El caso anemoi
¿Lo has visto y te ha gustado? Si la respuesta es afirmativa, \ eres de los nuestros /
Hola que tal todo, somos ilmer y kaotchi a los mandos, estamos mega dispuestos hoy a traeros una visual novel la mar de potita (hacia años que no traíamos una) pero todo lo que tiene de bonito, también lo tiene de particular. ¿Os apuntáis a ver de qué se trata?
Creo que sobra las presentaciones a estas alturas de la película y no hace falta que diga una por una todas las obras que este estudio ha traído al mundo. Actualmente ya sabéis que está ahí dándolo todo con hebubann, así que solo alguien que recién haya bajado de las montañas necesitaría que le contáramos quienes son.
¿Evocador? Iremos soltando perlillas así para atraparos más en anemoi muahahahaha Lo cierto es que pinta muy bonito, de echo en la web puedes encontrar pantallazos bastante llamativos que hacen que te entren ganas de saber más.
Pero cuando más indagas, más te vas dando cuenta que más inalcanzable se va volviendo. Para empezar, su lanzamiento está esperado para marzo de 2026, solo para Japón y para colmo de males, únicamente será para Pc… Pero Pc solo Pc de allí, nada de Steam ni ninguna otra tienda global a la que estamos acostumbrados, nada de nada. Es que ni siquiera para sumaho o para Switch o Switch 2, only pc.
Bueno venga, no pasa nada, es algo que ya hemos pasado por eso, eso no implica que, si esperas un tiempo prudente, no vaya a salir para el resto de mercados, solo es que Key quiere darle el gustazo y el placer para que el público japonés lo goce, no deja de ser una empresa de visual novel japonesa y es normal que lo hagan así, es más, hay regalos personalizados dependiendo de la tienda de tu preferencia, y el precio cumple con los estándares habituales.
Pero si vicheas mas a fondo la página web oficial de anemoi y vas al apartado de specs, una sensación viejuna empieza a correr por tu cuerpo al ver las especificaciones, no encuentras terminología actual tal como Vulcan o DirectX12, disco NVMe, 4K, HDR, AMD Ryzen o Core i5-12400F y ni tan siquiera Blu-ray… las especificaciones “solo” exigen un monitor Full HD, Windows 11 japonés y un Intel Core 2 Duo como procesador mínimo con 512 megas de Vram @. @
Bromas de Rita a parte, lo cierto es que nadie espera que una visual novel te deslumbre con efectos de ray tracing y cosas así, suelen ser títulos poco demandantes a nivel de hardware… pero un título que luce así de bien, ¿no sería exigible mínimamente 2K y HDR al menos? Los pixeles te saludarán rápidamente si tienes que ampliar una imagen full HD en una pantalla 4K… que menos en 2K que es lo que está siendo habitual en visual novel en 2025, ¿verdad?
No nos hemos podido resistir a comentaros acerca de anemoi, nos parece super bonito y encima es un nuevo lanzamiento, algo que siempre es de agradecer. Las visual novel siguen vivas y con mogollón de jugadores y adeptos a un género que no dejan de crecer (solo hay que gipiar un poco por Steam para ver que ya son mucho más comunes que hace más de dos décadas). Y es por esto que nos ha chocado demasiado que Key haya delimitado tanto el lanzamiento, ellos tienen cerquita muy cerquita dos grandes aliados como son WFS y Yostar Games para saber que el mundo va mas allá de nihonn, que hay jugadores que solamente con estar en inglés ya lo comprarían y disfrutarían a saco, y sin embargo lo va a lanzar encima con ese sabor ancestral como diría viejuner, ¿no pensáis como nosotros que esto no debería quedarse así?
Convencidos de que habrá novedades (no a muy corto plazo seguramente), vamos a dejar por el momento la entrada super abierta de forma que, en meses sucesivos (ojalá y no sea en años sucesivos www), vayamos narrando las aventuras y desventuras de este título que nos ha parecido muy apetecible (ojalá se animen a lanzar una demo) y que podría haber acabado como un apunte mas en la entrada de Residen Evil 199 de no ser por todas las particularidades mencionadas y porque queríamos darnos el gustazo de mostraros una visual novel bonita como esta.
Nos vamos viendo por aquí^^
8 de diciembre de 2025
Creo que a los fans de Key les va a molar bastante esto:
19 de diciembre de 2025
Demo ya disponible ><b, descargadla aporreando aquí ><b
21 de diciembre de 2025
Pues ahí va material de nuestra propia cosecha. Para empezar, un vídeo que no podía faltar en nuestro canal:
Y ayer justo pudimos jugar un rato a la demo. Para no hacer currar demasiado a la bella kaotchi traduciendo todo el rato, tiramos de textractor para que hiciera el trabajo y bueno, si bien se lo curra bastante, hay ocasiones que se le va un poco la pinza w
29 de diciembre de 2025
Primeramente comentaros que han cambiado la versión de la demo así que el enlace anterior no sirve, para descargarla tendréis que aporrear aquí, y segundo, algo que quizás era de prever si hacíamos un poco caso al vídeo que publicamos no hace mucho, se ha pospuesto el lanzamiento hasta finales del mes de abril de 2026, aludiendo a que necesitan un poco más de tiempo para alcanzar el nivel de calidad inicialmente previsto, lo notificaron el día 25.
04 de enero de 2026
05 de enero de 2026
Mahahahahaha os dejé ayer con la intriga con lo de arriba, ¿verdad? Seré benevolente con vosotros y os daré la explicación de todo eso muahahahahah
Bueno, en verdad ayer no me dio tiempo nada más que montar esa imagen y postearlo junto con el vídeo, no sé si habréis podido atar cabos. Para empezar, en el pantallazo de arriba falta una imagen, la primera que tomamos de intentar ejecutar la demo de anemoi en Windows Xp en el Samsung NC10. Por más que lo intentamos, estaba en todo momento saliendo un aviso de error diciendo que no era una aplicación 32 Bits, así que pensé que el problema era el propio portátil. Pero Linux salió al rescate y pudimos ejecutarlo en el Lubuntu 18 que también tiene, lo que me llevó a preguntarle a copilot el por qué de todo esto. A ver, no nos vengamos arriba, el Samsung con Linux lo mueve, pero no esperéis poder jugarlo satisfactoriamente, pero si tenéis un equipo viejito con un poco más de potencia que el Atom de primera generación que lleva en sus entrañas el NC10, podréis mover anemoi y cualquier novela visual. Y jugarlo everywhere mola.
https://twitter.com/figamin/status/2000233901177147669
Esto nos llevó a otro asunto, otro muro que puede impediros disfrutarlos, y es el idioma. Para nuestra desgracia, oficialmente al menos de Key, solo hay un título oficialmente lanzado en español, y ese es la versión HD de Planetarian, todos absolutamente todos los demás han sido únicamente lanzados en inglés y chino simplificado… Buscando en las redes sociales de Visual Arts USA, que son los encargados de los lanzamientos de Steam, hicieron dos retuits de diferentes medios asegurando que anemoi tendría lanzamiento en Steam (en japonés, inglés y chino), pero por más que busquéis la fuente o el propio título en Steam, obtendréis cero patatero resultados.
https://twitter.com/AniTrendz_News/status/1957880244452401184
Pinta verdaderamente mal poder disfrutar anemoi, que cualquier distro de Linux pueda ejecutarlo ya es un logro que suaviza un poco la situación, pero no nos salva de la barrera del idioma, y lo admito, que salga en inglés de la mano de Steam, no me alegra demasiado. Español y Switch 2, ya si molaría^^
07 de enero de 2026
Esta actualiación que os traemos os va a saber la mar de delicioso. Primero, un dato oficial del cual nadie se ha estado haciendo eco y que desde agosto del 2025 se habia divulgado en un evento de Key:
Si que habrá lanzamiento en Steam en japonés, inglés y chino:
Pero como habréis podido ya verificar de primera mano, no aparece anemoi en los resultados de Steam a fecha de hoy, así que tomemos esta información con pinzas de buena calidad por favor.
Y esto segundo que os traemos lo ha estado cocinando a fuego lento la bella kaotchi y de verdad, un aplauso tremendo para ella que se lo ha currado. Espero que lo disfrutéis^^
Pero un aplauso fuerte seguido de otros muchos fuertes, no me vale uno solo -3-
11 de enero de 2026
Estábamos la verdad bastante desactualizados con las idas y venidas las Visual Novels de Key y me doy cuenta, ahora pasado el tiempo desde que abrí la entrada, que las cosas están mejor de lo que pensábamos y que la entrada no debía que tener el enfoque que le di por entonces. Una de las cosas que desconocía es que la gente de Key de un tiempo a esta parte ha mirado mucho por los jugadores allende los mares del Japón, de echo Visual Arts USA se está encargando de que esto esté ocurriendo. En Steam de echo ya hay bastantes títulos publicados y van muy al día, de echo el único que les falta por publicar es Augmented Protocol (conocido en Nihonn como kousai toshi). Al igual que anemoi, tiene demo, podéis descargarla aporreando aquí (será pan comido que podáis probarlo si habéis logrado echar a andar anemoi).
Me da tremenda alegría que la situación esté mejor de lo que pensaba, y si encima tienes una Switch mejor aún ya puedes encontrar muchos títulos de Key en la e-shop. Lo que ha sido muy feo de ver hablando de Switch es… bueno, por norma general los precios están más caros en Switch y dices, bueno venga, es el precio por poderlos jugar donde quiera y puedes hacer un poco tripas corazón, pero que la versión de Planetarian de Switch no incluye español de España ni de latam… Tiene guasa el asunto, más cuando ves que si incluye francés wwww
17 de enero de 2026
No teníamos pensado publicar nada en la entrada de anemoi, pero hubo un fallo jumano por mi parte y se lio una un poco parda-rara wwww Así que para enmendar un poco el fallo, y como de momento no hay novedad por parte de anemoi, vamos a publicar una imagen que teníamos de cuando hicimos pruebas con la máquina virtual, que es bien potita y es una muestra más que incluso una visual novel actual la puede mover una máquina virtual que encima está a muchos kilómetros de distancia desde donde se juega.
18 de enero de 2026 - offtopic
El 16 de febrero se cumplirán dos años del lanzamiento de Irotoridori en Steam:
Tubieron que pasar muchas, muchas, muchas cosas hasta que llegó el momento en que empecé a poder disfrutarlo… y digo bien empecé porque, aún a día de hoy, he avanzado más bien poco la verdad www voy jugando muy a ratos, de echo hoy he avanzado una miajita. Lo curioso del tema es, que aunque pasen quizás semanas o meses desde la última partida, al empezar a jugar recuerdo claramente lo que había pasado con anterioridad.
Y ahora sin embargo, estoy deseando que llegue el lanzamiento de anemoi con muchas ganas… hasta me da un poco por fantasear lo bien que luciría en ipann si lo lanzaran para dispositivos móviles…
No niego que la foto también es un poco postureo wwww pero también quien iba a imaginar que una tablet Apple iba a ejecutar, aunque fuese de manera remota, un videojuego de Windows y más aún, una visual novel japonesa en un sistema operativo en español… como dice Megumin, solo de pensarlo, la diñas wwwww
Está claro que el donde ya no es el grandísimo problema (bueno, siempre y cuando la red esté de tu parte wwww), más bien el problema es la falta de tiempo, algo de lo que nos venimos quejando en muchas entradas que nos da por hablar sobre videojuegos. Y es que de salir nativo en iPann sería la releche, ese hueco que estás ahi que te toca esperar, que se yo, cinco minutos, poder sacar la tablet, arrancar el juego y poder avanzar ese mínimo espacio de tiempo es algo muy gratificante y necesario hoy en día. Tres años hace que entró en mi vida iPann y si no fuese por él, dudo mucho hubiese podido avanzar tanto como he podido en anaden o hebuban, así que es fácil llegar a la conclusión de que me ayudaría horrores avanzar mismamente en Irotoridori o disfrutar el próximo anemoi.
Veís, si de final lo del caso anemoi tampoco estaba mal planteado jajajajaj ^^; Bueno, de momento no hay novedades, como tampoco las hay del remake a full da powa de Steins;Gate (no hace falta decir que si nos enteramos de algo, lo comentaremos en la entrada de Resident Evil 9).
23 de enero de 2026 - offtopic
Ayer estuve repasando esta entrada y me fijé que había seguido poniendo 2025 en los updates que ya eran de este año ^^; Así que, para que no quede así un poco “rara” esta actualización, estaba pensado que poneros, ya que no había ninguna novedad de peso que comentaros. He dado un repaso para ver si sucedía lo mismo con la entrada de Resident Evil 9 y he visto Monolith Soft ha estado estos tres días haciendo hincapié en la importancia de los diseñadores de 2D, algo que casa bastante con el tema que aquí nos trata, así que he pensado seria guay postearos uno de esos twitters y el resumen que ha echo Copilot de los tres, que me parece muy interesante.
https://twitter.com/MONOLITHSOFT/status/2013446409912238359
29 de enero de 2026 - offtopic
Andaba yo curioseando la web de anemoi, cuando me he topado con esto:
Rápidamente mi mirada ha ido a parar a algo familiar, el logo de Weiß Schwarz que está en la parte de abajo a la izquierda del pantallazo superior. Reconocí rápidamente ese logo porque resulta que tenemos, desde hace ni se sabe, una carta de Persona 4 justamente con ese mismo logo, y no sabia nada de esto hasta que le he preguntado a Copilot y me ha dicho algunas cosillas interesantes. Lo cierto es que no es la única carta de este tipo que tenemos:
Esto me ha llevado a los tiempos que vivimos ahora, donde justamente estamos viendo todo este tipo de coleccionismo que lo tratamos como algo marciano y sucio www, y que venido ha inundar malamente nuestro bello hobby que es mundo de los videojuegos…
… las tiendas de las calles del territorio nacional …
… o esos juguetes de construcción…
… cuando en Japón ya esto existía desde los años 80, desde los años 80 señoras y señores wwww
Justamente el vídeo que he enlazado de Impact Store (recomiendo verlo entero, no solo la parte donde lo he enlazado) viene a retratar un mundo que en España era impensable en los ochenta y noventa, y que si querías ver algo parecido pero de lejos a como te imaginabas era en Japón, debías ir a Akira Comics en Ginzo de Limia. Recuerdo las veces que la he visitado de ñajo, ser una tienda de dos plantas angosta la cual te recibía con una fachada donde mostraban, entre otras cosas chulas, una tele de tubo sobre un VHS reproduciendo series de anime. Años más tarde, ya en los dos miles, se fueron más abajo y se pasaron a tremenda tienda de dos plantas (1080 metros cuadrados) la cual, en la actualidad, está siendo reformada para ampliarla a hasta los 1500 metros cuadrados (comentan que con eso llegará a ser la más grande de Europa). Flipa con la tulipa.
Puedes tomarte todo si quieres como Trending Tony (parte de razón tiene la verdad), pero lo cierto es que vivimos en un punto de globalización que permite vivir la experiencia completa (y esto implica lo bueno y lo malo de toda la cultura) sin tener que estar soñando con ella, sin tener que engañar a tu madre diciendo que vas a jugar a lado cuando en verdad ibas a Akira Comics (ejem wwww) y ni mucho menos tener que viajar al lejano oriente. Disfrutadlo bien ahora que sois jóvenes :V
31 de enero de 2026
Traemos actualizaciones sobre anemoi, y la actualización es… \que no hay novedades/ Ni siquiera en Steam…
Pero os traemos algo una miaja relacionado con lo de antes. Hemos estado bicheando en los regalillos que las diferentes tiendas daran con la compra de anemoi, y sorpresa, hay una en concreto que hace envíos fuera de Japón ><b
La tienda en concreto se llama neokyo, de momento tienen stock (realmente está en preorder) y el regalo que ofrecen es un B2Wスエードタペストリー (concretamente es de tela y en formato horizontal), y el juego en formato DVD. Podéis echarle un vistazo aporreando aquí. Los que se llevan la palma en cuanto a regalos son los de Kadokawa, pero el set se va a 15180円 y no parece hagan envíos fuera de nihonn.
1 de febrero de 2026 - Side quest
“Cuando una inteligencia artificial se encuentra encerrada en un cuerpo de carne, la lucha por salvar a su huésped revela un mundo que lleva mucho tiempo desprovisto de esperanza.”
Todo esto tiene una explicación
10 de febrero de 2026
Con la bomba de la noticia aún resonando de anaden B, no habíamos echo por entrar a la web de Key a ver si había alguna novedad, y parece si la hubo el día 6, en el blog de Key comentaron que ya están cerca de lograr el “master up” y que están dándolo todo para lograr el objetivo. El master up es la versión final que digamos mandarían a producción, pero vamos, que aún quedan dos meses para la fecha de lanzamiento y todo puede pasar.
Por cierto, aún no hay señas de vida en cuanto a compra digital, imagino que ¿el mes que viene? Podremos encontrarlo listado en Steam (si es que de final se cumple la amenaza, que yo no lo tengo aún muy claro).
19 de febrero de 2026
A tenor de lo que he podido leer en el blog de Key, la cosa que está que arde con el desarrollo de anemoi, así que todo pinta a que podrán llegar a la fecha prometida.
En otro orden de cosas, aquí van dos publicaciones de lo que anteriomente se llamaba Twitter de dos visual novel que también estamos siguiendo:
https://twitter.com/ParallelPercent/status/1771224393051517145
https://twitter.com/kagakuadv/status/1992110798613983421











