto muchas veces y para echarle valor, he reiniciado el juego tantas veces como ha sido posible (con lo que supone esto, 45 interminables segundos hasta que se cargaba de nuevo la partida ><) y contadas creo que al final he revivido pagando 9 veces…¿9 veces es un buen numero? ¿Debería haber pagado solamente una vez? ¿Como sé si ha habido jugadores que no han muerto ni una sola vez? Todos estos interrogantes y otros muchos más (tipos de vigorizantes o armas potenciadas) se quedan sin respuesta. Por desgracia no se han incluido esas opciones en el juego y tampoco creo que a nadie se le ha ocurrido compartir sus estatus de final de partida en modo 1999 para que los demás jugadores que han completado esa dificultad puedan ver si realmente lo han echo de lujo o más bien raspando XD Visto el plan, creo que voy a tomar la iniciativa en este sentido. Hace unos momentos, antes de redactar esta entrada, eché mano de mi cámara y gravé los estatus de mi partida.

Al grabar el video me he dado cuenta que potencié tres armas las cuales luego apenas usé, así que debería haber terminado con más dinero XD.

Justamente esta noche completé el modo, morí 3 veces en el combate final, una vez momentos antes, el resto de muertes fueron después de la playa (el autoguardado me la jugó pero bien XD) y en varios puntos mas que tengo anotados en el portatil (fui apuntando las muertes y el dinero que tenia en cada parte del juego^^), por lo demás me siento muy satisfecho de como me he ido desenvolviendo durante toda la partida. En el video también va la combinación de equipamiento más efectiva que pude preparar (es la bomba^^, espero me agradezcáis como es debido que os haya desvelado ese secreto XD), y bueno, hay detalles los cuales no estoy muy orgulloso, como el echo de haber usado alguna guía que otra para dar con las 8 combinaciones de vigorizantes y algún detalle más que no mencionaré y_y, pero por lo demás, el reto está superado (fiuuu^^).

Si tenéis BioShock Infinite y si os ha dado la “mala” idea de empezar el modo 1999, espero que os acordéis de mi para cuando lleguéis al ultimísimo autoguardado de todos (no lo desvelaré cual es por que sería hacer spoiler) y contrastéis los estatus de mi partida con los vuestros. Si compartís aquí en nuestro blog todos esos detalles conmigo y con el resto de lectores interesados, os lo agradecería un montón.

Gracias por leer, un saludo^^

 

15 de octubre de 2020

Cambiamos la portada por una más moderna, la antigua era esta:

Tags : RETO
lugoilmer

The author lugoilmer

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.
Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.

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