Another eden comienza de nuevo

Ayer, día cinco de febrero de dos mil veintiséis, sin que nadie absolutamente nadie lo esperara, pasó esto:

Pero ¿qué diantres es esto? ¿Es el Another Eden modo offline y sin gatya que todos esperaban? ¿Tendré que pagar por esto? ¿Por qué Studio Prisma?

Todas estas dudas trataremos de solventarlas en esta entrada que no esperaba para nada hacer pero que me veo en la obligación de redactarla www

Lo primero y ante todo, es importante saber que es Another Eden Begins (¿podríamos llamarlo anadenn B?):

Masato Kato, creador de numerosos clásicos del RPG, presenta una aventura épica que abarca pasado, presente y futuro.

La historia principal es un relato profundamente tejido con doblaje completo, acompañado por un tema principal compuesto por Yasunori Mitsuda y música que combina instrumentos folclóricos tradicionales con orquesta, producida por Procyon Studios.

Las batallas estratégicas por comandos se basan en formar equipos según los roles y sinergias de los personajes para desatar habilidades adicionales.

Usa el poder de Another Force para ejecutar ataques devastadores y acercarte a la victoria.

Tras completar la historia principal, te espera otra aventura con New Game+.

Todos los personajes conservarán su fuerza para este nuevo viaje, donde tus acciones y decisiones determinarán cuál de los más de diez finales se desarrollarán.

Yo siempre siempre siempre he sido defensor de que, si habría un Another Eden offline significaría la muerte total de anaden como servicio y que la propia wright flyer studios, de suceder un anadenn offline, no sería la encargada de llevar a cabo semejante trabajo ya que, no olvidemos, también está al cargo de este otro título:

¿Y que ha sucedido entonces? Pues que parte de mi pronóstico se ha cumplido. Shinnosuke Hirasawa, productor de anadenn nihonn, al que muchas veces hemos visto en las presentaciones de nuevo contenido, va a estar representando a este estudio formado por aproximadamente cien miembros entre arte, programación, diseño, sonido, promoción y vídeo, y que se van a encargar (en conjunción con la matriz principal) de llevar a cabo lo que va a ser un juego completamente nuevo y del cual se espera su lanzamiento para el verano de este año 2026.

Este estudio se ha creado, no solo para este lanzamiento donde se pretende fortalecer Another Eden, sino también lanzar futuros títulos para consolas. Esto ha sucedido gracias al continuo trabajo y la necesidad de consolidar el conocimiento acumulado en diez años de desarrollo de los dos RPGs mencionados, garantizar una identidad clara y confiable para futuros proyectos y expandir el IP Another Eden hacia nuevas plataformas y públicos.

Más allá de crear un Another Eden offline, altamente demandado pero imposible de llevar debido a todo el contenido publicado en tantos años, lo que parece han hecho es, tomar parte del arco centrado a Feinne y darle tremenda vuelta expandiéndolo con una rejugabilidad que le de la carga de profundidad necesaria y expandir la historia más allá de lo que ya muchos conocemos. Esto es realmente una jugada muy buena, ya que animará a hincarle el diente no solo a los jugadores que siempre han deseado el lanzamiento de anaden para Switch (se ha demandado esto por años y años), sino a los que somos asiduos desde su nacimiento en 2017.

En el tráiler se han visto, a parte del plantel principal de personajes, a Shion y Anabel, personajes que en anadenn son gatyeables. Con toda la información que disponemos podemos determinar algo: Es muy probable que suceda como pasaba en Chrono Cross, que haya que rejugar el juego para poder abrir las rutas pertinente y poder llegar hasta los dieciocho personajes que se saben han incluido. Esto es muy en la línea de las novelas visuales, y esto seguramente es gracias a Masato Kato, quién estuvo al cargo de la campaña principal de anadenn y que también está al cargo de anadenn B.

Como ya he comentado, la fortaleza de anadenn B se centra en cuatro puntos:

  • Historias alternativas del tipo “que sucedería si…
  • El punto de arriba posibilita más de 10 rutas y finales múltiples.
  • El punto de arriba a su vez lleva a personajes exclusivos en el modo “New Game+”.
  • Contenido especialmente significativo para quienes jugaron al título original, expandiendo su jugabilidad y perfilando nuevas mecánicas.

De este último punto se sabe más bien poco, en el tráiler independiente se puede observar detalles como un ¿nuevo sistema de combates?, del cual no se ven los personajes de retaguardia pero si el mismo enfoque de siempre:

Otro detalle importante que para nada se os debe haber escapado si es que vuestra veteranía es alta jugando anaden es, los rediseños de Aldo y Feinne, de Feinne y sobre todo de Ogre Rancorem que ya no está retenida en su funda ni tiene los característicos colores azul y rojo, ahora es prácticamente roja y está envuelta parcialmente por una cadena. Feinne desde luego se la ve diferente y a la vez ¿igual? Juzgar por vosotros mismos.

another-eden-begins

En el tráiler también se observa la misma dinámica de siempre en cuanto al enfoque de los escenarios, pero parece ahora habrá algo más de libertad de movimiento. Los que se desesperaban con que anadenn solo pudiera moverse izquierda y derecha posiblemente no estén del todo satisfechos, pero no olvidemos que anadenn siempre ha sido un RPG donde los combates se llevan a cabo en el mismo escenario donde avanzas y para que esto perdure, la parte “desagradable” del avance lateral tiene pinta que se mantendrá.

No hay confirmación oficial de que el gatya, ese ser cruel que todo el mundo detesta pero que se puede pasar de él perfectamente en anadenn y en cualquier juego, no estará presente en este titulo, pero a tenor de los detalles conocidos, este estará libre de esa lacra (pero en el tráiler se ve al sabio que custodia el reino donde se establecen los lazos con los personajes, me pregunto de qué forma lo habrán integrado en la historia, porque, no olvidemos que ese personaje está bien integrado en la trama principal), pero si hay un detalle del que vamos a estar nuevamente la comunidad hispanohablante olvidada: Los idiomas confirmados son inglés, japonés y chino (tradicional y simplificado).

Dejando a un lado esta desastrosa noticia, si algo ha caracterizado a anaden es la ingente cantidad de personas que han estado trabajando en el apartado musical, y para Another Eden Begins van a contar con la dirección de 山上 毅[·]Takeshi Yamagami, compositor entre otros temarracos del tema 時の女神の帰還 (Return of the Goddess of Time).

Si no le habéis puesto nunca cara hasta ahora, es el teclista de EDEN’s CLINE, la banda de música que se está encargando de versionar algunos de los temas de anaden y que amenizaron la celebración del séptimo aniversario de la versión japonesa:

Esto es, por el momento, toda la información que disponemos a fecha de publicar esta entrada (no se sabe aún nada de cuanto va a costar, lo siento, pero si sabemos estará disponible también en Steam), que ha sido justamente el día siguiente al direct de Nintendo. Dejemos que vayan pasando los días y así ampliemos información pareceres, de momento podemos estar pendiente de su anteriormente llamado Twitter:

Muchas gracias por leer^^ Nos iremos viendo en sucesivas actualizaciones^^

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Avatar de LUGOILMER
ESCRITO POR:

Puede que no siempre hagamos lo correcto, pero seguro que tampoco estamos totalmente equivocados.

Somos la significancia insignificante en un mundo que es más pequeño de lo que parece y más grande de lo que es.